Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,376Активность: |
мне из всех рас только океанид и нравится ) остальные все какие-то кривые :D
|
18.04.2011, 00:08 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
я ток щас заметил что фродо без зрачков... все кольцо виновато!!)) |
18.04.2011, 00:10 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Deviator:
ну уж простите) Какие есть) |
18.04.2011, 00:12 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Черная Чайка, зато все на скрине чуть-ли не за ручку держатся. Скажем нет РАСИЗМУ
DemonoiD добавил: Черная Чайка, я знаю почему один орк каричневый... он с корочкой!(рядом с костром стоит) xD |
18.04.2011, 00:17 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Хороший проект, мне понравилось. И автор адекватный. И скрины симпатичные. В обзем жду выхода версии со всеми фишками.
Единственный косяк - модели, но это поправимо. Алсо, самый левый персонаж на общей фотографии имеет довольно странную для такой комплекции голову. Глядя на миниатюру ожидал увидеть там голову друида медведя. |
18.04.2011, 00:54 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Doc, спасибо) Я буду стараться ещё лучше)
Насчёт моделей ты прав. А моделька Тёмного Человека и правда имеет не свою голову. Вся беда в том, что это должна быть женщина, а там был мужчина. |
18.04.2011, 01:10 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
нужен ваш совет, хгмовцы. Начальная задумка была такая - Сделать игру окончаемой. У каждой стороны есть свои цели, и кто первый осуществил - тот выиграл. Однако мне тут посоветовали сделать игру бесконечной. Собственно вопрос, стоит ли? И если стоит, чем занять игроков, когда все квесты выполнены, острова захвачены, и.т.д.? Единственное, что мне пришло в голову - каждодневные задания. |
18.04.2011, 15:11 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Черная Чайка,
мб ежедневные? По мне лучше с концовкой)) токо чтоб до нее оч тяжело было дойти) |
18.04.2011, 15:13 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Черная Чайка, бесконечная игра не имеет смысла)... Давай с концовкой пили карту... и как посоветовал товарищ DemonoiD сделать концовку трудно достигаемой... Давай, сделай опрос) |
18.04.2011, 16:26 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Versus, мы не в СССР товарищ!) Я имею ввиду "труднодостигаемая концовка" - та ,для которой надо раз 10-15 поиграть ,чтоб набить тот лвл чтобы ее достичь) Ну либо заплатить автору карты ^_^ |
18.04.2011, 16:29 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
DemonoiD, тогда уважаемый, это глупо... нужно чтоб концовки было сложно достигнуть, но чтоб в пределах одной игры... иначе, подобная игра, только отпугнёт людей. |
18.04.2011, 16:43 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Versus, хм... тоже логично ,уважаемый. Но не легче сделать тогда дополнительную концовку? К примеру есть одна ,которую можо сделать за одну игру . А есть совсем другая ,с большими "призами", которую можно достигнуть токо после многих игр) |
18.04.2011, 16:45 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
DemonoiD, совершенно разумно, ведь насколько мне известно в оригинальной игре варкрафт3, был использован подобный метод, да совершенно точно вы подметили, коллега, думаю такой вариант, устроит большинство игроков... ждём решение автора карты. |
18.04.2011, 16:53 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Versus, к примеру как выход сделать "малую концовку" разную по рассовому признаку. Т.е. каждая расса будет пытаться добиться чего-то для себя. А вот "большая концовка" будет объеденять все рассы в борьбе с |
18.04.2011, 16:58 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
DemonoiD, я считаю, что подобное количество концовок, усложнит работу автору, так, что самый оптимальный вариант делать две концовки... хороший и плохой вариант. СТОП ФЛУД [+] замечание от BK.Jugg: взятие на себя функций модератора
|
18.04.2011, 17:17 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Versus, А если делать потом как дополнение?) Каждое новое обновление - новая концовка. Естественно не в бетте. И что вы ,сударь, подразумеваете под плохой концовкой?
Не ругайся =_= Статус говорит сам за себя |
18.04.2011, 17:19 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Отстой! Даёшь нормальную женщину! |
18.04.2011, 17:25 | #117
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Versus, DemonoiD, ох-ох, ну вы и понаписали здесь в моё отсутствие..)
Спасибо всем, я оставляю, как и было задумано. ;) Насчёт нескольких концовок, та, что достигается не одной игрой - интересно, но воплощать это сейчас я не буду. Идея отнесётся к той куче, в реализации которой я не уверен и буду заниматься по завершению всего остального;) Кет, Даёшь мне модель! |
18.04.2011, 20:56 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Черная Чайка, ну, пускай тогда как будет... что поделать... тебе нужна ещё помощь, по рассуждениям касательно нововведений? |
18.04.2011, 21:42 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Versus, Нет, пока что мне помощь не нужна. Всё идёт хорошо.
Небольшие Изменения - Первый Пост Обновлён.
|
19.04.2011, 00:28 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|