NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Да это я так к слову - это элементарно делается через набор дудадов(под размер тайла) с анимацией обледенения. Но для этого скорее всего модель делать нужно, а это мало кто умеет |
23.12.2005, 08:29 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
... так что, остановимся на юните со способностью Locust и нной долей альфы в сек. :) По сути, в модели пришлось бы делать тоже самое и весила бы она меньше, зато в эдиторе выглядеть будет лучше |
23.12.2005, 13:53 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
я бы даже так сделать не смог бы. |
23.12.2005, 14:38 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Цитата:
Я тоже подумал именно об этом =) |
|
23.12.2005, 15:35 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
неплохо было бы составить список таких фич, типо статьи. Так +1 балл будет у всех релеров (всмысле при оценке реле). Тока таких бы фишек мало... |
23.12.2005, 17:30 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
была такая мысль года полтора назад, только кто этим заниматься будет? |
23.12.2005, 18:08 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Я могу попробовать... но я то сам мало таких фишек знаю... |
23.12.2005, 18:17 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Вот ещё тема - тоже с прозрачностью. Кто играл в ЛОТРа? Там есть одна забавная но полезная вещь - когда народ бегает по уМории и, допустим заходит за колонны, они становятся прозрачными... Эта же способность есть у деревьев и прописывается в триггерах (occlusion). Это можно юзать если делаешь подземелье и ставиш новую модель колонны - обозначаем её за дерево, делаем её неуязвимой (чтобы не дай Бог какой гуль не срубил :) ), ставим на её место (не вместо неё, а в месте где стоит) границу (в панели рельефа, там где порча) - вуаля, вот нам прозрачные колонны для подгорного города гномов...
NETRAT, Дабы не писать ещё пост - \/ попробуй, у меня вроде получалось Отредактировано FellGuard, 24.12.2005 в 09:47. |
24.12.2005, 09:35 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
FellGuard если это действительно работает, то грамотно
технически, кстате, это свойство occlusion можно поменять не только у деревьев... FellGuard обьясни, пожалуйста подробно, или пример покажи Отредактировано NETRAT, 24.12.2005 в 09:57. |
24.12.2005, 09:49 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Да нет, это я попробовал стрелку вниз изобразить :). Надо обязательно, чтобы колонна стояла на текстуре границы, иначе придётся для каждой писать свой триггер, тк occlusion работает по-моему токмо на чёрных деревьях, которые стоят уже вне границ... Щас попробую засандалить на эту тему карту... А если прозрачность ставится не только деревьям - ну чтож, тем более прекрасно, можно попробовать просто напрямую колонне это всучить (надеюсь, не через Джасс :) ) |
24.12.2005, 09:59 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
FellGuard ты покажи что имеешь ввиду, есть вероятность что можно сделать...
|
24.12.2005, 11:42 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Да, млин, поставил в имитации подземного зала колонны на базе деревьев, а он никак не хочет... Что -то ему не нравится, щас перебираю варианты. |
24.12.2005, 12:04 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
offline
Опыт:
840Активность: |
идея прикольно.только реализации не хватает - поэксперементируй |
24.12.2005, 20:10 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Так, вот отчёт о прозрачности...
Ситуация такая, челы - колонны за пределами карты стоновятся прозрачными, НО только за пределами. Больше, где и как бы я ни бился не получается заделать прозрачность, это связанно с функцией, упомянутой в Common.j и Blizzard.j - ЕnableOcclusionBJ - знать бы, где прописываются все основные функции в Варе типа этой.... NETRAT, не знаеш, чё можно в жассе с этим поделать? Идея то рульная, если делатиь такую колонну через триггер и юнита - прозрачность будет неаккуратной, так что может есть способ как-то воздействовать на Occlusion? |
25.12.2005, 16:47 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
FellGuard ты тогда отчет подробней пиши - когда они прозрачными становятся?
NETRAT добавил: Что-то не заметил этого эффекта - когда он проявляется? NETRAT добавил: Сделай пожалуйста скрин, уж очень интересно о чем ты говоришь |
25.12.2005, 17:06 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Кстати как так корни сделать???просто посадить деревца у края ??? |
26.12.2005, 00:27 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
да |
26.12.2005, 02:14 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Да, посадить и нажать Ctrl + Page Down.
Щас, выложу скрины. FellGuard добавил: Кхм... Да, бешеного качества миниатюры... Ну да ладно, чем богаты, как говорится - вроде когда посылал было всё чётко и ясно. В общем, высота препятствия характеризуется в редакторе обьектов, НО работает она лиш для деревьев за линией общего обзора для камеры, иными словами - опускаеш камеру - колонны за пределами гейм зоны "прозрачнеют". Отредактировано FellGuard, 26.12.2005 в 09:22. |
26.12.2005, 09:25 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
FellGuard скрины преацтойного качества, но смысл я понял, следует обдумать
|
26.12.2005, 10:39 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Насчёт скринов - сам тащусь :) Не знаю чё за лаг - у меня всё лежит отменного качества... Надо чё-то делать с EnableOcclusionBJ, как то влиять на область действия этой функции. |
26.12.2005, 10:47 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|