XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
Хищник

О карте

Жанр: Survival с элементами RPG
Кол-во игроков: 5х5х1
Размер карты: 192х192
Версия вара: 1.26а
Язык: русский
Автор: LOR_D
Последняя версия: 1.4а
Защита: есть

Сюжет

На один из островов Центральной Америки высаживается группа спецназовцев США с целью изъятия у повстанцев, находящихся на этом острове, сверхсекретных документов. В этоже время русский отряд "Альфа" высаживается с той же целью. Взять эти документы - дело престижа этих стран, т.к. в них хранится информация о единственном достоверном прибытии НЛО на Землю. Но в процессе выполнения задания, они понимают, что на них охотиться некое сверхразумное существо. Его цель - убивать всех, кто ему попадётся.

Игровой процесс

Выживающие выбирают себе героев(Командир, Медик, Разведчик,Убийца). Их цель взять документы, находящиеся на одной из баз повстанцев у их капитана.В дальнейшем они могут убивать в лесу крипов, собирать материал, оборудовать базу ловушками, покупать снаряжение, убивать боссов, выполнять задания. Их цель: добраться до вертолётов, которые прибудут через 30 минут после начала игры, с документами. Соответственно, цель Хищника - не дать добраться до вертолётов выживающим. Он также может, помимо введения охоты на выживающих, убивать крипов и покупать снаряжение, но отдельно от них. Помимо этого в процессе игры будут появляться эвенты, спостбствующие развитию сюжета или просто наполняющие мир, например, патрули, которых надо опасаться, перемещения от базы к базе конвоя с деньгами и материалами.

Скриншоты

Готовность проекта

Почти Релиз

В разработке

Баланс
Возможно немного иконок импортировать ещё
» Уже сделано
Все, которые я хотел, заклинания сделаны триггерно.
Переделана система под 10 человек(2 команды)
Создан новый ландшафт
Созданы боссы(3)
Созданы эвенты и 3 задания
Все необходимые модели импортированы

Changelog

» 1.3a-1.3b
Добавлена инфа о выходе игрока
Понерфлены мобы
Понерфлено заклинание Лазер Хищника
Убран не хороший жаргонизм
Исправлено несколько мелких багов
» 1.3b-1.3c
Передлана механика работы заклинания "Воскрешение"
Исправлены баги с описанием способностей
Заменены модели повстанцев
Заменён эффект у заклинания "Разведка"
Агрессивные мобы появляются через 45 секунд после начала
Изменены цены некоторых предметов
Добавлена небольшая помощь
Тупой вес возрос в 1.5 раза((
» 1.3c-1.3d
Всем спеллам сделаны нормальны хот-кеи.
Все хот-кеи добавлены в описание способности
Правлен баланс прироста характеристик
Способность Повышение характеристик теперь у каждого своя
Заменены некоторые иконки
» 1.3d-1.4a
Доделан импорт моделей и иконок
Сделаны небольшие правки ландшафта
Исправлен ряд багов со способностями боссов
Поправлено описание некоторых спеллов

Участники

LOR_D - всё, кроме ландшафта.
Askadian - ландшафт.

Вакансии

В проект требуются тестеры
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x predator_1.4a.w3x (2.13 Мбайт, 17 просмотров )

Отредактировано LOR_D, 11.12.2011 в 14:27.
Старый 15.05.2011, 01:15
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт: 3,721
Активность:
есть очень большие любители называть ландшафт плоским поэтому лучше добавит холмов склонов и прочего

раз уж нет моделей почему бы просто не перенести сюжет в варкрафт ? (зачем вертолёт когда ест гоблины с дирижаблем ?) тоже веть вариант

