XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Какой LoadScreen лучше?
Вариант Первый 30 27.78%
Вариант Второй 55 50.93%
Вариант Третий 23 21.30%
Голосовавшие: 108. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Forum_Russia, круто, только помоему магу тоже нужен костюмчик покрасивей. да и аццкая свинья (маунт) плохо смотрится. возьми лучше черного вепря хоть)
Старый 24.10.2010, 11:55
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Прикольно.. А как можно развивать маунтов? Можно ли им скиллы купить, броню на них одеть? :-) Получают ли маунты опыт?
Старый 24.10.2010, 12:04
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 4,171
Активность:
О_о как много букаф, историю не осилил.
Видео понравилось, но там система сырая.
Цитата:
4)Арена - Вы сможете сражаться с мобами на арене.
5)Сундуки - На карте появятся сундуки с рандомными предметами.
6)Взлом - Некоторые сундуки голыми руками не возьмёшь.

А вот это совсем неплохо.
Буду дальше следить за проектом.
Старый 24.10.2010, 12:17
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Цитата:
Сообщение от Forum_Russia
Ловкость - Зелёный доспех

В этом скине крестьянин на шута смахивает...Сделай потемней чтоли...
Историю не осилил, уж слишком всё подробно описано...И начало как у Русской Народной Сказки "В далёкие времена жил был..."
Старый 24.10.2010, 12:35
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Цитата:
Сообщение от wester
Forum_Russia, круто, только помоему магу тоже нужен костюмчик покрасивей

Ты потом сможешь купить другую броню, как в Gothic т.е. меняется сразу всё...
» Вот прочитай

Броня


Броня у нас будет в новом стиле, что значит в новом?Это значит что это будет не просто предмет который добовляет защиту, и не модель одной кирасы, у нас будет броня полно комплектная, то есть как в Gothic нажал и герой полностью переоделся сапоги, наплечники , рукавицы и т.д.


С этим и связана проблема из за которой в начале нельзя будет выбрать начальный атрибут и внешность, по таму что когда используешь броню герой ставиться совсем другим юнитом, с главной характеристикой сила.Но у меня уже есть пара идей как сделать другую характеристику.


Цитата:
Сообщение от wester
да и аццкая свинья (маунт) плохо смотрится. возьми лучше черного вепря хоть)

Главное то что это свинья...Потом посмотрю!
Цитата:
Сообщение от Laikon
Прикольно.. А как можно развивать маунтов? Можно ли им скиллы купить, броню на них одеть?

Броню к сожалению нет так как я уже раз 10 говорил что сильно волнуюсь за вес карты...
Цитата:
Сообщение от Laikon
Получают ли маунты опыт?

Да, они будут развиваться как герой...
Цитата:
Сообщение от BLooD WoLf
О_о как много букаф, историю не осилил.

Раньше была маленькая и все писали что она ущерб, вот я напрягся и написал побольше, гораздо побольше...
Цитата:
Сообщение от BLooD WoLf
Видео понравилось, но там система сырая.

Эм, там же написано Alpha а Alpha идёт перед Beta то есть это самая что наиесть первейшая версия...
Цитата:
Сообщение от BLooD WoLf
А вот это совсем неплохо.

Это самая малость =)
Цитата:
Сообщение от BLooD WoLf
Буду дальше следить за проектом.

ХоХо, умнечка =D
Цитата:
Сообщение от PUVer
В этом скине крестьянин на шута смахивает...Сделай потемней чтоли...

Во втором городе стоит алхимик в такой же одежде, вот я от него текстуру взял, т.е. вес карты не пострадал почти...И вообще у меня уже такое впечатление что ты не знаешь к чему бы придраться...
Цитата:
Сообщение от PUVer
Историю не осилил, уж слишком всё подробно описано...

Если у человека есть настроение то он прочитает...
Цитата:
Сообщение от PUVer
И начало как у Русской Народной Сказки "В далёкие времена жил был..."

Эм...Разве это плохо?
Это оценивается от времени DT т.е. до нынешних событий в Dark Time были древние времена =D
Старый 24.10.2010, 13:36
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Цитата:
Сообщение от Forum_Russia
Во втором городе стоит алхимик в такой же одежде, вот я от него текстуру взял, т.е. вес карты не пострадал почти...И вообще у меня уже такое впечатление что ты не знаешь к чему бы придраться...

Реально на шута смахивает <_<
Потемней одёжку сделай, тогда будет норм)
Старый 24.10.2010, 13:48
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Цитата:
Сообщение от PUVer
Реально на шута смахивает <_<

ХЗ, мне норм.
Цитата:
Сообщение от PUVer
Потемней одёжку сделай, тогда будет норм)

Я её потом перерисую дабы там в некоторых местах прям видно как налаживались тени.
Старый 24.10.2010, 14:02
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Forum_Russia
У меня вопрос по поводу маунтов: в старом и ныне покойном проекте GTH планировалось разделить здоровье всадника и маунта (то есть маунт погибает, а всадник выживает и наоборот), в Dark Time будет нечто подобное?
Старый 24.10.2010, 17:36
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Цитата:
Сообщение от lKS
Forum_Russia
У меня вопрос по поводу маунтов: в старом и ныне покойном проекте GTH планировалось разделить здоровье всадника и маунта (то есть маунт погибает, а всадник выживает и наоборот), в Dark Time будет нечто подобное?

Когда ты на маунте, в расход идёт здоровье маунта, если маунт погибает то герой остаётся жив!Но как быть с летающими маунтами я пока не знаю...
Старый 24.10.2010, 18:38
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Цитата:
Сообщение от wester
ЗЫ. брони мало

ЧТО?Восемь комплектов, плюс три начальных скина и того одинадцать, это мало?Прости парень но ты зажрался =D
Цитата:
Сообщение от wester
а сколько на данный момент оружия?

