XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Temp E2

Temp E2

Open Source проект, представляющий из себя небольшую игровую платформу и по совместительству игру (кстати, в которую можно отлично поиграть одному или в мультиплеере!).
На данный момент полностью рабочий. Работает на структурах vJass, поэтому имеет высокую совместимость с версиями игры (т.к. не используются ни новые функции из патча 1.24 (хэш и id), ни RB).

Функциональность

  • Разные виды управления стрелками
  • Стрельба мышью (ЛКМ и ПКМ)
  • Работа со снарядами
  • Работа с оружием
  • Работа с интерфейсом
  • Работа с AI
  • Работа со звуком
  • Работа с самим игровым процессом (регулировка скорости и т.д.)
  • Работа с модификаторами физики
  • Мультиплеер

В разработке:

  • Переключение оружия колесом мыши
  • Мб какой-нибудь ландшафт
Принимаются предложения по дальнейшей разработке!
Версия: 1.5
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x CUT Tanks E2 v1.5.w3x (544.4 Кбайт, 107 просмотров )

Отредактировано Hanabishi, 16.04.2010 в 19:30.
Старый 08.04.2010, 17:56
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт: 2,461
Активность:
Hanabishi, у меня в выборе режима кнопок нет.
Старый 08.04.2010, 18:01
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Hanabishi:
Наработка небольшого платформера для игр.
Может небольшой платформы, а не платформера?
Hanabishi:
Пока только частично работает с осью Z, но в будущем будет добавлена полная поддержка.
Мне непонятно, в чем это выражается.
Затем, вшитый пример работает как-то подозрительно, танк стреляет куда хочет, но только не туда, куда надо.
Kundo_player:
Hanabishi, у меня в выборе режима кнопок нет.
Поставь ИИ игроков
Старый 08.04.2010, 19:01
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
танк стреляет куда хочет, но только не туда, куда надо
CeraRalaz, вполне возможно, просто несколько раз переходил с градусов на радианы и обратно, мог где-нибудь недоглядеть
Hanabishi добавил:
всё исправил (1.3а):
  • DM работает для одного игрока (для ознакомления)
  • Исправил глюк с неверным расчётом направления выстрела
Мне непонятно, в чем это выражается.
это выражается тем, что снаряды не летают по оси Z, но взрываются наткнувшись на препятствие выше себя
расчёты по Z не производятся для юнитов вообще
Старый 08.04.2010, 19:50
Sergarr

offline
Опыт: 4,677
Активность:
Автор, правь карту. А то, как верно сказал CeraRalaz , стреляет танк куда хошь, но не туда, куда ты ему указываешь.
А, сорри, не увидел, что ты уже исправил )
P.S. Исправил одно, а напортачил в другом - теперь у меня карта вообще не открывается в варкрафте %(
P.P.S. Для того, чтобы в коде писать русские комментарии, найди тут на сайте экспериментальную сборку JNGP. Там есть Project Horus, который позволяет писать комментарии на русском.

Отредактировано Sergarr, 08.04.2010 в 20:02.
Старый 08.04.2010, 19:55
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Sergarr, извини, забыл компильнуть, перезалил
а про русский посмотрим
Старый 08.04.2010, 20:12
Sergarr

offline
Опыт: 4,677
Активность:
Ракетная установка убивает с 1 удара. В упор - мгновенная смерть. Надо бы поправить )
P.S. А где сурвивал?

Отредактировано Sergarr, 08.04.2010 в 20:32.
Старый 08.04.2010, 20:26
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Ракетная установка убивает с 1 удара. В упор - мгновенная смерть.
а по моему так и должно быть?
А где сурвивал?
хе, заметил-таки следы? будет потом, просто он глюковал и я его убрал, пока не доработаю
Старый 08.04.2010, 20:52
Sergarr

