DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
люди пишите идеи к местности !!!! ато уже вображение глючит) ну типа например ферма, пещера рудокопов,кладбище,одинокая гора с боссом пожалуйста пишите идеи)) мне ето очень срочно нужно!!!!!..... |
10.08.2009, 22:12 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Мм, болото , разрушенная дозорная башня , заброшенная мельница у реки , руины чего то древнего , проклятые поля ( вместо всходов поднимается нежить и тревожит крестьян ) , тропа в глушь леса - там завал из деревьев и оттуда выбегает зубастый гуль или че то в этом роде , лагерь охотников , пещера с орками , точнее их пристанище , старая безлюдная деревня - развалины , склеп, тоннель за водопадом и многое другое |
10.08.2009, 22:36 | #82
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
спс большое помог если еще чтото придумаете пишите ет мне очень поможет...
|
11.08.2009, 00:57 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Pro_DemonMicha, в руинах всего 1(?) тайлсет - исправь, надо по любому тайл из города наг (камни), чтоб дорожку выложить... |
11.08.2009, 06:45 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
в этой мапе можно будет играть как и одному так и по интернету и еще будет система сейва в этой мапе можно будет полностью прокачатся где то за пол месяца в этой карте игроки (интернет) не смогут тебе мешать качаться и выполнять задания .... они смогут тебя убить только на арене |
11.08.2009, 18:21 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Блин, не люблю долгий кач ни в MMORPG, и тем более в ORPG в варике. Для меня максимум игры в одну и ту же карту - неделя, потом надоедает и забрасываю... Просто боюсь превратится в манчкина :-D Ну, у каждого период "надоедания" свой, конечно =)
Цитата:
Цитата:
Так, что-то вы все плохое, да плохое! Я понимаю, что времена смерти настали, надо места кача устраивать, но надо же для контраста хоть как-то разбавить светлыми нотками?)) А для большей колоритности - сетлыми, но печальными. Скажем эльфийский лес, только не зеленый, а осенний - вроде красиво, замечательно... Но чувствуется увядание. Или деревня/город, красивый, все там приветливы и улыбаются, но лишь начинает темнеть и никого уже не на улице. Или скажем, одинокий мыс, выступающий в море. Или морская заводь, прекрасная, звери резвятся возле воды, но стоит приблизтся и они убегают в страхе... |
||
11.08.2009, 21:57 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Когда "времена смерти" все только и думают , что о раскачке . Ты думаешь , что это крестьянин , усердно собирающий посевы , ан нет ; он думает :"вот ща дособираю зерно и бегом на кладбище, надо ж меч крутой вырвать из цепких лап несмышленого скелета ". Нее :) , тут все не так просто. И кстати эльфийский лес не обязательно должен быть в каждой рпг . А если делать атмосферу , то должен четко просматриваться упор на какую либо сторону. Например в готике упор на сторону зла - баланс хоть и есть , но шаткий, и даже город не может быть местом покоя , не говоря уже об окрестностях , где повсюду поджидает опасность . Если это офтоп , то извиняньки |
11.08.2009, 22:53 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Я приводил примеры) Просто иначе никакой атмосферы не будет, если все в одну сторону завалить. Я всегда считаю, что мир должен быть логичен.
И мое любимое правило логики - у всего ДОЛЖНА быть противоположность и в любом правиле ЕСТЬ исключения =) Что можно назвать солнечным днем, если все дни всегда будут солнечными? Для того, чтобы почувствовать то же самое "зло" - ему нужен противовес, хотя б небольшой, но чтобы игрок мог почувствовать разницу. Так я советую всем, кто пытается создать свой мир. И здесь говорю. P.S. Pro DemonMicha, опросы все эти нахрена? Сам реши, что ТЫ хочешь сделать и делай. Не надо подстравиваться подо всех, иначе получится хрень. |
11.08.2009, 23:39 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
добавлен новый скрин - Домик у озера |
12.08.2009, 19:26 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
добавлен новый скрин - Главный Босс (пещера) убил плоскость рельефа.... Отредактировано Pro DemonMicha, 13.08.2009 в 23:18. |
13.08.2009, 21:19 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
нужны еще предложения к местностям !...........=( |
14.08.2009, 16:19 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Ох.... Горе-создатель =) Не хватает фантазии - ищи в книгах/играх/кино.
P.S. могу предложить лишь выкинутый на берег корабль. Мб давно и заброшенный, мб - совсем недавно. |
14.08.2009, 23:44 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
+2 новых скрина рельефа, +5 скринов моделек
Pro DemonMicha добавил: ландшафт готов на 50% |
15.08.2009, 18:04 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
новые скрины - Лагерь в горах, Лагерь в горах (2)
Pro DemonMicha добавил:
новый скрин - Руины магического города Pro DemonMicha добавил:
новый скрин!!!!!!!!!!!!!!!!! - Город торговцев мне очень понравилось!...... Pro DemonMicha добавил:
+ Ландшафт готов на 80% Pro DemonMicha добавил: поменял сюжет!!!!!!!!!!!!! в первом посте!!!!!!!!! думаю теперь не банально смотрится |
16.08.2009, 03:54 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
новый скрин! - Руны
Pro DemonMicha добавил: Ландшафт готов на 100% + в первом посте (скрин карты) [+] замечание от Hellfim: Абуз восклицательных знаков.
Отредактировано Pro DemonMicha, 16.08.2009 в 19:12. |
16.08.2009, 07:52 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Ланд кажется немного пустым. Да и в целом участки ланда как будто разрознены... Или это только мне кажется?
|
16.08.2009, 12:38 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
у меня просто уже пишет максимальная численность декораций =( |
16.08.2009, 19:13 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
Pro_DemonMicha, поставь JNGP, там нет лимита на декорации. |
16.08.2009, 19:48 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
думаю проект будет готов через месяц или полтора |
17.08.2009, 23:34 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт:
2,162Активность: |
Это не может не радовать))
Через 1 месяц мы увидим шедевр... |
17.08.2009, 23:57 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|