XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
ScaryDream.Tag

Характеристика карты

Название: ScaryDream.Tag
Автор: SSrunX
Жанр: Таг + мини-игры
Кол-во игроков: 4-12
Язык: Русский
Версия: 1.24+
Тайл: Смеш.

Описание

За первые секунды, прячущемся нужно выбрать себе место стройки, город, стену.
Позже развиваться, одновременно защищаясь от догоняющих башнями и солдатами. Солдат можно апгрейдить (так как урон очень маленький). Догоняющий должен убить всех людей, при убийстве человека, человек появляется в клетки посередине карты. Его можно спасти, если союзник зайдет в круг. Если все три догоняющих будут мертвы, прячущиеся победят. У обеих сторон есть предметы, способствующие победе. В одно время с игрой, будут проходить различные мини-игры (в бете их будет шесть). Помогайте союзникам, лучше строиться в двоем-троем.
Каждые три месяца карта будет приобретать новый вид.
# Spring - весна, цветочки
# Summer - лето.
# Autumn - осень, золотые краски.
# Winter - зима.
# Christmas - новогодний стиль.

Особенности

  • Времена года - каждые три месяца карта приобретает новый вид.
  • Система кустов - на каждой базе есть кусты, через них прячущийся может сбежать. Догоняющие не могут войти в них снаружи, но могут зайти с базы.
  • Смена ника в игре - командой -name можно изменить ваш игровой ник.
  • Нестандартная добыча ресурсов у Догоняющих.
  • Три ступени стен: минералы, газы, эволюция.
  • Система мини-игр. (будет реализовано в версии 1.5)
  • Система алхимии. (будет реализовано в версии 1.5 или 1.6)

Таблица предметов

ОбычныеУлучшенные (Улучшение 1)Особые (Улучшение 2)
Сапог Тёмный сапог Адский сапог
Плащ Тёмный плащ / / / / / /
Каменка Жизнянка Сфера Малласы
СильныеАртефакты (Улучшение 1)
Когтя мясника / / / / / /
Кольцо Эльрата Наручи Эльрата
Перчатки Эльрата Наручи Эльрата

