JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Вампир? летучие мыши, оборотни (можно как ульт), упыри, гравеллеры(вурдалаки), иллюзии себя любимого, захват контроля вражеских существ. Достаточно?
И вообще, если есть фантазия, то можно придумать кучу всего оригинального и при том очень логичного и неглупого. Кстати, могу предложить такую идею, она очень редко используется, но имела бы в этой игре большой потенциал: каждое призванное существо понижает регенерацию призвавшего героя на некоторый процент, при чем регенерация восстанавливается не сразу после смерти существа, а скажем через секунд 20-30. Таким образом, это объясняет как бы контроль над существами, а с другой стороны - мы должны рассчитывать силы, ибо надо и чтоб существа были, и чтоб был всегда какой-то резерв. |
30.12.2009, 15:16 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Хорошая карта,чтобы посидеть вечерком и поиграть с друзьями в гарене.Продолжай и улучшай баланс,оч. жду новую версию карты. |
30.12.2009, 19:41 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3akaT
offline
Опыт:
1,013Активность: |
JamesBlack Вампира взял к примеру, а так вообще он будет в новой версии, и скилы впринципе уже придуманы на 90%, фантазии у меня много, только не всегда получается её воплотить в реальность, даже у сильваны "кара зевса" .. Я изначально хотел зделать чтоб стреляла эллектрической стрелой и на цели происходило все то что происходит в данный момент на сильване, но к сожалению не вышло.. Потратил на этот скил 3-4 часа, 10 сигарет и кучу нервов, и что огорчает скил вроде не совсем классный получился.
Kakashi23 Спасибо! После таких сообщений так и хочется делать делать и еще раз делать карту))) Выход новой версии, даже примерно немогу сказать когда будет.На 1 странице ща зделаю что будет в новой версии и что уже зделано. |
31.12.2009, 14:49 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3akaT
offline
Опыт:
1,013Активность: |
Готова новая версия карты, а именно 1.3 информация на 1 странице. Толком потестить карту не получилось, т.к у нас все помешаны на доте,так что возможны некоторые недочеты.Жду отзывов,критики,советов.
|
18.01.2010, 02:41 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Модели совсем не порадовали :( |
18.01.2010, 09:27 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3akaT
offline
Опыт:
1,013Активность: |
WaterMan мм.. какие модели? может иконки? немного не понял тебя.
|
18.01.2010, 11:17 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
3akaT, модели юнитов |
18.01.2010, 14:23 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lobster
offline
Опыт:
2,043Активность: |
Карта прикольная, оригинальная. По стилю игры напоминает "Супер Саммонер" с гораздо более приятным ландшафтом и моделями.
Пара предложений:
|
18.01.2010, 14:44 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3akaT
offline
Опыт:
1,013Активность: |
WaterMan мм... модели то стандартные, что именно в них не устроило?
Lobster 1)выбор героев увеличиваю в каждой версии, и с каждой версией это сложней.Потомучто во сновном нужна нежить,все модели существ нежити использованы, даже взято маленько "левых".Моделями только если карту пичкать,новыми...2)Ну у "слуг короля личей" есть способность, молния)) возможно не заметил , да и сам иногда не замечаю когда обычная атака, а когда спелл.Ну это исправлю.3)Была такая идея, надо будет подумать.4) мм... по подробнее, что именно? |
18.01.2010, 21:20 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
3akaT, очень рад что есть прогресс у этого проекта, причём он на лицо, жду следующих версий. Основные недочеты которые увидел бегло поиграв со знакомым, баланс вроде как в порядке, а вот всяких неприятных мелочей не мало: -Ожерелье мёртвого охотника нет DISBTN иконки; -Фебис-Ра под героем нет геройского свечения, сильно бросается в глаза; -Полупив Босса, мы поняли, что он не возвращается на своё законное место, а нагло стоит у входа в своё желище (Неруб); Вечерком ещё побегаем, там времени больше будет, больше всяких ошибок напишу. |
19.01.2010, 04:55 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3akaT
offline
Опыт:
1,013Активность: |
SCOPIIUON мм.. ну щас все исправлю, сегодня выходной так что время есть))) пока героев новых делать не буду, проблемотично немного. Думаю еще зделать события с боссами, ну там к примеру когда у неруба остается меньше 20% хп там жуков много появляется или что то в этом духе.Про DIS иконку амулета, сам замечал только все забывал исправить) Спасибо за найденые недочеты/ошибки и вдохновление.
|
19.01.2010, 07:56 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Огромная таверна где стоит Утер, это один сплошной баг, как через нее можно видит бой?