LOR_D, Пока ничего, т.к. пока нет идей над чем работать.
это явно не самая лучшая сторона... но раз карта называется Хищник почему бы не сделать его ? то есть детально проработать баланс сделать не стандартные Jass абилки (все мы помним полупрозрачного везде прыгающего звероящера с копьём на перевес ) ) играя в игры на подобий чужой против хищника заметил у последнего несколко режимов зрения было бы неплохо сделат что то похожее нет не досконально на маску а затем и выделение юнитов (невидимые для всех кроме хищника дамми эффекты мб) вообщем используя сухие факты по играм и фильмам можно сделать довольно приличного персонажа
Старый 15.05.2011, 03:00
Еня
Kicked by ScorpioT1000
offline
Опыт: 1
Активность:
ландшафт мерзость трааавит
Старый 15.05.2011, 03:35
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Похоже на мой старый проект.)
Какие элементы РПГ там будут?
Старый 15.05.2011, 06:52
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Ланда нет, ну ладно закроем на это глаза, так как карте наверно пару дней тольо.
Она похожа на кто чужой я прав?
Старый 15.05.2011, 07:32
МегаДотер
Дотер
offline
Опыт: 1,789
Активность:
А хищнику дал стандартную модельку? Если да то советую взять здесь
МегаДотер добавил:
Зачем игрокам-людям светлячки ночных эльфов?
Старый 15.05.2011, 08:28
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
Ландшафт совсем неподходящий, статуя хранителя убила. Для такой карты нужен красивый тропический ланд с пальмами и прочими ништяками. Как в фильме чтоб было.
Старый 15.05.2011, 09:44
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
LOR_D, оформление темы, не плохое... но вот, информации об отличиях, от других сурваивалов - нет, также:
  • Задумка - банальна.
  • Ландшафт - уныл.
  • Сюжет - плагиат.
А больше, тут ничего нету(
Теперь, как это исправить:
  • Задумка должна быть оригинальной, банальные сурваивалы, где нужно просто выжить, надоели... В игре, должны быть нововведения, для улучшения игрового процесса, к примеру, можно добавить возможность "взаимозависимости" героев, то есть, каждый игрок выполняет свою, строго определённую функцию: разведка, отстройка лагеря, медик, штурмовик. Главное ввести игроков в такое положение, что они не могут играть без друг друга... Или, добавить в игру возможность играть за "чужих" или "хищников"...
  • Ландшафт наполнен огромным количеством однородный тайлов, и очень огорчает отсутствие неровностей, также нет тумана и погоды... здесь, лучшим вариантом, является чтение статей или привлечение ландера в проект...
  • Сюжет заимствован из фильма, такая интерпретация слишком уж грустна(... Лучше придумать свою завязку, во вселенной "чужого против хищника"... К примеру: Корабль чужих потерпел крушение, на скрытой военной базе, отряд солдат и офицеров инфицированный, выжившие пытаются добраться до аванпоста для вызова подмоги, но связаться не получилось, теперь у них несколько вариантов спасения: вертолёт на базе (нужно воевать с чужими), лодка на другом краю леса (хищники охраняют инфицированную зону, постепенно углубляясь на базу, истребляя всех на своём пути), или добраться до старой шахты, через которую можно выбраться из леса (тут чужие устроили логово, но хищники воюют здесь с ними, задача пробежать меж двух огней и выбраться живыми)
Как видишь, всё легко исправляется, главное приложить голову и клаву)
Удачи тебе в проекте, я люблю карты в этом жанре, если нужны ещё идеи, то зови...
Старый 15.05.2011, 10:19
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
По скринам.
1 - ланд плосок
2 - что за фигня
3 - тут тоже самое, нифига не понятно
Старый 15.05.2011, 10:33
МегаДотер
Дотер
offline
Опыт: 1,789
Активность:
И от хищника легко скрыться если сразу после выбора героя куда-нибудь пойти.
Старый 15.05.2011, 11:34
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
P.S. Я знаю, что проект банален, с унылым ландом и модельками "не в тему", поэтому, пожалуйста,указывайте не только недочёты, но и как их исправить
ланд конечно не очень, совсем не очень.
Пример снизу, сделан приерно за минут 30, но можно быстрее.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x хищники.w3x (25.7 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 15.05.2011, 12:36
NeverSmile
:D
offline
Опыт: 4,768
Активность:
LOR_D, "классный" ланд...
Старый 15.05.2011, 12:46
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
только рыбкам нужно убрать Москиты и поставить неуязвимость, а то они тупят
Старый 15.05.2011, 12:48
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
EvilAvil и Versus, огромное спасибо за идеи. Буду работать над ними.
Над сюжетом так же поработаю.
Овощь, спасибо за пример. Буду исправлять.
МегаДотер, конечно у Хищника нормальная модель. Но во основном модели не в тему.
Diabfall:
Какие элементы РПГ там будут?
От РПГ останется только возможность прокачки героя.

Отредактировано LOR_D, 15.05.2011 в 15:39.
Старый 15.05.2011, 14:09
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
Немного изменил сюжет. Теперь буду всё менять отталкиваясь от него.
Старый 15.05.2011, 19:51
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
LOR_D,
отправляются с секретной военной миссией в джунгли Центральной Америки
Но Хищники высаживались нетолько на Земле. Одной из такой планет был Азерот. Действие карты происходит именно на этой планете.
Вот это лол XD... лучше давай так: "теперь командосам предстоит победить хищников на Мар Саре, так как в Азероте не было Центральной Америки"
Старый 15.05.2011, 19:59
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
Нет, в кате сюжет самого фильма, который поясняет собственно общую цель выживающих и Хищника.
А у меня действие происходит в Азероте.
Старый 15.05.2011, 21:30
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
LOR_D:
А у меня действие происходит в Азероте.
LOR_D:
Их цель: добраться до вертолётов, которые прибудут через 30 минут после начала игры.
Неужто гномских вертолётов? это бред конечно.
Советую придумать что-нибудь поинтересней.
Старый 15.05.2011, 22:25
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
Иноземец, исправил. Так надеюсь звучит лучше.
А вообще сюжет пока я придумываю. Планирую ввести в карту несколько эвентов, способствующих его развитию.
Старый 15.05.2011, 23:53
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Иноземец:
Неужто гномских вертолётов? это бред конечно.
LOR_D,
Их цель: добраться до гоблинских дирижаблей,
... Честное слово - бред... теперь всё так уныло... такой сюжет - каша и нарезка из разных миров. Думаю тебе следует вернуть всех на нашу планету, иначе игроки будут блевать пропускать карту. Пересмотри всю сюжетную историю в целом.
Старый 16.05.2011, 20:20
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:00.