Перечень версий

((кат Перечень по версиям
1.0
Готова система кика, система-клетка, система-апа.
Исправлен баг с движением догоняющего.
1.0a
Исправлена модель догоняющего, прячущегося.
Увеличена скорость передвижения прячущегося, убран телепорт.
Исправлен баг с появлением догоняющих, убран баг при спасение прячущихся.
1.1a
Уменьшен дамаг догоняющего, радиус видимости (днем), дальность атаки.
Добавлена стена "Нефрит", пофиксена "Серебряная стена".
Исправлена орфография.
1.1b
Добавлена система-блока.
Уменьшена прибыль золота меньшим догоняющим, увеличен голд высшему.
Пофиксены цены зданий для прячущегося, уменьшено хп у "человека с киркой", "свена".
Изменена модель "свена".
1.1c
Убран баг с системой-блока.
Добавлены пара предметов в лавку.
1.2
Мелкие исправления...
Полностью изменен внешний вид ландшафта.
1.2a
Временно удалена арена.
Исправлен баг с появлением догоняющих.
Добавлена новая стена «Неон».
ПуроЧелу добавлена способность «захват» (20% оглушить врага)
Уменьшен урон флигера, раскаленного флигера. 1) с 16 по 9; 2) с 53 по 31.
Увеличена перезарядка атаки у догоняющего, с 3.10 по 3.30.
Добавлена новогодняя атмосфера.
Улучшению «лёгкая броня» добавлен еще один уровень.
Мелкий фикс баланса.
1.2b
Убран баг с системой эмоций, добавлена еще одна эмоция.
Портрет прячущегося работает исправно.
Убрана способность «скачок» у неведимки.
Цена «когти мясника» увеличена.
Бутыли здоровья и маны стоят меньше.
1.3
Ура. Я продолжил выпуск карты.
Новогодняя атмосфера убрана.
Арена работает.
Туман убран, заменен на дождь.
Дальность атаки догоняющего снижена, с 100 по 90.
Начальный урон догоняющего уменьшен, с 17 по 13.
Добавлено улучшение «Всплеск энергии» для духов.
Увеличено здоровье всех стен, уменьшено время восстановления, снижена цена (золото):
Деревянная стена – 123 хп, с 18 по 11, с 35 по 20;
Каменная стена – 145 хп, с 19 по 12, с 90 по 85;
Серебряная стена – 167 хп, с 22 по 13, с 154 по 135;
Неон – 123 хп, с 16 по 14, с 233 по 197;
Аметист – 153 хп, с 18 п
о 15, с 235 по 215;
Нефрит – 300 хп, с 20 по 16, с 500 по 440.
Уменьшено здоровье прячущегося, с 42 по 32.
1.3а
Пофикшен баланс!
Добавлена регенерация у стен.
Добавлена способность «ремонт» для стен.
«Пухок» теперь называется «Дух».
Убрана способность ремонта у «Духов».
Теперь «Духи» стоят меньше, было 150, стало 140.
Уменьшена скорость боя на единицу ловкости, с 1.00 по 0.50.
Уменьшена скорость восстановления здоровья, с 0.50 по 0.30.
Арена работает исправно, ну, почти)
Система блока полностью работает.
1.3.3 и 1.3a.3, и 1.3a.3 фикс
Теперь стены делятся на ступени. Минералы и Газообразные.
Переделан ландшафт. Увеличена карта.
Добавлена два мода "новички" и "профи". Новички - маленькая карта. Профи - большая.
Появилась мини-игра "Пекло"
Название мини-игры "арена босса" заменено на "Убегай, живчик"
Поставлено ограничение на юнитов. Духи - 10, Города - 2, Башни - 6.
Добавлены собирающиеся предметы. Темные сапоги, Темный плащ, Каменка, Жизнянка.
Убраны книги мудрости и силы из магазина.
Теперь на карте появляются монеты, а при моде "профи" дерево.
В благодарности добавлены эти люди: GraF_ZM_Nation, Шадовар, Yumichika[1-st]
Новое здание-магазин для прячущихся. В стены можно пихать предметы.
В магазин прячущихся добавлены предметы: Карамель, Энергик, +10 маны (пихать в стену, одноразовое).
Убрана мини-игра "Гонки".
1.3b
Убрано ограничение юнитов.
Теперь Жизнянка покупается как обычный предмет.
Теперь Вязанки древесины появляются всегда.
Теперь в стены из ступени Газов можно класть предметы.
Энергик переименован в Регенератор.
Регенератор теперь повышает регенерацию маны, а не увеличивает её максимальное кол-во.
