XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
SSrunX:
Команда развалилась. Делаем фикс версии и уходим в долгий отпуск...
Я свои дела закончу и опять буду помогать. =)
Старый 09.12.2011, 19:51
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Я знал, как поднять активность топика.
Команда не развалилась, в ней остался я и еще один триггерщик.
Как выпустим фикс, пойдем в отпуск до конца новогодних праздников.
SSrunX добавил:
>> 09.12.11
  • Добавлен новый предмет
  • Удалены Хилер и Зелье за ненадобностью
  • Красочные описания всем предметам
  • Убрана система стаков предметов
  • Убрана лавка «деньги или жизнь»
  • Переименованы предметы, снижена цена на некоторые из них
SSrunX добавил:
Покритикуйте проект, народ.
Старый 09.12.2011, 20:57
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
# Система Эмоций - после ввода в чат текстового смайлика, над головой героя появляется его модель.
Зачем?
# Времена года - каждые три месяца карта приобретает новый вид.
А это зачем?
Хар-ки предметов
это все предметы на карте?
Три ступени стен: минералы, газы, эволюция.
у стены всего три улучшения? или пачка уллучшения минерала, пачка улучшений газа и "эволюции?"
Fakov добавил:
а по факту - по скринам не плохо, но имхо - для ценителей тага. я к таковым не отношусь)
Старый 09.12.2011, 21:04
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Fakov:
Зачем?
Как только модельки выложили на хгм, мне захотелось запихнуть это в карту.
Fakov:
А это зачем?
Чтобы ланд не надоедал. А так каждый раз что-то новенькое!
Fakov:
это все предметы на карте?
На данный момент этих предметов хватает. В версии 1.5 будет массовое пополнение предметов для: алхимии, мини-игр. Возможно, для одной из будущих ступеней стен прячущихся тоже добавим предметов.
Fakov:
пачка уллучшения минерала, пачка улучшений газа и эволюции
Сначала строится стена "пустышка", а в ней можно выбрать один из путей развития стены.
Старый 09.12.2011, 21:08
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
SSrunX, и зачем было обьявлять о кончине проекта, сильные и волевые люди(каких мало)могут и в одиночку все сделать.
Старый 09.12.2011, 21:09
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
SSrunX:
для ценителей тага
Мы пытались сделать что-то среднее между старым-добрым вампиризмом и кошками-мышками)
Играющему первый раз будет сложно.
SSrunX добавил:
LINE_BLOD:
обьявлять о кончине проекта
Я не объявлял о кончине проекта, просто после фикса будет передышка до конца новогодних каникул.
SSrunX добавил:
LINE_BLOD:
в одиночку
Увы, но я полный нуль в Jass'e, на котором половина карты написана)
Старый 09.12.2011, 21:12
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
SSrunX:
Увы, но я полный нуль в Jass'e,
Это не проблема.
Старый 09.12.2011, 21:13
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Нужен Jass'ер. Желающие пишите в пм.
Старый 17.12.2011, 17:24
MyRtZ

