XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
xWoXwax некоторые люди не всегда понимают что написано, а что ты видишь, ты 100% поймёшь (ну смотря в каких случаях, в нашем думаю 96%).
Старый 18.01.2007, 01:13
xWoXwax

offline
Опыт: 623
Активность:
Притом ролик зависит быстроты и качества!
Старый 18.01.2007, 01:15
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
xWoXwax непонял)))
Цитата:
ролик зависит быстроты и качества

хм... а ты падежи в школе учил?)))
Старый 18.01.2007, 01:17
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Сейчас я и вуль заняты очень. Да и врятли я наконец таки снова найду крякнутую фрапс.
Старый 18.01.2007, 01:18
xWoXwax

offline
Опыт: 623
Активность:
сегодня займусь BurningHeart.zip и устраню ошибки!!!

xWoXwax добавил:
NECros 88 Понимаешь быстрота зависи от человека ,а качество от программы!!!
Старый 18.01.2007, 01:21
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Wolverine да вот я пытаюсь анимировать а она пропадает.
Старый 18.01.2007, 10:00
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Да и врятли я наконец таки снова найду крякнутую фрапс.

бугога, я те хоть седня в асю солью

Цитата:
около 10-ти Мб, не так уж и много...

ну кому как
Старый 18.01.2007, 18:36
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,708
Активность:
Хотел спросить у Totoro, Incvizitora, вопрос тупой: вы через че модели делаете. Просто интерестно!
Старый 21.01.2007, 13:56
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
ShaggyBear МДЛвис

Incvizitor добавил:
Вар3ме, Вар3 Виевер, Анимтрансфер

Incvizitor добавил:
Фотопопа и самое главное ПРЯМЫЕ РУКИ =)
Старый 21.01.2007, 14:16
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,708
Активность:
Цитата:
Анимтрансфер
это для анимаций???
Старый 21.01.2007, 16:20
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
да. Чтоб от одной модельки в другую анимы засовывать. Неплохо звучит, правда? Но есть очень ЖОсские ограничения, из-за которых приходица материца...
Старый 21.01.2007, 16:26
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Цитата:
Но есть очень ЖОсские ограничения, из-за которых приходица материца...

А так же швырять мышку апстену, стучать по клаве молотком и пить йад. =))))
Старый 21.01.2007, 18:51
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
А так же швырять мышку апстену, стучать по клаве молотком и пить йад. =))))

слишком дорогое удовольствие... а поматерица и бесплатно можно ;)
Старый 22.01.2007, 02:22
Skynex

offline
Опыт: 12,348
Активность:
Можно ли в анимации/скелет добавить кости??
Старый 29.01.2007, 17:02
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
да, Ctrl+B

Wolverine добавил:
точнее создастся хелпер, но разница невелика
Старый 29.01.2007, 17:29
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,708
Активность:
Люди че то я не понял!!! Когда я с помощью Анимтрансфер пытаюсь перенести модель все вроде выходит, но когда захожу в MdlVis, там в редактор анимаций и выбираю анимацию которую пересадил, запускаю а он (артес) вместо того атаковать в прыжке т.е. Attack Slam bladeMastera стоит на месте. Помогите или объясните! HELP!!!
Старый 03.02.2007, 19:58
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Просто иногда имена костей не совпадают: например у одной модели голова будет называться head, а у другой чёрте знает как, и анимация не переносится. Я думаю что так.

ЗЫ : А у тебя только в одной Attack Slam стоит неподвижно? Если да то странно, имхо когда я в некоторых моделях перенесу анимации с помощью этой аццкой проги, то он неподвижный во всех анимах.
Старый 03.02.2007, 20:58
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Просто иногда имена костей не совпадают: например у одной модели голова будет называться head, а у другой чёрте знает как, и анимация не переносится. Я думаю что так.

да, так
Цитата:
ЗЫ : А у тебя только в одной Attack Slam стоит неподвижно? Если да то странно, имхо когда я в некоторых моделях перенесу анимации с помощью этой аццкой проги, то он неподвижный во всех анимах.

просто он тока одну аниму переносил

Wolverine добавил:
Э-э-э... Не помню, где Zerker спрашивал про статью, так что напишу тут... В общем она готова, ждет подтверждения злых модераторов...
Старый 03.02.2007, 21:24
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
А как одну аниму преносить?
Старый 03.02.2007, 21:27
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
там галка есть какая-то. которые раздизейбливает 2 поля для ввода названий аним
Старый 03.02.2007, 21:39
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:36.