XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Что бы вы хотели видеть в версии 0,5
Мод -ow (только один победитель) 19 24.68%
Вагонетки для быстрого перемещения 48 62.34%
Газовые ловушки 27 35.06%
Иногда по тоннелю бегает пещерный тролль - босс 39 50.65%
Режим выживания - пещера непрерырно обваливается (фаст мод) 18 23.38%
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 77. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
НАРОД КАЧАЙТЕ МАПКУ НЕПОЖАЛЕЕТЕ!
мож ты фонтаны подпишешь?а то непонятно что буит гейзер давать а что расселина..
Старый 05.11.2010, 14:34
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Чё за гейзер?
Старый 05.11.2010, 14:50
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
Аццкий баг! Если при моде -fm игрок проигрывает , то его союзник видит всю карту!
Старый 05.11.2010, 22:11
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
теперь вместо обычных стандартных источников жизни и маны,гейзеры и расселины
Старый 05.11.2010, 22:22
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
И ещё два УЖАСНЫХ случая:
  1. Жутко лагает при игре (у всех)
  2. Выйти из игры невозможно (омг), комп зависает (также у всех)
Старый 05.11.2010, 22:23
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
значит ты лагер(или кто-то другой)
Старый 06.11.2010, 08:55
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
The,
у мя так же было пришлось перезагружать и лаги сильные
Старый 06.11.2010, 09:13
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
Итак, я взял на себя мужество протестить карту. Сразу скажу, тест был жёсткий, и в некотором смысле даже опасным (для моей психики)... Но обо всё по порядку.
По поводу визуальных эффектов - карта выглядит хорошо. Иконки нормальные, модели тоже не режут глаз. Я бы лишь добавил небольшого разнообразия в ландшафт, сделав несколько уровней ландшафта.
По поводу игрового процесса - стоит желать лучшего. За 5-7 минут даже не дошёл до рудника - деньги капали медленно, из-за этого я не мог построить нормальных юнитов (Работал на Income), а гвоздём программы были жёсткие лаги. Как я считаю, это из-за анимации разрушения камней - думаю, следует в mdlvis снести частицы пыли с потолка нафиг.
Над описаниями способностей и юнитов надо будет немного поработать.
Итого : карта требует серьёзных доделок.

Моё мнение : сама вот эта битва должна происходить очень быстро, минут за 15-20 максимум, при победе должен сразу врубаться рестарт (Не карты, а обнуление результатов и восстановление всех построек). Также я считаю что наилучший вариант будет сделать таких несколько режимов, например :
1) Добытчики (Данная карта)
2) Защита базы (Все игроки вместе строятся и обороняют общую базу от жуков, всякой нечисти и так далее, которая будет идти волнами.
3) И т.д.
Что я считаю можно добавить :
1) Несколько уровней ландшафта
2) Обвал горной породы (В определённом участке карты каменные глыбы восстанавливаются)
3) Выработку золота можно увеличить.
Старый 06.11.2010, 09:49
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
не нравится не играй!автор сам решит
Старый 06.11.2010, 13:03
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
Xapek0070, спокойно, я не говорю что мне карта не нравится, но я считаю что может быть и лучше.
Сам рассуди : народ в локалке (в Garena например) очень торопливый, а тут первые минуты вообще действий никаких почти. Непорядок. Также с огромнейшими лагами в неё играть просто невозможно.
Я же не говорю автору "Так, быстро сделал как я сказал, иначе в твою карту играть никто не будет", я просто высказываю свои идеи.
Старый 06.11.2010, 13:09
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
The, AiDSeller, какие к чёрту лаги?я уже 10 игр сыграл 3 из них с фулом неукого не лагало и всё норм выходило!Когда играете оффните закачки и протунельтесь и всё!
Старый 06.11.2010, 13:46
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
оффните закачки и протунельтесь
Закачек не было. Я играл на ПГ, там нет туннелинга (насколько я знаю).
Старый 06.11.2010, 13:59
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
Dirk, знаешь что самое смешное? Я играл один, без интернета. Особенно сильно начинает виснуть если ломать глыбы - появляются частицы, отвечающие за пыль, и их очень много.
Я даже попытался сохраниться на всякий случай - завис. Вар в процессах ел 750 МБ. С железом у меня проблем нет, 4 ГБ оперативы, 256 МБ видео.
Старый 06.11.2010, 14:11
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
да ксатати-без напряга инета и с тунелем всё офигенно
Старый 06.11.2010, 14:16
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
Я хз что у вас там с компом.У меня всё отлично играет и с частицами и без притом по сети!И никто про лаги нежалуется.
Старый 06.11.2010, 14:48
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
хмм. у меня тоже самое. лагает изза камней (создается очень много эффектов хз почему). при выходе завис комп. Сейчас выложу фикс
Старый 06.11.2010, 22:17
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
что у вас за бред творится?!ну удали тогда анимации у камней.
Старый 06.11.2010, 22:35
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
баг устранил. перезалил
megasniper добавил:
исправил -fm и лаги изза камней. не понимаю почему нельзя выйти из игры. возможно тоже изза камней (сейчас проверил - норм выходит)
megasniper добавил:
кто хочет тест сейчас пишите в скайп mega-sniper1
Старый 06.11.2010, 22:52
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
megasniper, посмотрел, лаги действительно ушли. А в чём проблема была? В глыбах?
Посмотрел карту до конца, действительно интересно. Один пункт - почему минер ставит неуязвимые глыбы? так ведь и всю базу обставить легко, сиди и не переживай.
Карта хорошая (Без тех лагов), но вот этот медленный старт (5-10 минут) просто не оставляет меня в покое. Просто сидеть и долбить глыбы не очень интересно.
Старый 07.11.2010, 07:41
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
в чём проблема
Видимо в них. Просто исходники затерялись, и я декомпилил 0.4b. Была утечка в бжшке в триггере, когда создавался эффект.
неуязвимые глыбы
fixed
Старый 07.11.2010, 11:30
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:13.