offline
Опыт: 6,530
Активность:
Здравствуй Msey, код который ты критиковал создавал я, а именно:
Msey:
!Минусы!:
  • Рано запилил карту, сделал бы хоть процентов на 70
  • Код страшненький.
function M takes real a, string s returns nothing
    call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[0],0,0,a,s)
    call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[1],0,0,a,s)
    call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[2],0,0,a,s)
    call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[3],0,0,a,s)
    call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[4],0,0,a,s)
    call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[5],0,0,a,s)
    call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[6],0,0,a,s)
    call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[7],0,0,a,s)
    call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[8],0,0,a,s)
    call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[9],0,0,a,s)
   call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[10],0,0,a,s)
   call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[11],0,0,a,s)
endfunction
и это
call PlaySoundBJ( gg_snd_twenty )
дальше смотреть не стал
Дальше клоуны не смотрят, начнем с этого.
  1. юзай циклы
  2. удаляй утечки
Утечек нет в моем коде.
Циклы используются тогда, когда коэффициент нагрузки действий которые хочешь сделать в цикле и коэффициент нагрузки действий свойственным большенству циклов(внизу предоставлен пример) имеют соотношение 1:10000 и больше соответственно.
i = i + 1
exitwhen (boolean)
В противном случае это уже неправильное использование циклов, это уже стиль кодинга автора кода.
Ну это бред какой-то:
 function M takes real a, string s returns nothing
    integer i = 0
    loop
        DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[i],0,0,a,s)
        i = i + 1
        exitwhen i > 11
    endloop
    //это как на уничтожение муровья использовать литр мочи и калла
endfunction
Что мы тут получаем? Получаем мы проигрыш в скорости алгоритма(хоть и не существенную) и выигрыш в читабельности и наверное то, что ты подразумивал критикуя код - выйгрыш в размер кода(там счет на байтах).
Что косается читабельности кода, то я открою занавес - я создавал код не для чужих глаз и не для своих, я создавал код для карты
==================================================
Твое сообщение критикует стиль моего кодинга, который является правельным, хоть и не совершенным.
Совершенней моего кода только развернутый код(может поймешь о чем я когда-нибудь, подсказка - при развернутом коде во всем коде карты код карты сильно разбухает по стандарту(в зависимости от кода карты))
Старый 19.12.2011, 12:00
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Переписали на днях код с нуля. Сейчас устраняем ошибки и запиливаем новую плюшку - систему мини-игр.
SSrunX добавил:
MyRtZ, Если хочешь вернуться, то мы не против.
Старый 19.12.2011, 17:14
MyRtZ

offline
Опыт: 6,530
Активность:
SSrunX:
Переписали на днях код с нуля. Сейчас устраняем ошибки и запиливаем новую плюшку - систему мини-игр.
Интересно знать что там за код
SSrunX добавил:
MyRtZ, Если хочешь вернуться, то мы не против.
Код покажи ну или хотябы фрагмент(что бы я понял с кем имею дело), желательно еще бы указать ник того, кто его написал.
Старый 19.12.2011, 17:34
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
Не часто играю в проекты подобного жанра, но эта карта мне понравилась, никогда не встречал карту гибрид вампиризма с кошками-мышками. Понравилась идея с кустами, очень оригинально, не то, что этот заезжанный телепорт. Еще бы добавить побольше разных предметов для Догоняющих. Буду с нетерпением ждать новой версии с мини-играми, ведь с ними будет играть в два раза интересней.
Старый 21.12.2011, 17:12
Haruhi
SOS団
offline
Опыт: 3,392
Активность:
Больше всего радуют конечно времена года. А так, если играть вдесятером, то вполне неплохо. А вот 1х1 скучно.
Старый 21.12.2011, 17:38
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
((кат 21.12.11 - 24.12.11
В команду принят новый триггерщик Brut@lus.
Начата работа по исправлению багов.
))
Старый 24.12.2011, 11:06
hexing

offline
Опыт: 110
Активность:
Сруня добавь в первом посте бруталуса к команде и в скайпе конференцию с ним замути
Старый 24.12.2011, 11:55
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
((кат 26.12.11
Золото даётся Догоняющим исправно.
Рабочим сменена моделька.
Убраны воины Прячущихся, убрано улучшение на броню воинам.
Старые башни заменены на стихийные.
Убраны некоторые утечки.
Ландшафт в новогоднем стиле.
))
((кат 27.12.11
Исправлены многочисленные ошибки:
Догоняющие не атаковали;
Стихийные башни атаковали союзников;
При выходе игрока, в "клетке" появлялся его флаг;
И еще много исправлений в плане баланса.
))
SSrunX добавил:
Из команды ушёл Hexing.
Старый 27.12.2011, 12:28
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
А какие в карте способности, не считая тех, что выйдут в 100500 версиях?
Старый 27.12.2011, 13:54
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт: 3,604
Активность:
Смотрю артефакты:
Кольцо Эльрата, Наручи Эльрата, Перчатки Эльрата...
Надо бы сюда Elrat`а позвать
Старый 27.12.2011, 14:02
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Это вообще-то имя бога-дракона из серии HOMM. Черпал вдохновение оттуда.
SSrunX добавил:
Новая версия!
ScaryDream.AlphaChristmas 1.4 full version - Скачать
Старый 27.12.2011, 17:33
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
То есть мой вопрос был проигнорирован?
Старый 27.12.2011, 21:03
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:41.