XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
Вышла свежая версия

v 1.08

(экспериментальная, до версии 1.10)
Версию создал - Kakashi23, хотфикс - Uber.
  • Добавлен новый класс - Гренадёр. Подробности в первом посте.
  • Теперь игра стала заметно сложнее и динамичней.
  • Увеличена атака у замораживающей турели.
  • Жуки теперь свободно передвигаются по карте.
  • Добавлено разделение классов по сложности.
  • Новая ачивка "Zombie`s Devil". За 1250 убийств.
  • Погода отключена.
  • ...И кучу мелких изменений.
Хочу напомнить, некоторые изменения (включая новый класс и новую сложность) носят временный характер, по отзыву игроков мы их оставим/уберём.
Это не багфикс, известные баги так и остались... известными)
Старый 16.08.2011, 20:52
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Добавлено разделение классов по сложности.
поясните, как это.
Погода отключена.
нафика??? лучше команду отключения сделать
Старый 16.08.2011, 23:08
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
поясните, как это.
При выборе героя в его описании написана его сложность с точки зрения ZMT
Uber, Fakov также помогал мне при создании (отвечал на вопросы)
Старый 17.08.2011, 09:09
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:

Новости проекта

Итак, уважаемые игроки, в v.1.10 пока недоступна для скачивания вас ждут пара новых предметов, небольшой багфикс, изменение баланса, а также новые фичи! Подробнее об этом в скором времени сообщит Uber. Забегая наперед, расскажу вам больше о вкусняшках, которые должны будут появится в версиях 1.10+:

Планируется:
  • изменение механики боссов (!)
  • система криков (!)
  • новые виды врагов
  • еще больше предметов

Пока приоритетной задачей для ZMT остается изменение механики боссов. Мы думаем над этим, и поэтому хотим выслушать также и ваши версии если они у вас есть . Например, первый босс - Здоровило, будет самым "толстым", после его уничтожения он разложится на более мелких "Здоровил" и т.д. пока полностью не будет уничтожен. Таким видит Здоровилу ZMT. А каким видите его вы?
Старый 30.08.2011, 15:31
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
криков!?!?
Старый 30.08.2011, 16:13
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
Kakashi23, имхо идею с 1 босом изменить т.к. в ключе жизни такой же есть(сначала один потом больше)
Старый 30.08.2011, 16:16
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Пусть ест маленьких зомбиков для восполнения здоровья. Ну или в крайнем случае ими бросается)
Старый 30.08.2011, 16:20
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
криков!?!?
Звуков*
Kakashi23, имхо идею с 1 босом изменить т.к. в ключе жизни такой же есть(сначала один потом больше)
Ок, поэтому я и спросил - А каким видите его вы?
Ну или в крайнем случае ими бросается)
Подал идею - будет кидаться куском мяса, из которого будут вылазить зомби =3
Старый 30.08.2011, 16:35
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Хм... а при убийстве босса из него вылазит заминированный цыпленок и бежит в кучу зомби >_<
Старый 30.08.2011, 16:36
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Kakashi23, из куска мяса вылезает зомби Оо что за бред.
Старый 30.08.2011, 16:45
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Rescuer, Это скорее всего примерно как глисты
Старый 30.08.2011, 16:49
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Kakashi23, из куска мяса вылезает зомби Оо что за бред.
Предложи свое :D
Rescuer, Это скорее всего примерно как глисты
В точку!
Старый 30.08.2011, 17:54
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Kakashi23, из зомби вылезает кусок мяса Оо
Старый 30.08.2011, 18:00
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Rescuer, босс-зомби кидает кусок мяса, который заражен глистами... вроде так О_о
Старый 30.08.2011, 18:02
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
DemonoiD, глисты? окда.
Старый 30.08.2011, 18:06
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:

v 1.10

Версию создал - Kakashi23, доработка - Uber.
  • Гренадёр полностью внедрён в игру, теперь случайный выбор работает и на него.
  • Максимальный уровень повышен до 45.
  • Замедление скорости атаки и бомбежка теперь действуют на боссов.
  • Новое оружие - Серная кислота.
  • Новый препарат - Селингит.
  • Быстрые выкрики на клавишах F2-4. Пока доступны три фразы: "На помощь!", "Медик!" и "Всем сюда!".
  • Ремонтному дроиду добавлена способность "Экстренная защита" 99999 защиты на 15 сек., активируется при низком уровне здоровья, перезарядка 600 сек.
  • Исправлен баг с бессмертными ящиками (огнемётчик так и не может их атаковать).
  • Баг с выбором "физик/гренадёр" исправлен.
  • Опыт по уровню сложности перераспределён.
  • Замороженные противники теперь превращаются в ледяные статуи при смерти.
  • Небольшое украшение зомби-боссов.
  • При появлении босс издает свою коронную фразу.
  • И ещё кучу мелких изменений.
Старый 31.08.2011, 00:05
DrKirc

offline
Опыт: 5,933
Активность:
А класс снайпер планируется?
Старый 31.08.2011, 03:53
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
DrKirc, к сожалению, такой класс будет useless. Поэтому, скорее всего нет
Kakashi23 добавил:
Ремейк боссов будет проходить в 3 этапа:
  1. Идейный этап. На этом этапе боссы будут придумываться только в "закрытых лабораториях ZMT", т.е. это закрытый этап.
  2. Пользовательский этап. Он наступает после того, как все ремейки будут придуманы. Мы высылаем их сюда в тему, вы оцениваете и говорите, что не так, что лучше убрать/изменить, т.е. мы совершенствуем боссов.
  3. Этап реализации. После окончательной "шлифовки" ZMT запиливает боссов в ZM2, после чего вы сможете поиграться с нашими общими творениями :D
Expect other news!
Kakashi23 добавил:
Только что один прошел всю ZM2, играл без кодов штурмовиком с пулеметом, очень понравилось =3. Вот скрин после убийства финального босса (самый последний не могу показать, т.к. там кое-какой баг)
Kakashi23 добавил:
Кто хочет реплей - пишите в ЛС, вышлю ;)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_083111_124653_05.jpg
Просмотров: 35
Размер:  552.8 Кбайт  
Старый 31.08.2011, 13:05
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:

Новости проекта

Первый босс, Здоровило, уже полностью придуман. Также на 15-20% придуман финальный, на 30% второй, на 10% третий и на 0% четвертый. Итого ремейк выполнен на (100+20+30+10)\5 = 32%
Также у ZMT потихоньку появляются идеи следующих классов. Всего мы имеем 3 класса, среди которых путем голосования определится один победитель. Он-то и пойдет в новую версию. Голосование начнется тогда, когда ZMT будет иметь 3 полных описания классов. Мы предоставим информацию - вы проголосуете. Но это все будет не так скоро, потому что началась учеба ._.

Следите за новостями проекта! И опасайтесь зомби...
Старый 03.09.2011, 10:41
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Итак, все 5 боссов полностью придуманы, остались кое-какие мелочи. Поэтому первый этап можно считать выполненным. Через несколько дней начнется второй этап!

Немного поговорив о предстоящих классах, мы решили, что будет представлено 2 класса, а не 3. Почему? Потому что:
  • придумывание 2-ух классов займет гораздо меньше времени, чем 3-ех
  • 2 класса оказались очень похожими, мы собрали их в один
По секрету скажу, что один класс будет саппортом поддержка , другой либо дд (Damage Dealer) , либо дд-саппорт. В скором времени этот вопрос будет решен.

С уважением, ZMT
Старый 04.09.2011, 11:50
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:04.