"+10 маны" переименован в Энергик.
Рецепты работают исправно.
))
((кат 06.11.11 - 08.11.11
Сделано:
  • У стен Эволюции добавлена броня.
  • Стенам Эволюции добавлены способности по уровням.
  • Добавлены новые предметы.
  • Убраны лишние переменные, оставшиеся со старых версий.
  • Раскрыты бжшки, убраны линки на рекурсию бесполезных функций.
  • Устранено много утечек, убраны лаги, исправлен fatal error.
  • Теперь есть два вида рабочих, Дух(золото) и Древко(дерево).
  • Исправлено улучшение с увеличением скорости перемещения рабочих.
  • После 20-ой минуты игры догоняющим даётся 62(вместо 31) единицы золота в минуту.
  • Оптимизированы части кода.
  • Убраны мини-игры, в 1.4 будет другая система мини-игр.
  • Начата усиленная работа над балансом сторон.
  • Множество мелких доработок.
  • Расширена команда разработчиков, новый персонал более опытен.
))
((кат 09.11.11 – 10.11.11
  • Исправлена добыча ресурсов
  • Заменены способности стенам Эволюции
  • Проведена корректировка баланса
  • Рассеять здание заменено на Удалить здание
  • Способности стен Эволюция требуют улучшение
  • Хилер и Зелье складываются в пачки
  • Готова система магии прячущихся (способности на выбор)
  • Начата работа над системой алхимии для догоняющих
  • Переписана система кустов
  • У стен эволюции снижена атака с 10/15/20/25/30/45/50/65/70/80/100 до 5/5/5/10/10/10/15/15/15/20/20
  • Убрана атака у героя прячущихся
  • Ограничение на постройку Духов/Древко в 10 юнитов
  • И еще много-много исправлений
))
((кат 02.12.11
  • Переименованы типы игры: любительский (большая карта) теперь стандартный, стандартный(маленькая карта) теперь любительский.
  • Время восстановление стен снижено с 10/11/12/15/16/17/17/18/19/19/20 до 8/9/10/12/13/14/15/16/17/18/18
  • Хп воинов снижено: пурочел с 500 до 20, человек с киркой с 60 до 10, свентус с 80 до 10.
  • Способность молния теперь имеет уровни(3) и наносит урон 10/15/20
  • Перезарядка ремонта снижена с 2 секунд до 1 секунды
  • Стенам добавлена способность Магическое око, удалена Невидимка
  • Убрана возможность вкладки предметов в стены, убран магазин предметов у прячущихся
  • Стенам 4 уровня добавлены все уровни ремонта (кроме ступени Эволюции)
  • Хп главного героя прячущихся повышен с 39 до 40
  • Хп Духов и Древко повышено с 10 до 30
  • Добавлен новый предмет/рецепт Наручи Ургаша (+40 всех хар-ик, 100% скорости боя)
  • Перчатки скорости теперь дают 100% скорости боя
  • Добавлен новый предмет/рецепт Сердечная мышца (+500 хп)
  • Добавлена способность догоняющим Быстрая регенерация, лечит 200/400/600 хп
  • Убран баг с ограничением постройки Духов и Древко
))
((кат 09.12.11
  • Добавлен новый предмет
  • Удалены Хилер и Зелье за ненадобностью
  • Красочные описания всем предметам
  • Убрана система стаков предметов
  • Убрана лавка «деньги или жизнь»
  • Переименованы предметы, снижена цена на некоторые из них
))
((кат 10.12.11 - 20.12.11
Переписан код карты с нуля.
))
((кат 21.12.11 - 24.12.11
В команду принят новый триггерщик Brut@lus.
Начата работа по исправлению багов.
))
((кат 26.12.11
Золото даётся Догоняющим исправно.
Рабочим сменена моделька.
Убраны воины Прячущихся, убрано улучшение на броню воинам.
Старые башни заменены на стихийные.
Убраны некоторые утечки.
Ландшафт в новогоднем стиле.
))
((кат 27.12.11
Исправлены многочисленные ошибки:
Догоняющие не атаковали;
Стихийные башни атаковали союзников;
При выходе игрока, в "клетке" появлялся его флаг;
И еще много исправлений в плане баланса.
))
Скриншоты
========================
((кат ЛаодСкрин 1.4
))
((кат ЛаодСкрин 1.3
))
((кат Скриншоты, старые версии 1.1, 1.2, 1.3.2, 1.3.3, 1.3a.3
((галерея
))
))

