XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Оцените мини-игру по шкале от 0 до 5:
5 5 26.32%
4 5 26.32%
3 4 21.05%
2 1 5.26%
1 4 21.05%
Голосовавшие: 19. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Чтоб усложнить задачу флаг надо забрать с центра и принести на вражескую базу.
пересмотрю этот вариант.. просто расстояние меньше и есть такие вещи как джетпэк, а блокировать их при поднятии не хотца.
Я сделал так: пока не будет своего флага на базе - вы не сможете доставить чужой
ауры
если только для себя.. на союзников - слишком.
Ещё.. у Гоблина сделать лечение только на союзников, но не на себя. С перевязками - не знаю как реализовать, т.е. боевая единица стоит на месте и регенится при этом тратя ману или тоже только союзников "перебинтовывать"
Старый 06.05.2010, 19:45
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
F1shkA, может карту сделать раза в два больше просто, заодно ландшафту больше сделать?
Старый 06.05.2010, 20:57
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
WaiTeR, не.. мяса такого уже не будет, а будет сплошная тактика и стратегия.. а это уже не то..
Старый 06.05.2010, 23:07
perimetral

offline
Опыт: 3,058
Активность:
Я б через 10 секунд после старта игры создавал бы 1 флаг в центре пролива, который бы и являлся > ключевым.
то есть?
Кто ключевой флаг принесет домой, той стороне очко. 1 очко увеличивает модификатор експы на 0.025, например.
увы, уже сделал AGTM silumin 'a
Это еще круче =)
Чтоб усложнить задачу флаг надо забрать с центра и принести на вражескую базу.
оО Тупо имхо
Старый 06.05.2010, 23:51
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
Цитата:
Сообщение от perimetral
надо забрать с центра и принести на вражескую базу.

ок допустим это будет не флаг... а локальная ядерная бомба :) взорвешь носителя рванет и она...
напинаешь его в ручную можно подобрать и отнести противнику после чего есть возможность её дистанционно взорвать.

Повторно прошу убрать видимость половины карты - оставив видимость только самого персонажа(ну или в крайнем случае еще и союзников) и дополнительно убрать/уменьшить видимость мин и плазменных излучателей.
Просто по причине, что не получается раненому врагу "спрятаться" на вражеской базе.

Ландшафта много и так вот только он не используется - довольно обширные пространства остаются сзади...
Привет предлагаемый ланд (1) и старый ланд (2)
Советую сделать изменения ланда схематично вида (В моем варианте спуск один в центре)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  карта1.PNG
Просмотров: 19
Размер:  15.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  карта.PNG
Просмотров: 18
Размер:  22.9 Кбайт  

Отредактировано 3aragka, 07.05.2010 в 14:04.
Старый 07.05.2010, 10:41
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
тогда я представлю свой вариант будущего ландшафта, где каждый цвет определяет зону:
  • красный (склон,нельзя пройти)
  • зеленый (трава,можно пройти)
  • белый (расположение "бомбы")
  • синий (вода,можно пройти)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  map.png
Просмотров: 22
Размер:  10.2 Кбайт  
Старый 07.05.2010, 13:44
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
т.е. тебе нравится идея заменить флаг на бомбу?
и смотрю ты согласился для лишнего мяса перенести магазины в центр.

кстати идейка сделать улучшения на 1 выстрел/бомбу/гранату
шрапнель(разлетается при взрыве на 5-6 маленьких и коцает в небольшом радиусе),
вакуум (стягивает ближайших противников всех в одну точку),
прилипала(попадает в точку и прилипает к ней... если на неё наступит персонаж, то он прилипнет, но если захочет продолжить движения она взорвется)
заряд с таймером,
бронебойный(простреливает прямолинейно) или наносит полный урон всем рядом с кем взорвался

Схему твою в принципе одобряю, вот только остаются пустые места / не используемые хотя можно именно там и респавнить героев/животных и некий центр лечения (мини фонтан на базе поставить)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  map.png
Просмотров: 21
Размер:  10.4 Кбайт  

Отредактировано 3aragka, 07.05.2010 в 17:09.
Старый 07.05.2010, 14:00
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
вакуум
уже сделал :D только для всех.. и для врагов, и для своих.. (только итемом)
F1shkA добавил:
3aragka:
т.е. тебе нравится идея заменить флаг на бомбу?
Ага.. Балансировать по-тихоньку надо..
Работы много..
Старый 07.05.2010, 17:27
Elf_Stratigo

offline
Опыт: 4,699
Активность:
геометрия - пережиток Наполеона

лучше придумайте неординарный ландшафт, конечно сложнее по балансу, зато атмосфера++
Старый 07.05.2010, 17:43
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Видимо в следующей версии ИИ не планируется, либо будет но не умный..
Старый 07.05.2010, 18:03
perimetral

offline
Опыт: 3,058
Активность:
вакуум
Довольно неплохая идея, хоть и ворована из ДотЫ, 95%
лучше придумайте неординарный ландшафт, конечно сложнее по балансу, зато атмосфера++
Предложения?
Видимо в следующей версии ИИ не планируется, либо будет но не умный..
Плохо =( Пусть лучше останется, но не умный =)
Старый 07.05.2010, 18:51
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Довольно неплохая идея, хоть и ворована из ДотЫ, 95%
ага.. типа блэкхол.. черная дыра, так и есть.. только итем такой. И стОит 100 рублей

