XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт: 4,812
Активность:
Открытый мир
Хотел написать статью, но решил пока что повременить. Прежде чем принять решение хочу узнать ваше мнение.
Идея заключается в том, что можно визуально расширить территорию игрового мира путем редактирования модели и текстур неба – заменив стандартное небо на пейзаж, продолжающий ландшафт карты. Если подогнать рисунок получиться иллюзия, "открытого" пространства. Я применял такой способ еще четыре года назад, по тем временам это выглядело очень даже неплохо. Во всяком случае так говорят.
В результате получится довольно необычная картина. Можно нарисовать сразу несколько текстур и, при необходимости менять пейзаж. Но есть и минусы:
1. Подходит лишь для проектов, в которых предусмотрена камера от 3-го, 1-го лица.
2. Довольно низкая детализация изображения но, думаю это можно исправить.
3. Сложность подгонки изображения.
Вот примеры: Сделал на скорую руку, не оптимально, да и качество ужасное, но для демонстрации думаю сойдет.

Возможно это велосипед, но аналогов я не видел.
Старый 11.08.2009, 19:50
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Линкольн, весьма весьма, но качество действительно фиговое...
И имхо это вариант на любителя, кому-то понравится, кому-то нет, я бы такое использовал, наверное...
Старый 11.08.2009, 19:53
Zahanc

offline
Опыт: 23,017
Активность:
Цитата:
Сообщение от Линкольн
Подходит лишь для проектов, в которых предусмотрена камера от 3-го, 1-го лица.


Ну для карт-роликов тоже может подойти.
Старый 11.08.2009, 20:00
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
Я вам скажу, это выглядит круто. Нет, серьёзно. Выглядит на 9/10 (конечно относительно общей массы, но всё же).
Старый 11.08.2009, 22:42
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
Будь всё по качественнее,было бы классно ^_^
Старый 11.08.2009, 23:02
Справедливость

offline
Опыт: 367
Активность:
Можно использовать модели неба, помню, гдето видал круглые такие модели небес, у них качество классное было, но весило примерно 1.5-3 мб, вот их то как раз бы сюда
Старый 11.08.2009, 23:14
Nero_gamer

offline
Опыт: 2,537
Активность:
Фон не спасает, надо деревья ставить а то совсем хрень плохо (как в некачественом фильме D)
Старый 11.08.2009, 23:22
MisterX
X-man
offline
Опыт: 2,702
Активность:
Тру, тока качество, качество...) Для рпг в самый раз. Имхо, ландшафт даже как-то реальнее смотрится.
Старый 12.08.2009, 00:41
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Интересно, весьма. Как то не задумывался о подобном.
Старый 12.08.2009, 02:23
AS350Z

offline
Опыт: 810
Активность:
Мне очень нравится, но как такое сделать?
Чё-то там насчёт статьи...
Старый 20.08.2009, 18:19
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт: 3,782
Активность:
Круто! Прям и веет холодом =) Молодец, Линкольн, красиво сделано =) 9.10
Серига добавил:
Круто! Прям и веет холодом =) Молодец, Линкольн, красиво сделано =) 9.10
Старый 06.09.2009, 18:59
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
Линкольн, а разве это не будет со всех 4ех сторон карты?
Старый 06.09.2009, 19:50
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Линкольн, на превьюшки - неплохо, в реальности - ужасно. Метод старинный, просто в варкрафте не используется из-за не надобности, в рабочих карта небо увидеть в игре не возможно, для скринов используется импорт на отличненько. Не вижу не пользы, не красоты.
Старый 06.09.2009, 20:15
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Норм... но думаю для картинки заднего плана лучше брать скрины ландшафта карты... ну или Горы с использованием текстур варика... Лучше впишеться!
Старый 07.09.2009, 20:57
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт: 4,653
Активность:
Красиво подойдет под какой-нибудь мувик в варе.
Старый 07.09.2009, 21:29
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
Задумка хорошая, график на заднем плане честно говоря отстой, не вижу объемности ,но если продолжишь в том же духе прославишься как самый крутой рельефщик Oo
Старый 07.09.2009, 21:33
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
Ну, тут уже много кто отписался положительно, я тоже думаю, что идея очень хорошая, и лучше добавить к этому мысль:
Цитата:
Сообщение от Gres
для картинки заднего плана лучше брать скрины ландшафта карты

Для роликов например или однопользовательских РПГ - идеально.

Потому, думаю, пора бы начинать тебе статью =)
Старый 07.09.2009, 22:56
zohan

offline
Опыт: 961
Активность:
Идея хорошая! мне она нравиться
Старый 05.11.2009, 14:50
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
идея и вправду не нова, что то подобное я видел до этого. Статью писать не следует, но в FAQ добавить можно.
Старый 05.11.2009, 20:48
bobkind

offline
Опыт: 1,773
Активность:
я помню давным давно хотел всё поэксперементировать так... но руки не дошли, честно говоря сразу можно сказать, что здесь нужен необходимый угол камеры, чтобы было эффектно. Я хотел просто сделать большой ландшафт именно варкрафтовский, потом его сфотать, чтобы сильно не выделялись элементы вара с реальным ландшафтом...
Старый 09.11.2009, 15:37

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:52.