XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Что бы вы хотели видеть в версии 0,5
Мод -ow (только один победитель) 19 24.68%
Вагонетки для быстрого перемещения 48 62.34%
Газовые ловушки 27 35.06%
Иногда по тоннелю бегает пещерный тролль - босс 39 50.65%
Режим выживания - пещера непрерырно обваливается (фаст мод) 18 23.38%
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 77. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
А, я придумал бонус с пещерным троллём, после смерти вы получите артефакт, еоторый любую каменную глыбу превращает в голема, только если на неуязвимые камни использовать, то големы круче получатся.
Старый 28.10.2010, 23:02
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
+ хорошая идея,а если на рудник то получится золотой голем^_^ но надо чтобы тот был свободен
Старый 29.10.2010, 14:18
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Dirk:
-sm после смерти вы становитесь невидмым кобольдом,вы неуязвимы и вы можете хил союзника.
там как бы стратегия и кобольдов до фени
-fbc 000 000 000 изменяет цвет камней (хз зачем это надо,может для красоты.В варлоках также с фаерболом)
вообще то, fbc == FireBallColour
Старый 29.10.2010, 14:22
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
DarkRaven_Best, на неуязвимых юнитов нельзя ничего использовать.
Старый 29.10.2010, 14:33
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Ну да, к сожалению забыл, но всё же можно сделать что неуязвимые камни уязвимы, но прочность у них 500000, тогда их задолбаешься ломать и големов можно сделать))).
Старый 29.10.2010, 14:38
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
Clamp, спасибо,незнал.Ну можно сделать -color green или red.
Старый 29.10.2010, 16:32
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
Dirk:
хмм,если никто непротив выложу пару идей,сразу говорю я их долго непродумывал:
1-на карте спрятан рычаг,рычаг от всей шахты.Он был создан кобольдами для разрушение всей шахты при нападении врагов.Кто его находит может использовать и при этом происходит большой каменный вал по всей карте!(может будет главной вещью игры,т.к его можно считать ключом к победе!)
точно не будет. слишком жестко, дисбаланс
2-на карте лежал кристалы,но их очень мало.Если взять кристал и использовать то можно постаить кристальный тотем которые может на пример давать рандомную ауру,или ауру денег(увелицивает доход от золотых тотемов).
подумаю
3-Динамит.Всётаки кобольты не лопатами только стены ломали.Минер может ставить динамит который ломает стены(можно использовать для побега,или неожиданно ворваться на базу к врагу)
возможно. онли как предмет
4-Каменая башня.Специальная башня которая может очень быстро заблокировать проход градом камней(очень хорошая вешь была бы=))также наносит урон как и при обвале но большой кд.
нет
5-Золотая лихорадка.Кобольты очень любят золотые монетки=)этот эффект происходит только на середине игры.Все юниты начинают бить стены в поисках монетки.Это можно убрать улучшением.
тоже нет(
6-больше улучшений тотему.100 тотемов на базе неочень хорошо^_^
в том то и прикол, что надо биться за рудник
ух как жёстко))можно ещё свечки добавить которые будут ну как глазки-маячки.Какой-нибудь кобольд может 1 снять с головы свечку и кинуть на землю(как лекарь у орды с глазками)
возможно
можно газовые ловушки сделать, принцип действия такой: враг активирует ловушку-выделяется ядовитый газ который распростроняется по тонелям отравляя врагов(может и вас задеть), а потом с чистой совестью рассеивается).
слишком сложно
Старый 29.10.2010, 16:43
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Газовые ловушки сложно???? Да я в своей карте делал химические мины и ракеты сделал в редакторе объектов, без единого триггера, а главное газ вёл себя как надо, некотролируемо летел по карте.
Если надо сделать обращайся, только добавь меня в титры.

Отредактировано DarkRaven Best, 29.10.2010 в 17:17.
Старый 29.10.2010, 16:56
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
ура моя любиамя карта возрождается
Старый 29.10.2010, 17:09
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
А что, она была мертва??
Старый 29.10.2010, 17:10
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
как бы у неё поменялся автор а пока менялся карта умирала)
Старый 29.10.2010, 17:13
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Ну это кома или клиническая смерть, но всё же не полная смерть). Но скорее всего это так, обморок))).
Старый 29.10.2010, 17:17
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
да вообщето . мужик с ежиком на аве в июле похоронил её
Старый 29.10.2010, 17:20
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
DarkRaven Best,
сложно сделать, чтобы он шел только по туннелю
megasniper добавил:
Xapek0070, стараюсь)
Старый 29.10.2010, 17:24
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Легко, просто надо сделать не летющим, короче, надо тебе скажу.
Старый 29.10.2010, 17:27
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
даммиком не получится
Старый 29.10.2010, 17:42
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
карта действительно очень интересная!но какая то однообразная
Старый 29.10.2010, 17:42
justDen

offline
Опыт: 167
Активность:
Предлагаю сделать в некоторых местах скопления газа (если там долго находиться дохнуть начнешь)
И кстати, предлагаю сделать уже расчищенные (от камней) пути.
А ту все время ломать камни не айс.
Старый 29.10.2010, 17:43
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Ну, я делал газ не дамиком, а юнитом, и он свободно без моих указаний бродил по карте и отравлял войска, а поскольку он был ещё "тибериумным", то жёг всё что подруку попадётся, а речь о идёт о газе или химической ракете которая его распростроняет которая присутствует в моей карте, а ссылка проэкта карты можно найти на http://xgm.guru/forum/showthread.php?.
Старый 29.10.2010, 17:47
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Выскажу мнение по поводу мода -ow. Давайте представим: 1 развит в военном плане, а другой допустим делал тотемы чтобы снабжать своего напарника. Они борются друг против друга - у "экономиста" нет шансов, он не успеет перемасить войска.
Идея про пещерного тролля - отлично. Пусть камни около него будут уничтожаться, и он будет, допустим, каждые 40 секунд идти в точку неподалеку (это очень важно). Но нивкоем случае не на базу к одному из них.
Старый 29.10.2010, 18:10
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:40.