XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Если что, потом внесу в благодарности, как идейщика ^_^. А то мне как то после сессии не особо думается
Старый 22.01.2010, 17:25
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
так.
Рексар-понятно.
демон-это может быть "Дальвенгир'" один из последних выживших "повелителей ужаса" в варе.
человек разумный-паладин Халаран(который "защитник'"), освобожденный келем из руин Даларана и девшийся хз куда.С робомехаником-тут раздор полный. а фаталити то какие!))) например он может взять механической рукой за горло и,удерживая,сжечь из огнемет (брутально так) .
Старый 22.01.2010, 17:55
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
=) . За персонажей спасибо. Значит Рексар, Дальвенгир, Халаран, Артес. Робомеханик, хм, подумаю над реализацией. Можно сделать своеобразного робота, в котором сидит гоблин, типа как в варе. Лан, буду думать
Старый 22.01.2010, 18:27
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
Надо бы ещё женских персонажей... (Егерь и другие)
Предлагаю в список: Троль (лесной), воин такой слабый, они которые толпамы бегают и наносят мало, но если зажмут Игрока, то отнимут прилично.
Способности:
Первая: Скоростной Удар.
Описание: каждый удар троля будет на 20% быстрее предедущего.
или ещё можно сделать, когда тролей более 2-ух, дать одному из них способность сетка, которая будет ловить героя, на опред. кол-во времини.
Старый 22.01.2010, 18:58
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Kamaz:
Предлагаю в список: Троль (лесной), воин такой слабый, они которые толпамы бегают и наносят мало, но если зажмут Игрока, то отнимут прилично
Ты в карту вообще играл ? Где там зажимать ? -_-
Kamaz:
или ещё можно сделать, когда тролей более 2-ух, дать одному из них способность сетка, которая будет ловить героя, на опред. кол-во времини.
Только один на один. Да и чет не оч понял смысл идеи .
Старый 22.01.2010, 19:03
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
В карту играл, в версию 0.8, думал это лишь демо.
Интерестно было бы её сделать в Аркадном стиле, интерактивная смена окружение...
(К примеру так было в Стрит Файтинке и в Теккене 3, проходя опред. расстояние на героя нападали Врага по 3-5, а в конце уровня босс)
Предположил, что можно будет 2х1 или 3х1. Но ошибся, а жаль эффектно бы вышло.
А кстати где скачать новую версию, с 3 аренами для сражений.
Старый 22.01.2010, 19:40
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Kamaz:
В карту играл, в версию 0.8, думал это лишь демо.
Надо в 0.81
Kamaz:
А кстати где скачать новую версию, с 3 аренами для сражений ?
Она в разработке сейчас, навскидку 80% готово в общем. Насчет аркадного стиля предлагали, но пока остановился на классическом файтинге. Кроме того, будет сложность в реализации, движении (хотя в принципе не проблема)
Старый 22.01.2010, 19:49
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
Новый гер:
Драконид (только вместо варовских 4 на 2 ногах)
и сразу к нему комбо:
нога, правая,апперкот,нога
Подпрыгнув в воздух обильно поливает врага лавой из пасти.
Старый 23.01.2010, 12:48
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Eugen, молодец! Разве что там светлого неба не хватает и лучей солнца, либо темного неба и лунных лучей. Хотя я за яркие локейшны :D
Старый 23.01.2010, 13:40
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Кстати насчет лучей, спасибо, что напомнил, поставлю. А так мне, если от себя, то нравится контрастность локаций. Хотя в этой локации такое ощущение что герои плохо видны . Так по сути и на самом деле, но текстуры само собой будут заменены, так что уверен, что ничего сливаться не будет . А за свет реально спасибо, как то забыл. Хотя может и без него лучше. В любом случае проверю.
Старый 23.01.2010, 16:59
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
Честно, скрины многие очень уныло выглядят изза темных красок. Хотелось бы хоть одной сценки с ярким теплым дневным освщением, типа поляны в лесу.
Старый 23.01.2010, 20:24
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
Еще немного плюшек:
1)Фаталити у Артеса: используется "похищение души" но при этом враг не исчезает.Как бе намекну:
Из земли вылезают руки хватают врага и утаскивают под землю...Элегантно ^_^
2)Фаталити у Рексара:Зовет "птичку".Прилетает огромная такая дубина зверюга-феникс хватает врага и взлетает...через некоторое время раздается крик и враг падает с агромадной высоты.то-есть высоты мы не видим,но он падает,под ним вмятина в земле,кровь столбом и прочее этсетера)))
3)Фаталити у Человега:достает из-за пазухи огромный меч и подходит к врагу.свет "выключается'" и слышен звон клинка и вопли...после "включения'" мы видим человека с мечем и кучу мяса (в варе есть такая модель в доп.декорациях) перед ним) брутально:мясник в действии с цензурой)
4)Фаталити у Демона:Демон подпрыгивает за край экрана(анима "прыжок'" у "Повелителя Ужаса") и через секунду падает на врага.видим кровавую волну и стоящего на кучке "лапши Доширак" нашего "шеф-повара"))
Старый 23.01.2010, 20:42
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
с прыжком как-то не очень :-/

Лучше демон подбежит к нему, схватит и взмоет в воздух, а потом появится на экране уже в крутом пике, из которого демон выйдет, а пассажир прочертит хорошую колею.
Старый 23.01.2010, 20:53
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
JamesBlack:
Честно, скрины многие очень уныло выглядят изза темных красок. Хотелось бы хоть одной сценки с ярким теплым дневным освщением, типа поляны в лесу.
Ну я хз, темные краски как то больше к файтингу к лицу. Кроме того я что-то не видел в варе подобных ярких сценок. А если еще и будут такие фаталити, какие предложил Light_or_Dark, ( кстатит спасибо за идеи ), то мясо на полянке в лесу отнюдь не будет теплым пейзажем =).
На счет яркости локаций: четыре локации это лишь для грядущей версии, будет больше. JamesBlack, специально для тебя сделаю полянку в лесу ^_^, с зайчиком =).
Старый 23.01.2010, 22:23
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Только что впервые поиграл, прикольная карта.
Только бы музыку побрутальней, а то рубиться под варовский эпиксаунд как-то некруто.
Старый 23.01.2010, 22:42
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Ммм я непонял а как зону боев менять? убил 1го бойца а дальше все остановилось не врагов пытался чтото понатыкать ниче не получилось вышел =\
Старый 23.01.2010, 23:04
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Это фактически демка, здесь только одна локация.
Старый 23.01.2010, 23:10
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Понятно,А так хорошо реализованная карта нету притензий даже вот только разнообразия геров бы и зон ну в принципе это разрабатывается...
Старый 23.01.2010, 23:12
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Да, если вы еще поможете с персонажами - имя, биография, особенности, фаталити , то я буду очень признателен :-) . А демка действительно довольно старая версия
Старый 24.01.2010, 00:10
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Eugen, так что, настет этого ?
Старый 24.01.2010, 00:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:58.