offline
Опыт: 4,677
Активность:
Кстати, карта немного огорчает своей пустотой. Мало оружия, в том же Crimsonland-е было в десятки раз больше добавь гаусс и самонаводящиеся ракеты )))
Боты умеют убивать только с пистолета, зато качественно
Старый 08.04.2010, 20:56
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Sergarr:
Кстати, карта немного огорчает своей пустотой. Мало оружия, в том же Crimsonland-е было в десятки раз больше добавь гаусс и самонаводящиеся ракеты )))
Хм, мне кажется что полатформа для того и нужна, чтобы интузиасты добавляли то, чего по их мнению не хватает
Хотя платформа все же пустовата, хотелось бы видеть больше няшек вроде кнокбека, дрифта какого-нибудь, настраиваемой камеры, чтобы можно было только циферки покрутить и сделать что-то оригинальное
Старый 08.04.2010, 21:00
Sergarr

offline
Опыт: 4,677
Активность:
CeraRalaz , тогда получится Game Maker xD.
Еще, по теме, не показываются жизни врагов. Не узнать, ранен ли враг, или он здоровый.
Старый 08.04.2010, 21:05
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Sergarr, походу я не в тот раздел поместил, а? надо было в карты и проекты
хотя, кто мешает нарабатывать что вздумается?=)
карта немного огорчает своей пустотой
работает с любым рельефом, умеешь ландить - пожалуйста редактируй как хочешь, можешь потом мне кинуть
добавь гаусс и самонаводящиеся ракеты
Сейчас тип оружия один, но собираюсь сделать все базовые типы: обычное, гаусс, самонаводящееся, сплиттер, излучение. вроде все перечислил
а модельку сменить несложно
Боты умеют убивать только с пистолета
будет весело, когда научу заранее траекторию просчитывать, а не тупо стрелять в твою сторону
тогда даже из ракетницы будет снимать качественно=)
Итого задачи: создать новые типы поведения снарядов, улучшить AI.
Hanabishi добавил:
ну, тогда ещё камера, всякие передвижения (дрифт, кнокбэки и т.д.), доработать интерфейс
Hanabishi добавил:
получится Game Maker
того примерно и добиваюсь, максимально упростить работу с платформой (или хз что это?)
уже сейчас легко импортнуть свои пушки
Старый 08.04.2010, 21:16
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Уф, наконец добрался! Выкладываю новую версию: 1.4
=== Изменения:
  • Полная поддержка Z!
  • Новый тип оружия - "Гаусс"
  • Возможность нацеливания прямо на юнита
  • Долой буржуев (описание на russian language, спасибо экспериментальному JNGP)
  • Небольшая оптимизация (теперь, вроде, не лагает вообще, у кого лагает - отпишитесь)
  • Много исправленных багов и ошибок
  • Новые возможности для снарядов
  • Взаимодействие с декорациями
  • Улучшен AI
  • Доработан интерфейс
Старый 12.04.2010, 17:30
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
может хоть кто-нибудь мнение выразить?
И отсох мозг качавших,
И на комменты больше нету сил.
Зачем тогда я, спрашивается,
Всё это мутил?
Старый 13.04.2010, 12:17
silumin

offline
Опыт: 11,153
Активность:
Hanabishi, как по мне, так управление совсем неудобное. У меня не получается уверенно управлять танком - я рефлекторно жму кнопки как если бы сидел в нём, неважно куда "смотрит" танк.
Соответственно предлагаю сделать второе, альтернативное, управление. Более реалистичное имхо. Ну и возможность переключения типов управления.
Старый 13.04.2010, 13:53
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Новая версия: 1.5
  • Два разных вида управления (по заказу silumin'a)
  • Модификаторы физики
  • Новый тип оружия - Миномёт (основан на физике)
  • Самонаводящиеся снаряды
  • Новый тип оружия - Джавелин (основан на самонаводящихся снарядах)
  • Добавлен диктор (Massacre...)
  • Ещё найдены и устранены кое-какие баги
Качайте, и не забываем комментить!
Старый 16.04.2010, 19:30
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Hanabishi:
Добавлен диктор (Massacre...)
что это?
Старый 16.04.2010, 20:01
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
CeraRalaz, скачай - узнаешь
подсказка: doublekill...
Старый 16.04.2010, 20:05
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Hanabishi, Мне понравилась наработка! Делайте из этого полноценную карту - это будет хит. Помните танчикЕ на денди вот легко можно переделать.
Старый 30.08.2010, 05:58
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
отличная система, но танки должны немного разгонятся а не ехать всегда с одинаковой скоростью, а также можно сделать падения с платформ.
Старый 30.08.2010, 11:00
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:29.