Команда и P.S.

ScaryDream.Team
SSrunX - Ландшафт, GUI ;
Brut@lus - Jass.
[DUOS] - помогает с кодом.
P.S.
((центр
Нужны идеи для новых стен, зданий, артов. (:
))
((кат Благодарности
wester5
pirat
foreplay
HappySmile
[Witcher]
H_A_PK
Graf_ZM_Nation
Шадовар
Yumichika[1-st]
[DUOS] aka Simplar
Artem3123
AU
ТуЗиК
Nikikin
Kr@K30k
AngelFear
Artem3123
Akon
Omni174
[Stebashka]
Щтурманъ
Skoric_Nagato
DiabFall
Slo~nick
[Maps]Hexy
))

Скачать

ScaryDream.AlphaChristmas 1.5 - Скоро
ScaryDream.AlphaAutumn 1.4 test version - Скачать

Отредактировано SSrunX, 06.01.2012 в 11:57.
Старый 21.12.2010, 08:14
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
Скринов добавь. Без них качать не буду...
Старый 21.12.2010, 16:17
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
SSrunX, Молодец, хорошая карта, но вот атмосферы что ли не хватает и замени модель вампиров, а так всё вроде норм.
Старый 21.12.2010, 16:26
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт: 7,528
Активность:
Радикал запрещён. Перезалей скриншоты по правилам форума.
Старый 21.12.2010, 16:47
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Alt_Hunter, смотри внимательней, скрины есть.
Метаморф, спс, перезалил.
wester, :< снова хвастаюсь... оскорбляешь :-|
Старый 21.12.2010, 17:21
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
SSrunX, ты перелазил не увеличенные скрины, исправляй
Старый 21.12.2010, 17:53
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
foreplay, исправил :).
В следующей версии планируется загрузочный экран и фикс баланса.
Старый 22.12.2010, 09:02
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
SSrunX, могу помочь с лоадскрином (загрузочным экраном), если что, всё в Л.С.
foreplay добавил:
Зачёт атмосфере в новой версии, но ландшафт всё равно подправить нужно и модели заменить на нестандартные
Старый 22.12.2010, 12:24
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
foreplay, сейчас главное не ландшафт, а новые идеи и корректировка баланса. Мб в следующих версиях и поправлю.
Старый 22.12.2010, 12:43
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Можешь рассказать подробнее о геймплее игры? А то непонятно что делать нужно, а скачать я пока не могу.:)
Старый 22.12.2010, 16:23
Nekit1234007

offline
Опыт: 11,916
Активность:
Когда в описании проекта всё по центру — выглядит странно, читать совсем не приятно/удобно.
Старый 22.12.2010, 16:55
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Laikon, геймплей не сильно отличается от геймплея "кошек-мышек".
За первые 11 секунд, спящим нужно выбрать себе место стройки, построить стену, главное здание.
Позже развиваться, одновременно защищаясь от вампира башнями и солдатами. Солдат можно апгрейдить (так как урон очень маленький). Вампир должен убить всех людей, но при убийстве человека, человек появляется в клетки посередине карты. Его можно спасти, если союзник зайдет в круг. У вампиров есть предметы и спеллы. Вампиру уменьшен радиус видиммости днем, ночью он видит дальше. Через определенный интервал времени вампиру дается голд (высшему вампиру дается доп. голд).
Старый 22.12.2010, 17:50
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
А... Петросянщина с вампирами.. Тогда, без комментарий..
Старый 22.12.2010, 18:51
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Laikon, планируются мини-игры и аренка.
Старый 22.12.2010, 19:29
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Перезалил карту (новая версия 1.3beta). Добавален лаодскрин(спс foreplay, убраны лаги при кике игркоков.
Старый 23.12.2010, 10:33
abrams
Безумец
offline
Опыт: 832
Активность:
Цитата:
Сообщение от Laikon
А... Петросянщина с вампирами.. Тогда, без комментарий..

:facepalm:
Ты в курсе что петросянщина делалась с алкоголизма, который делался с вампиризма?
Да и эта карта с ним не очень похожа, это обычный Tag, но похоже автор собирается добавить новые фишки.
Старый 23.12.2010, 11:41
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Планируется маленький тест, кто хочет учавствовать пишите в л.с.
Старый 23.12.2010, 13:10
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Обновил. Требуется триггерщик (делать мини-игры).
=)
Старый 21.09.2011, 19:30
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
Мне кажется. Ветер в карте будет мешать)))) Для отдельных миниигр можно а на общую территорию нет)
Старый 21.09.2011, 20:04
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Сейчас на карте нет ветра.
Старый 21.09.2011, 20:09
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:06.