Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
D_Slayer:
Насколько я знаю, в некоторых фильмах главному герою тоже стреляли в голову, и он после этого выжил и продолжал своё дело. |
05.02.2010, 15:38 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Mark_Bernet:
ну вобщем то да, следует помнить что все таки мп немного далековат от реальности. Вспоминается фильм "Город грехов". Там никто не умирал от ранений, пока не получал пулю в голову. |
05.02.2010, 16:56 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Ребят, это всё ерунда, что там показывают в фильмах или ещё где. Это сказки. Если пуля попала в голову, то, извините, человек мёртв. Никакого там смертельного расстояния или другого чуда быть не может. Слова Моны "Maybe it's still there. Keeps me focused." это вовсе не ответ на этот вопрос, а скорее отмаза, которую использовали разработчики, чтобы объяснить этот свой непродуманный ход сюжета в первой части. Так что извини, но если ты делаешь мод про Мону, то будь добр дать сему факту разумное объяснения. Для меня это остаётся главным вопросом. |
05.02.2010, 16:59 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Все таки какое бы объяснение я не дал, всем надо знать что МП это игра. Тут и после выстрела в голову не умирают и словмоушн прыжки есть и с н-го этажа падают и после взрыва в соседней кабинке лифта выживают и много чего там еще... Ей и правда могли помочь врачи из ФБР а может быть и сам Уоден (в какойнить другой истории)) а может быть кто то еще...
Я подумаю над каким нить более менее вразумительным объяснением этого |
05.02.2010, 18:57 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Зачем? Думаю из за изменений в сценарии не придется изменять строение карт. Комиксы, ролики, скрипты я пока не трогаю. У меня точно будет карта склада и точно будет карта "Айзир", над которыми я и работаю сейчас.
|
05.02.2010, 19:23 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
И как далеко ты тогда продвинулся?
|
05.02.2010, 19:37 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Такой вопрос. Нужно реализовать такой ролик. Мона идет к ничего не подозревающему врагу за спиной. Затем стреляет сзади в голову. Единственное что у меня выходит это Мона идет к цели(вэйпоинту за спиной врага) и то целясь (AIM) не во врага а в скрытого игрока(вместо Моны использую врага с ее скином). Какими командами мне осуществить эти анимации? В туторах на сайте не видел. |
09.02.2010, 18:19 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
aim_rifle анимация называется, через команду add_command |
09.02.2010, 19:44 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
А как сделать чтобы выстрелила точно в голову врагу? |
09.02.2010, 20:38 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
D_Slayer, В общем то не обязательно делать эту сцену основываясь на гемплэйных анимах (aim и т.д.) Есть готовая сцена ыстрела моны в голову противнику в оригинале (в поместье вудена когда пэйн наблюдает за камерами).
|
09.02.2010, 21:02 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Но все же возможно при помощи стандартных скриптов реализовать такую сцену? |
09.02.2010, 21:13 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Да, можно. Читай мануалы по скриптам и всё будет ништяк.
|
09.02.2010, 23:21 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
zzzGERTzzz:
когда то я пытался сделать выстрел в нужную точку/нпс, у меня не получилось, прост целился.. |
10.02.2010, 18:39 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Но всё-таки выстрел в определённую точку можно реализовать, я думаю. Также игра имеет готовые, красивые сценки с выстрелами... Можно использовать и их... |
10.02.2010, 21:39 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Captain Nemo, D_Slayer, Нельзя сделать скриптовые выстрелы в определенные части тела, можно ишь задать направление прожектела пули или же направить её в сцене в голову
|
14.02.2010, 11:39 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
эх еще один мод сдулся. жаль. |
22.11.2010, 20:49 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlonZ
Поделитесь аптечкам
offline
Опыт:
1,378Активность: |
мод мёртв? |
25.09.2011, 16:55 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Скорее да, чем нет. Работать над ним периодически хочется, но у меня видать совсем нет усидчивости( Но я все еще на форуме и молча за всем наблюдаю) |
12.10.2011, 18:33 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hank350
offline
Опыт:
308Активность: |
D_Slayer, история Моны. один из варриантов помусолить старого Макса Пейна, ухватившись за ляшку женского персонажа. Верняк планировалась и эпик сцена с голой Моной в душе, как была в моде "Мона атсассин"? ;) |
12.10.2011, 21:41 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
В ассасине по моему вообще толкового сюжета не было, но уровни были на высоте (корвин как никак). А про голую Мону... нет, не планировал |
12.10.2011, 22:29 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|