XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Античит еще нужен... И так далее. В общем, не потянешь. Лучше родной синхронизации все равно не сделать.
Старый 26.06.2010, 22:39
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
SRes:
Лучше родной синхронизации все равно не сделать
не буду спорить. Ну уж лучше что то, чем ничего
King Ksel добавил:
SRes:
Античит еще нужен
ну конечно, какие читы если стандарт на сервере
Старый 26.06.2010, 22:51
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Обычные, разберут твою дллку по кускам...
Старый 26.06.2010, 23:09
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
King_Ksel, задумка интересная
но возникает одно но - ты даешь на платформе вар3: есть же WoW, ла2 итд зачем оно тебе?
Старый 27.06.2010, 00:26
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
King_Ksel, могу пойти,стучи в аську
интересно почему на висте идёт,а на семёрке нет..ядро то вроде общее..
Старый 27.06.2010, 02:47
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
интересно почему на висте идёт,а на семёрке нет..ядро то вроде общее..
он программирует в delphi 7, а она, как известно, семерку видны не держит
Старый 27.06.2010, 03:01
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
он программирует в delphi 7, а она, как известно, семерку видны не держит
я писал простые проги на delphi 6,всё пахало О.О
Старый 27.06.2010, 15:13
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Enein, не дело не в делфи 7. Дело в ртс. Хотя вроде они это должны уже были исправить это
Старый 27.06.2010, 16:20
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
King_Ksel,
интересная идейка(в плане реализации),вот что из этого то выйдет...может лучше было на какойнибудь другой платформе делать..и что же будет в роли сервера...пока что мало из этого понятно.
Старый 27.06.2010, 16:55
silumin

offline
Опыт: 11,153
Активность:
Что-то подобное уже было на XGM. Было что-то сделано, что-то тестировалось, кто-то играл даже, но дальше локального бета теста дело не ушло и проект заглох.
Собственно к тому, что если будет сделано и будет развиваться, то будет эпик, а иначе ещё одна тема в кунсткамере.

Имхо нужно было сделать хотя бы минимум возможностей: перемещение по карте, сражения, пару скиллов. И тогда создавать тему. А сейчас будет сплошное пичкание логами очередных обновлений/доработок. Это мало кому интересно, интереснее взять и попробовать.
Старый 27.06.2010, 18:45
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
silumin, ну так пиши и попробуй =) побегай по карте и узнай, как я меняю триги в карте не изменяя самой карты =)

King Ksel добавил:
Цитата:
Сообщение от MasterDum
что же будет в роли сервера

а в роли сервера будет отдельное приложение
Старый 27.06.2010, 19:20
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Ну как бы я очень удивлён, но оно работает!
Старый 27.06.2010, 20:55
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
King_Ksel, и на чем же серв будет запускаться.нужен же будет некий определенный поток трафика и вычислительная мощьность.
Старый 27.06.2010, 20:59
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
MasterDum, а ты что хотел, чтобы было без трафика и не грузило ЦП??? Вчера на тесте выявилось что ЦП грузит примерно на 5-7% Но это по общем вместе с варом
Старый 28.06.2010, 12:47
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
King_Ksel, у меня 4% с процессором 1.8 ггц.
Скорость большая, задержки пакетов не ощущал, но канал грузило, торрент ругался на забитость.
Герои других игроков дёргаются, но передвигаются вполне осмысленно и ровно, триггеры работают у всех. Десинхронизация происходит при выходе из игры, правится
Старый 28.06.2010, 13:21
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
А вот седня следил только за сервером во время теста.
» Для тех кому не лень

Запуск (онлайн - 0)
память 3 840 Кб
вирт. память 824 Кб

Игра (онлайн - 1)
память 3 840
вирт. память 1 200

Игра (онлайн - 2)
память 3 900
вирт. память 1 250


King Ksel добавил:
Clamp, загруженость я тебе писал вчера почему, мог бы сказать =) Потому что пакетов одинаковых много приходит. Видимо косячный фильтр я написал =) На недели подправлю. Да и плюс у меня инет слабый на выход всего то 64 kbps
Старый 28.06.2010, 13:29
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
King Ksel, то есть каждый человек типа весит 60кб?
Старый 28.06.2010, 13:30
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
ДиКей51, а фиг знает. Возможно, а возможно это еще и из-за выполнения скриптов
(Вот черд я забыл удалить переменные из памяти)
Старый 28.06.2010, 13:42
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
срочно ищу одного человека с вариком 1,24е и виндой XP для теста в 3м
Старый 29.06.2010, 20:22
warikfan

offline
Опыт: 3,043
Активность:
Я могу быть этим человеком. :)
Старый 29.06.2010, 20:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:56.