XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
krosaf4eg

offline
Опыт: 1,859
Активность:
например?
например, подъемники какие-нибудь или периодически появляющиеся\исчезающие стены, чтобы была возможность, убегая от противника, скрыться, подобрать руну и отомстить
с фантазией у меня проблемы :D
Старый 01.05.2010, 17:03
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
krosaf4eg, ну что нибудь такое будет, например кнопка, наступив на которую активируешь ловушку, наносящую урон через пару секунд.
Старый 01.05.2010, 17:05
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Цитата:
сделать какие-нибудь особенности рельефа, которые можно использовать во время боя
например?

Подъемы, с которых ты видишь врага, а он тебя нет. Может, еще что-нибудь...

Сказочник добавил:
Ой, не успел...
Старый 01.05.2010, 17:08
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Сказочник, карта то открыта
Старый 01.05.2010, 17:11
perimetral

offline
Опыт: 3,058
Активность:
Поиграл, понравилось =)
+ Динамика
+ Минимализм (размер арены, количество спеллов)
+ Сами спеллы
-- иногда тупые боты
-- баговость
Я бы добавил например раз в минуту трехсекундное замедление всей игры для всех игроков (подобие того, что в Pudge Wars), имхо, это бы увеличило долю азарта =)
Старый 01.05.2010, 20:06
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Цитата:
Сообщение от Banzay89
~DoctorGester, не слушай их!))) Никаких магазинов, ибо потеряеш в динамике! А вот больше героев и по +1 скилу еще в самый раз!

вот прикол такой. герой эти 4 обелиска поставил по очереди, тоесть без всякого кд..

http://img171.imageshack.us/img171/9613/1111um.jpg

было такоеже кстати

bee добавил:
DoctorGester, кстати убери в РО у героев показ надписи: "герой умирает..."
Старый 01.05.2010, 20:11
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
bee, это пассивка, сбрасывает кд если меньше 50% хп.
Надписи убрал.
Старый 01.05.2010, 20:20
шмин

offline
Опыт: 822
Активность:
баланс хороший только вот
Мэв - может бегать по кругу и кидать спелл, который чаще всего Oneshot ^_^
Строитель - руками хорошо рубит, а башни умирают с 1-2 и сами по себе слабые
Играли в 4ром, 3е людей и 1бот в 45/50 раундов бот бежал со старта за мной и до победного конца!!!
З.Ы: паладин странный просто, не понимаю как им рубить.
Старый 01.05.2010, 20:28
Om3ga

offline
Опыт: 302
Активность:
А мне файрлорд показался имбовым, ибо оченно много хп.
Старый 01.05.2010, 20:41
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
DoctorGester,
ты опять сделал карту которая мне непонятна(
скорость дикая
можно забиться в угол и ждать и победить
Тактика отпадает тупо рандом кто последний дал скилл
и кста башни в начале раунда не удаляются
Старый 01.05.2010, 21:07
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
16GB, я ему это уже всё в аське высказал, куда более развёрнуто, с идеями фикса и вспомогательным материалом.
Так что, полагаю, будет новая версия.
Старый 01.05.2010, 21:16
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
сделал свою фан версию =О
с ландом, который дг не хочет вставлять в официальную версию)
так же усилил гоблена с паладином
сделал за 15 минут где то. xD
BK.Jugg добавил:
апдейт!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Slash_Arena_FV.w3x (657.8 Кбайт, 20 просмотров )

Отредактировано BK.Jugg, 02.05.2010 в 15:00.
Старый 02.05.2010, 15:00
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:

UUUUUUPDATE 0.02!!!

В общем механика сильно усложнилась и превратилась из тупого мясо в тактическое-мега-мясо.
Изменения
Изменен ландшафт by жугг
Убран баг с ИИ
ИИ улучшен
Поправлен баланс
При выходе игрока его герой умирает
Новые звуки
Ландшафт расширен
Скорости всех героев увеличены
Небольшая оптимизация by пчол
После рестарта mini-towers убираются
Запрещено изменение цвета игрока =(
Теперь побеждает тот, кто выжил
Новые имена ботов
Теперь в лидерборде имя вышедшего отображается серым
Новые способности!
Теперь у всех героев есть 3 общие способности.
Shield
Дарует щит, на 2 секунды защищающий от всего урона и возвращающий весь физический урон противнику.
Swap
Меняет вас местами с противником.
Deadly Trap
Создает ловушку, наступив на которую все противники в округе получат 150 ед. урона.

Cкачать


Отредактировано DoctorGester, 03.05.2010 в 11:22.
Старый 02.05.2010, 23:41
Banzay89

offline
Опыт: 11,155
Активность:
Док, поправь ссылку, а то мне версию 0.01 скачало, а не 0.02
ща заценю
Banzay89 добавил:
Великолепно! Хорошо обьеденил два моих любимых жанра - арена и мини-гейм.
Но:
  • даешь больше героев!
  • мирана (или как там ее) ну оооочень быстро атакует, как с пулемета блин
  • видны границы карты, некрасиво
Старый 03.05.2010, 00:23
perimetral

offline
Опыт: 3,058
Активность:
Хм.. апдейт порадовал =) Особенно общие абилки.
  • Можно было бы при ливе игрока заменять его ботом.
  • "даешь больше героев!"(с)
  • какие-то подбираемые фичи (например, те же руны)
Старый 03.05.2010, 06:27
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
даешь больше героев!
это естественно.
Можно было бы при ливе игрока заменять его ботом.
возможно, подумаю над этим.
мирана (или как там ее) ну оооочень быстро атакует, как с пулемета блин
она же ловкач =)
видны границы карты, некрасиво
что предлагаешь?
какие-то подбираемые фичи (например, те же руны)
может убить динамику.
Старый 03.05.2010, 11:25
Banzay89

offline
Опыт: 11,155
Активность:
DoctorGester:
какие-то подбираемые фичи (например, те же руны)
может убить динамику.
Действительно, динамика тут играет большое значение..
Как по мне, то нужно лишь намного больше героев и фикс багов (если они есть), и получиться интересная, динамичная мини-арена!
DoctorGester:
что предлагаешь?
Ну,думаю, тебя учить не нужно,что делать в таких случаях =)
Но на это можно закрыть глаза
Старый 03.05.2010, 11:34
perimetral

offline
Опыт: 3,058
Активность:
какие-то подбираемые фичи (например, те же руны)
может убить динамику.
Хм.. можно сделать появляющиеся на 2 секунды руны не больше 2 на карте одновременно. И после поднятия/исчезновения следующая не появится 8 секунд.
ЗЫ Еще идея тексттаги об убийствах показывать над убийцей, а не в фиксированном месте.
ЗЗЫ Баг: После выведения сообщения о победе кого-либо из игроков еще работает триггер убийства и иногда может появится сообщение об убийстве после сообщения о победе в раунде, но еще до начала следующего раунда.
Старый 04.05.2010, 23:50
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Это не баг. Там даже специальный звук для этого есть. Насчет текстов подумаю. Насчет рун тоже.
Старый 04.05.2010, 23:53
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Если често,то для меня не очень.Все так быстро,что не успеваешь даже нормально поиграть героем и узнать,что у него за магия.Но это я играл с ботами.а если поиграть с людьми,то скорее всего мне понравится.Это моя оценка.
Старый 05.05.2010, 04:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:42.