19, но с каждой версией будет добавляться...
Цитата:
Сообщение от Napp
Forum_Russia, В истории много букв, ниодной красной строки

1)Перечитай, ты ослеп.
2)В крайнем случае перечитай блокнот с историей, я точно помню штук 5 минимум.
Цитата:
Сообщение от Napp
ещё сделай первую букву истории как в сказаках , большой и красивой.

По моему это лишнее тебе надо ты и делай, ты же говорил что ты художник =D
Старый 25.10.2010, 03:36
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Кхм...Обновил первый пост, красиво оформил скриншоты и добавил несколько новых, так же немного обновил готовность.
» Вообще, чё я говорю?Смотрите сами!

Скриншоты проекта




Готовность


Ландшафт: 97-20% (В связи с переландом)
Мобы: 95-96% (Да, за это время мы только немного изменили HP мобам)
Предметы: 90-93% (Ну было создано около 15 предметов)
Способности: 80-67% (Удалили некоторые способности)
Системы: 83-86% (Были созданы некоторые системы, такие как - ВГА, Маунты и т.д.)
Модели: 89-91% (Моделями я почти не занимался)
Баги: 70-78% (Нап усердно сидел и исправлял самые заметные баги)

Старый 26.10.2010, 15:45
H_A_PK
Тёмные времена
offline
Опыт: 665
Активность:
Бро красавчег я тебя недооценивал
Старый 27.10.2010, 16:38
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:

30.10.10
Предупреждаю, говорить буду о всякой мелочи (просто нужно заполнить текст)



1)Магическая дубина теперь добавляет 41 урона а не 51.
2)Добавлены некоторые декорации в западной деревне.
3)Немного изменена местность выбора героев.
4)Изменено время приостановления предметов у алхимика (Зелье маны,Целебное Зелье и Эльфийское зелье маны)
5)Сделан пирс.
6)Поставлен маг, в северную деревню острова Давахир. (у него можно обучится новым заклинаниям.)
7)Поставлен торговец артефактами в северную деревню острова Давахир.
8)Убран тренер ловкости из северной деревни сего острова.
9)Вернули Dummy Unit'a при смерти героя.
10)Добавлены блоки пути в некоторых местах (какой раз...)
11)Исправлен баг с перезарядкой у способность "Боль души" у мага.
12)Немного изменена высота объектов в северной деревни острова Давахир.
12)Создана модель указателя

Так всё на сейчас хватит, доделал главные спелы атрибутов.

Маг


- Боль Души:Маг сосредотачивает свои силы не на самой цели а на его душе,тем самым нанося ему физический урон и оглушает его на одну секунду.
- Луч Света:Поток положительной энергии восстанавливает жизненную энергию указанному воину.

Охотник


- Ускорение:Охотник использует свою ловкость, и его скорость передвижения временно увеличивается.
- Змеиная Ловкость:Даёт шанс уклонится от атаки противника.

Воин


- Критическая Масса:Воин впадает вкладывает в удары большую силу, что увеличивает наносимый им урон.
- Сильный Удар:Воин в носит в удар всю свою силу, что позволяет оглушить противника.[/spoiler]

И ещё один бред



Отредактировано Forum_Russia, 29.10.2010 в 22:08.
Старый 29.10.2010, 20:17
DiR

offline
Опыт: 65
Активность:
Forum_Russia:
12)Создана модель указателя
мог бы и скрин выложить) шутка.
а вообще неплохо идете. жду оч карту.
Старый 31.10.2010, 11:29
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:

Новые скрины.


Старый 01.11.2010, 15:17
gamover47

offline
Опыт: 3,447
Активность:
Forum_Russia, Интересный проект!!! Вопрос: Dark Time сами рисовали тот что на мейне стоит?
Старый 01.11.2010, 16:45
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Цитата:
Сообщение от gamover47
Forum_Russia,Вопрос: Dark Time сами рисовали тот что на мейне стоит?

Непойму ты про что именно?
Цитата:
Сообщение от wester
gamover47, в смысле текст? если текст то это в фотожопе 2 минуты работы

Даже меньше =D
Цитата:
Сообщение от gamover47
wester, Какие 2 минуты, если за 2 минуты то научите! о_О

Шрифт, КолорБаланс,Тиснение, Внешние свечение, Сверху наложить землю...Если не понятно добавляйся ко мне в аську, научу!
Цитата:
Сообщение от gamover47
Forum_Russia, Интересный проект!!!

Спасибо =D такие коментарии всегда подбадривают!
Старый 02.11.2010, 07:53
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт: 3,604
Активность:
имх понять, что проект интересный, можно будт только тогда, когда выйдет альфа. пока же можно только гадать. из кусочков-скринов особо целостной картины и тем более геймплея врядли увидишь
Старый 02.11.2010, 08:54
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Цитата:
Сообщение от Praudmur
имх понять, что проект интересный, можно будт только тогда, когда выйдет альфа.

Я уже тестил с 3 человеками в Garene, причём с какимито мне не знакомыми, они говорят оч. понравилось...


Потом довал карту одному знакомому, он тоже сказал что круть...

Цитата:
Сообщение от Praudmur
из кусочков-скринов особо целостной картины и тем более геймплея врядли увидишь

Скоро будет геймплейное видео.
Старый 02.11.2010, 13:16
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Forum_Russia:
Потом довал карту одному знакомому, он тоже сказал что круть...
Forum_Russia:
Я уже тестил с 3 человеками в Garene, причём с какимито мне не знакомыми, они говорят оч. понравилось...
Мм..Я сегодня в аську загляну...
Старый 02.11.2010, 13:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:18.