XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Набрал команду, карта воскрешается.
Старый 07.11.2011, 10:25
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,868
Активность:
Немного поиграл, в целом довольно увлекательно, правда учитывая, что я играл один, немного скучно. В такую игру стоит играть допустим той же зимой в кампании своих друзей. Ибо мозг я так понял сильно загружать сильно не надо: как говорится, "Беги, Лола, беги!"
А вообще может автору сделать AI?
Старый 07.11.2011, 15:33
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Elrat:
А вообще может автору сделать AI?
Это уже в финальных версиях... и то вряд ли. Но я приму это к сведению :)
Старый 07.11.2011, 15:50
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
06.11.11-08.11.11
Сделано:
  • У стен Эволюции добавлена броня.
  • Стенам Эволюции добавлены способности по уровням.
  • Добавлены новые предметы.
  • Убраны лишние переменные, оставшиеся со старых версий.
  • Раскрыты бжшки, убраны линки на рекурсию бесполезных функций.
  • Устранено много утечек, убраны лаги, исправлен fatal error.
  • Теперь есть два вида рабочих, Дух(золото) и Древко(дерево).
  • Исправлено улучшение с увеличением скорости перемещения рабочих.
  • После 20-ой минуты игры догоняющим даётся 62(вместо 31) единицы золота в минуту.
  • Оптимизированы части кода.
  • Убраны мини-игры, в 1.4 будет другая система мини-игр.
  • Начата усиленная работа над балансом сторон.
  • Множество мелких доработок.
  • Расширена команда разработчиков, новый персонал более опытен.
Старый 08.11.2011, 11:13
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
!Минусы!:
  • Рано запилил карту, сделал бы хоть процентов на 70
  • Код страшненький.
» например
function M takes real a, string s returns nothing
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[0],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[1],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[2],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[3],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[4],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[5],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[6],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[7],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[8],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[9],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[10],0,0,a,s)
call DisplayTimedTextToPlayer(udg_W[11],0,0,a,s)
endfunction
и это
call PlaySoundBJ( gg_snd_twenty )
дальше смотреть не стал
  1. юзай циклы
  2. удаляй утечки
  • Мало возможностей
  • Примитивный ланд
  • Нет балланса
убило наповал
Когтя мясника
не, не слышал
мб коготь? или когти?
Старый 08.11.2011, 15:18
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Как лучше 1 или 2:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 38
Размер:  496.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный2.jpg
Просмотров: 47
Размер:  474.0 Кбайт  
Старый 08.11.2011, 17:00
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,868
Активность:
SSrunX, вариант 2 - с кустами.
Старый 08.11.2011, 17:35
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Msey:
Нет балланса
Как ты мог узнать, если не играл в мультиплеере?
Старый 08.11.2011, 17:54
Handragor

offline
Опыт: 5,477
Активность:
Автор, сделай чтобы демоны тоже могли строится. Только не сильно. а не много. Там, только скажем казарму и здание с прокачкой. И там будет наниматся всего 2-3 война. И если демон дохнет база взрывается. (пока что я не качал, так что если там такое есть сори)
Кстати, могу помочь с идеями зданий и юнитов (в том числе и для злых)
Старый 09.11.2011, 10:43
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Handragor:
демоны тоже могли строится
Я думаю это глупо, зло прокачивается за счет убийства прячущихся и победой в мини-играх. Убил двух-трёх и уже можно спокойной пробить стену 3 лвла.
Воины для них не нужны, карта небольшая, тем более баланс заточен под 2-ух догоняющих...
SSrunX добавил:
SSrunX:
могу помочь с идеями зданий и юнитов
Помоги, пиши сюда или в пм.
Старый 09.11.2011, 11:32
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Старый 10.11.2011, 13:45
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,868
Активность:
SSrunX, а почему именно такой экран? В смысле, эта девчонка с чем-то связана или как?
Старый 10.11.2011, 14:39
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Elrat:
эта девчонка с чем-то связана или как?
Нет. Просто пока не нашли подходящей картинки.
Старый 11.11.2011, 10:47
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
Цитата:
Сообщение от SSrunX
Как лучше 1 или 2:

Тот, который я тебе посоветовал, без использования клиффов
Старый 16.11.2011, 18:13
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
У меня были проблемы с компом, работа была приостановлена.
Сейчас возобновили работу и скоро выложу пре-релиз 1.4 (без мини-игр).
SSrunX добавил:
08.11.11 – 10.11.11
Сделано:
  • Исправлена добыча ресурсов
  • Заменены способности стенам Эволюции
  • Проведена корректировка баланса
  • Рассеять здание заменено на Удалить здание.
  • Способности стен Эволюция требуют улучшение
  • Хилер и Зелье складываются в пачки
  • Готова система магии прячущихся (способности на выбор)
  • Начата работа над системой алхимии для догоняющих
  • Переписана система кустов
  • Много мелких исправлений
Старый 26.11.2011, 12:26
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
ScaryDream.AlphaAutumn 1.4 test version - Скачать
Старый 01.12.2011, 11:32
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
» 02.12.11
  • Переименованы типы игры: любительский (большая карта) теперь стандартный, стандартный(маленькая карта) теперь любительский.
  • Время восстановление стен снижено с 10/11/12/15/16/17/17/18/19/19/20 до 8/9/10/12/13/14/15/16/17/18/18
  • Хп воинов снижено: пурочел с 500 до 20, человек с киркой с 60 до 10, свентус с 80 до 10.
  • Способность молния теперь имеет уровни(3) и наносит урон 10/15/20
  • Перезарядка ремонта снижена с 2 секунд до 1 секунды
  • Стенам добавлена способность Магическое око, удалена Невидимка
  • Убрана возможность вкладки предметов в стены, убран магазин предметов у прячущихся
  • Стенам 4 уровня добавлены все уровни ремонта (кроме ступени Эволюции)
  • Хп главного героя прячущихся повышен с 39 до 40
  • Хп Духов и Древко повышено с 10 до 30
  • Добавлен новый предмет/рецепт Наручи Ургаша (+40 всех хар-ик, 100% скорости боя)
  • Перчатки скорости теперь дают 100% скорости боя
  • Добавлен новый предмет/рецепт Сердечная мышца (+500 хп)
  • Добавлена способность догоняющим Быстрая регенерация, лечит 200/400/600 хп
  • Убран баг с ограничением постройки Духов и Древко
Старый 02.12.2011, 13:37
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Команда развалилась. Делаем фикс версии и уходим в долгий отпуск...
Старый 09.12.2011, 19:02
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Команда развалилась. Делаем фикс версии и уходим в долгий отпуск...
А еще говорят, что на xgm все злые т.к. любят предрекать скорую кончину проектам и гадить в темах. Сами же несерьезно относитесь к делу, разваливаете команды, а потом всех обвиняете.
Старый 09.12.2011, 19:10
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
SSrunX:
Команда развалилась. Делаем фикс версии и уходим в долгий отпуск...
Чуть не сделал Сэммпукку.
Старый 09.12.2011, 19:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:40.