Отредактировано F1shkA, 11.05.2010 в 09:04.
Старый 07.05.2010, 21:44
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
Цитата:
Сообщение от perimetral
, хоть и ворована из ДотЫ, 95%

нет Crazy Mortar Teams 3.01
F1shkA, думается с текущими изменениями будет нормальный ланд...
если можно скинь в личку потестить карту ... сообщу недоработки если че
Старый 08.05.2010, 23:58
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
выставляю на обозрение первую версию на новом лэнде.
К ИИ просьба не придираться. (со временем будет меняться)
» changelog 0.9.1
  • изменён ландшафт
  • снижена длительность блокиратора (3->2.5)
  • опыт показывается в ресурсах "древесина"
  • переписаны некоторые описания на русский язык
  • изменен тип защиты у мортиры
  • после смерти снеговика остается лужа на 120 секунд
  • изменены цели артиллерийного залпа
  • ружьё дает 10 к атаке
  • добавлен пункт случайная боевая единица
  • переделан невидимый страж
  • добавлено множество улучшений
  • изменена система захвата знамени (теперь нужно отнести на вражескую базу контейнер)
  • изменен выбор лимита смертей в начале игры
  • добавлен мод -rm (описание в игре)
  • черная дыра
  • от опред.итемов появляются эффекты
Старый 10.05.2010, 17:05
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
поправь в описании проекта "Имеет способность Защита - защищает от магического урона на 3 сек." делает неуязвимым на 3 секунды.

Тестил - итоги
Игра стала более динамичная ... вот только у аи поправь правильно регион куда они несут контейнер т.к. они иногда не добегают до нужной точки, и суицидников вперед :)
С людьми багов нет

Мортира не имеет маны вообще... и после первой смерти ей становится не доступен авиаудар(требует 85 маны) советую уменьшить ей немного дальность выстрела, а то из одного конца карты пулять в другой немного читерно. Сделай ей дальность аналогично как у снайпера и улучшения на время чтоб действовали и на дальность.

Изменения с ножом немного не понял... где теперь область поражения... подбегал и передом и задом попадания оч странные - ты уменьшал урон?.

Вакуум - исправь граматику и уменьши время действия.

Заводной гоблин - советую дать плазменную сеть - чтоб от него типа не сбегали и им наносился урон (можно сделать на основе корней с моделью огненной сети) - или скажем сделать аналогично дотовскому расте (ставит в сеть и сам стоит)

Лужа от снеговика немного бажная - исчезает и оч слабо замедляет(может лучше сделать замедление на основе ядов?).

Можно ли сделать метание станящей мины ? :)
Старый 11.05.2010, 09:26
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Описание исправил.
авиаудар требует 85 маны
упустил :(
исправь граматику
хде? О.о
Заводной гоблин
будут изменения и нововведения
исчезает
длится 120 секунд
не на всю же игру оставлять =) лужи имеют свойство высыхать :))
слабо замедляет
радиус 300, замедляет вроде - самое то
Можно ли сделать метание станящей мины ? :)
жесть..возможно. Посмотрим, но будет тяжелее, чем с обычной миной.
Старый 11.05.2010, 12:03
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
нет иногда модель лужи сама по себе пропадает и появляется до 120(пусть хоть ночью остаются), иногда бег по луже не замеляет.
Цитата:
Сообщение от F1shkA
Посмотрим, но будет тяжелее, чем с обычной миной.

ну сделай улучшение на основе длительности(дальности) насколько далеко можно закидывать...
+ сделай зависимость от высоты уровня - если кидать на уровень над игроком типа не докинешь, если ниже игрока перекинешь

техником не играл приду домой посмотрю если ты его менял...

ну нравится мне мортира и все тут... хотя для баланса дальность ей понизить нада и может в модель снаряда выберешь ядро?

да и прочие взрывы многие одинаковые... есть же даже стандартные модели различающиеся между собой... или от скилов возьми... у топота и волны интересные спецэффекты
Старый 11.05.2010, 14:12
perimetral

offline
Опыт: 3,058
Активность:
Ссылка не доступна
оО Не может народ же скачать
Старый 12.05.2010, 01:04
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
оО Не может народ же скачать
был найден баг при игре с людьми. В начале игры у Западной команды не появлялся Воскреситель (исправлено)
им приходилось писать "-recreate", чтобы появиться
Теперь версия играбельна.
F1shkA добавил:
вот также тут можно скачать версию 0.9.1b
Старый 12.05.2010, 10:08
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
В конце игры сообщение о читерстве оч веселое сперва чето типа 0/12, а дальше по возрастающей...
И еще можно попросить сделать размеры снарядов поменьше - соразмерно героям...
Старый 12.05.2010, 11:10
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:58.