Есть баг со временем возрождение, почему то у меня застыло на 8 сек., но герой все таки возродился.
В лоадскрине не помешало бы использовать строчки |n.
Иконки не в одном стиле, можно по идее ограничится варо-вовскими иконками. |
19.01.2010, 23:16 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3akaT
offline
Опыт:
1,013Активность: |
Sarcazi это не таверна, а собор)) Видить бой.. ммм.. надо будет подумать, с камерой поработать.. так и думал что по этому боссу будут недовольства, я и сам размышлял как это будет выглядеть если 2 игрока там будут, как будет идти бой и все такое... По поводу возрождения, какой герой именно? Просто с триггерами может че на путал или упустил, а то иногда путаться там начинаю. В лоад скрине пробывал, не работает, незнаю почему. Да и ваще заказал новый загр. экран, думаю заказ выполнят, а если выполнять то ничего там написано кроме названия карты и версии не будет.Иконки, ммм мне нравятся, как то оригинально мне кажется, не спорю некоторые не понятны, возможно переделаю некоторые, но на самом деле я и так на них где то часа 2 потратил, так что пока не сильно горю желанием к ним возвращаться, геморойная работа на самом деле) ну подумаю еще..Спасибо
3akaT добавил: Нужен мультибоард такого типа. 1) надпись "Некроманты" 2)иконки героев 3)имена игроков 4)кол-во убийств 5)кол-во смертей 6)название карты а именно "Битва Некромантов v1.4" 7)надпись "Убийства" 8)надпись "Смерти" Всё без ковычек, одинаковыми цветами обозначены схожие поля. Есть желающие кто может помочь с мультибоардом? Просто я тут полазил по форуму и понял что делается он исключительно Jass'om , а в нём я полный 0 . Так что если есть у кого желание помочь проекту, отпишитесь тут или в лс. p.s картинку строго не судите) так накидал чтоб примерно было понятно что мне надо)) |
20.01.2010, 02:18 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Не ну в принципе он делается и на ГУИ, там никаких проблем особых нет и даже понятнее. Только потом отдай какому-нить джассеру на оптимизацию, ибо в МБ самая распространенная утечка - каждое обновление мультиборда (обычно ставят 0.04 сек), утекает хендловая переменная типа multiboarditem, кажется такая. Ее в BJ-функциях тупо не обнуляют в конце.
|
20.01.2010, 03:10 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт:
9,874Активность: |
3akaT, мультиборд делается-то нормальный действительно только на Jass, но здесь на сайте есть как минимум два отличных МБ, которые при правильных настройках дадут тебе картину твоего мультиборда. Вот борд Radiant'a - самый лучший вариант и вот борд Warden'a , тоже прекрасный мультиборд. Подбери по вкусу себе для твоей карты. |
20.01.2010, 03:13 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Gareth Emery, если сделать на гуи, а потом удалить в джассе утечку - никакой разницы между этим и сделанным с 0 на Jass не будет. Зато на ГУИ может сделать каждый, а оптимизация занимает у любого джассера 15-20 минут, так что об этом можно легко попросить.
Можно и сборку чью-то взять, согласен. Главное - чтобы удобнее было. |
20.01.2010, 03:22 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт:
9,874Активность: |
JamesBlack, да и я с тобой соглашусь пожалуй, потому что ты прав насчет поправки утечек. Его мультиборд простой, поэтому сделать на ГУИ его можно, а обновлять путем Jass-оптимизации. |
20.01.2010, 03:59 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Вот оно как выглядит, взаимопонимание! Только тихо, не спугните - вымирающий вид на xgm все-таки! :-D
|
20.01.2010, 05:43 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3akaT
offline
Опыт:
1,013Активность: |
Пф.. чувствую себя полным чайником... покавырял я мультибоарды которые Gareth Emery посоветовал, и ничего не вышло.Незнаю у меня может редактор кривой или еще что, я даже открываю карту с рабочим мультибоардом, потом делаю "проверка карты" и мне столько ошибок выдает.Мне наверно надо в триггере на Jass возле каждой строки, писать что она делает и все такое.
|
21.01.2010, 04:18 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Давай сделаю тебе мультибоард... (того на гуи, с обновлением, тоесть без особых утечек...
|
21.01.2010, 07:49 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|