Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
MartinMC, читай инструкцию в первом посте. |
05.08.2009, 23:20 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
KO3bMA, С вариком бесполезно так извращаться. Не стоит он этого. |
05.08.2009, 23:43 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
MartinMCс патчем 1,24 не испытывалось, а для загрузки и редактирования JNGP не нужен, хотя я лично пользуюсь им и все работает
KO3bMA добавил: Ranger21, интересно просто, хотя проблем использования много(мой пост в теме джасс:)), в том плане, что вар не приспособлен для РПГ, а больше нигде ето не пригодится кстати, это пример того, что нужно модифицировать не только код (jass), многое можно достичь, делая и нестандартно применяя модели и их анимки. оч. хороший пример карта Trash Party Вируса, каписанная на ГУИ, где нестандартно используются нестандартные анимы юнитов KO3bMA добавил: дополнил 1 пост пояснением-предупреждением) Цитата:
|
|
06.08.2009, 10:20 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
было несколько обращений, из которых стало ясно, что люди не знают, что такое и как пользоваться текстурами пути, поетому дополнил 1 пост
Отредактировано KO3bMA, 08.08.2009 в 19:24. |
08.08.2009, 17:08 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Наконец то разрозненные кучки идей о домиках нашли свое воплощение в относительно простой системе =). Однако местами она сыровата и под новый патч не работает, но это все поправимо. Многоэтажные домики это круто, но на практике слишком много с ними возни. |
10.08.2009, 11:41 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
В связи с выходом патча 1.24 Van_Damm, срочно переработал код системы, см первый пост (по моей подписи) |
12.08.2009, 13:46 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Господа модераторы, хотелось бы узнать причины незалития наработки в базу, ведь она пользуется несомненной популярностью. сразу отвечу, что если ето: 1 много можно сделать лучше, код сыроват, модельки не очень, то суть в том, что все исправно работает, а цель - дать исправно и надежно работающий инструмент для введения открывающихся домиков в игру кому какая игра нравиться, спорное утверждение Отредактировано Van Damm, 01.09.2009 в 23:24. |
24.08.2009, 12:03 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kolya
offline
Опыт:
185Активность: |
Отличная нароботочка. Спасибо Кузя |
30.08.2009, 13:42 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Van_Damm, а тебе опыт? ) |
30.08.2009, 21:36 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Все нормально =) раньше не заливал --- только дали доступ к заливке |
31.08.2009, 00:12 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,238Активность: |
Хм прикольная нароботка может буду использовать в своей мапе. |
31.08.2009, 04:50 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Жесть. Интересная идея только перестанавливать вар неохота (1.24 патч щас)
|
31.08.2009, 09:46 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
ZregerZ, наработка работает с любой версией игры |
31.08.2009, 12:59 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
А если у мя триги русифицированнные, мне че терь мучиться с анлийским? эээ не, можете сделать и рус. Версию, там же просто дописываются кое - куда, кое что. Вот рус ведата и тригерсетингс. Я думаю она будет востребованна.
|
05.09.2009, 19:04 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
MartinMC, угу, пойдет (правда я не тестил, так что ответственность на тебе;)) |
06.09.2009, 15:24 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Класс.. спасибо большое, появишься в титрах! |
03.10.2009, 15:31 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
MaHBe, незашта), толька помни, весь код -работа Van Dammа
|
08.10.2009, 23:44 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Зайдите в дом двумя юнитами, после чего выйдите одним, и второй перенесётся на крышу
|
09.10.2009, 14:16 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Вещь рассчитана на использование одного героя, для того и условие открытия дома есть. |
09.10.2009, 14:21 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
У меня эта карта не работает (только в редакторе) пишет "Функция триггера отсутствует в базе данных: SetHouselLevel". Что мне делать? |
28.10.2009, 09:00 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|