XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Общение> Работа сайта и форума
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
LeBron,
основная проблема сейчас при работе с юнити - отсутствие нормальной базы ресурсов (моделей\текстур). Но можно без особого напряга перевестивсе вар модели в формат мах и профит. Было бы клево
а чем тебе старка не подходит?или другой любой контент,но можно и кубиками.
Toadcop,
сдейлате САМИ нескока демок на юнити тогда можно будет говорить... иначе толку с теоретиков -.- тут и так все такие...
какие например?ты поконкретней,а то пальцем в небо.
в принципе на офф сайте есть очень много относительно всякого контента.
я только за!а то вижу большое сосредочение на варке и старке,а вот новое попробывать что ли никто не хочет?xgm еще называется.
так же бы не помешал раздел про программирование.
Старый 20.12.2010, 11:31
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
демка в разработке
нужны модели позарез
Старый 20.12.2010, 22:10
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Цитата:
какие например?ты поконкретней,а то пальцем в небо.

"играбельные" т.е.

1) есть "лобби" или неважно что. т.е. могут зайти нескока игроков потом начинается игра.
2) в этой игре можно что то адекватное делать. (еффекты, граффика и т.п. не особо нужны)

"ну и всё"

Toadcop добавил:
желательно конечно если уже нескока демок что бы они не повторяли одно и тоже -.-
...
допустим одна демка фпс другая ртс и т.п. (в одной напр более интенсивно используется физика в другой что то иное)

в конечном случием это должно служить другим пользователям как пример.
Старый 21.12.2010, 04:32
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
они смотрят на юнити как на эдитор ятп -.-
Старый 21.12.2010, 08:14
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
DragonSpirit,
демка в разработке
а програмить на сишарпе или на яве скрипте?
Toadcop,
  1. есть "лобби" или неважно что. т.е. могут зайти нескока игроков потом начинается игра.
может быть вначале что то попроще без сети?нужно ведь начинать с основ,а не лездь в дебри или вам чисто демки без исходников?а то я не очень понял.
кстате потом ознакомившись с основами пользователи могут пройти туториалы,которые уже есть на инглише,а там все по пунктам расписано.
Старый 21.12.2010, 08:40
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
MasterDum, можно и без сети. но если 2-3 демки то надо быть 1 с сетью ("хотя бы") ибо сетевые игры сложней делать чем сингл =) (их правильно надо дизайнить)
Старый 21.12.2010, 13:29
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Toadcop,
есть "лобби"
то надо быть 1 с сетью
вот с лобби сложнее чем просто с сетью,лучше хотя бы простой конект с ГГ.
так я наклепал на скорую руку демку с сетью(собрал из кусков разных туторов + ники над ГГ) и с лобби,ее выложу вечером,скорее всего в качестве откомпилированого файла,ибо там в код не оптимизирован и не подписан.
Старый 21.12.2010, 14:16
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
ну вобщем, я чувствую, это всё игрушки, поиграете и выкинете в ящик
Старый 21.12.2010, 16:47
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
ну вобщем, я чувствую, это всё игрушки, поиграете и выкинете в ящик
просто нужно совмещать приятное с полезным)
вот в общем билд,если кто захочет код нормально закоментить пишите в личку.
дрова на браузер качать с офф сайта
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar test.rar (227.2 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 21.12.2010, 17:25
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
а бинарным приложением нету ? под виндовс платформу.
Старый 21.12.2010, 17:44
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
просто на бинарник больше места приходится.
Старый 21.12.2010, 17:50
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
ок тока что тестил с жоником и хюнтером. норм в целом
наверно от тебя это не зависит "но" (просто перечислю что заметил)
1) синк асинхроный (т.е. просто произвольно шлётся инфа без какой либо серьёзнйо првоерки, что легко и еффективно хакается и експлоитится)
2) траффика для 3их игроков очень прилично требовало но тут понятно что типо наверно синк период низкий тем не менее.
3) из за того что синк асинк у меня они "телепортировались" и тряслись -.-

Toadcop добавил:
а ну и вот сообщяет хюнтер (он хост) что никаких евентов на ливе игроков небыло это офк не важно но конечно надо доработать.

в целом "молодец" уже что то =)
Старый 21.12.2010, 18:50
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Toadcop,
  1. синк асинхроный (т.е. просто произвольно шлётся инфа без какой либо серьёзнйо првоерки, что легко и еффективно хакается и експлоитится)
там можно шифровать,но это другая история.
  1. траффика для 3их игроков очень прилично требовало но тут понятно что типо наверно синк период низкий тем не менее.
я поставил слишком большой отклик,т.к. не стал заморачиваться с плавным перемещением обьектов.
так то нужно было просто показать на что способен двиг(в частности),притом я собирал не из своих исходников(пару мелочей только добавил и соеденил это в человеческий вид),т.е. можно бло бы еще это оптимизировать в плане кода и трафика.
MasterDum добавил:
кстате,частичной тряской являются невидемые колайдеры(граница псевдо области) которые я не убрал)
Старый 21.12.2010, 19:35
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Цитата:
кстате,частичной тряской являются невидемые колайдеры(граница псевдо области) которые я не убрал)

это другое. просто есть вариант интерполировать между позицыями игроков а не моментаьно перемещять на новую позицыю присланою в пакете.

ну а в целом "радуйся" что не все ленивые болваны и всё же потестили твой стафф по сети. (как бы глупо это не звучяло)
Старый 21.12.2010, 19:46
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
просто есть вариант интерполировать между позицыями игроков а не моментаьно перемещять на новую позицыю присланою в пакете.
это в вовке и стратах так "просто" т.е. приказать типа бежать туда, а в экшнах всё сложнее, нельзя же просто перетаскивать его, есть фейсинг, аним итп :)
Старый 21.12.2010, 23:55
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
MasterDum:
а програмить на сишарпе или на яве скрипте?
разницы особой нету, разные скрипты живут хорошо
Toadcop:
  1. есть "лобби" или неважно что. т.е. могут зайти нескока игроков потом начинается игра.
ну, делали стандартными средствами по тутору и играли в FPS через hamachi
правда пинг прыгал в радиусе от 50 до 300
тут либо photon либо smartfox
photon поддерживает бесплатную лицензию на ~60 человек, но вместе с его подключение надо будет переписывать если не весь, то половину сетевого(а порой и не только) кода
так что надо сразу определятся
DragonSpirit добавил:
MasterDum:
дрова на браузер качать с офф сайта
какие дрова? там проигрыватель нужен, весящий 3 мб

Отредактировано DragonSpirit, 22.12.2010 в 00:09.
Старый 22.12.2010, 00:02
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
ScorpioT1000, ну путай молодеж...
Старый 22.12.2010, 00:03
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
демка улыбнула, M2H Network Tutorial народ активно читает :)
всё же повторюсь, такой метод работы с сетью только для самообразования имхо
Старый 22.12.2010, 00:05
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Цитата:
photon поддерживает бесплатную лицензию на ~60 человек, но вместе с его подключение надо будет переписывать если не весь, то половину сетевого(а порой и не только) кода
так что надо сразу определятся

либо заюзать RDP !11!!! (work in progress безплатный опен соурс движок, у которого главная цель надежно и быстро доставлять пакеты по УДП протоколу.)
Старый 22.12.2010, 00:37
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт: 5,749
Активность:
только чую сделаю я всё, что запланировал, не раньше лета
Старый 22.12.2010, 00:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:49.