XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
dave_wwid

offline
Опыт: 12,954
Активность:
Описание впечатляет. Сейчас скачаем, заценим... Только почему мапа не в базе XGM? Если хорошая, то ее должны разместить без проблем.
Старый 21.04.2009, 12:00
warikfan

offline
Опыт: 3,043
Активность:
dave_wwid, плохо читал описание! Карта была в базе, но её потом удалили по неизвестным причинам!
Старый 21.04.2009, 12:57
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
через день тогда не только твою карту выперли и конфликт этот был разобран - мог смело отправлять карту на постоянное проживание в архиве. карта неплохая, но просто с адским количеством косяков и ошибок. хотя может в этой версии все лучше, играл давно.
Старый 21.04.2009, 13:05
Raynor

offline
Опыт: 407
Активность:
Rewenger Еще я бы сменил цвета описания у Магии Воды и Тьмы, а то вообще не читабельно!!
Старый 21.04.2009, 17:03
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
http://www.rapidshare.ru/1016904
Версия 3.18b. Также изменю на главном листе. Там я немного поработал над дизайном, исправил несколько ошибок, в том числе с носильщиком и кругами выбора персонажей.

Описания магии воды и тьмы...ну потом сменю. Если не читается, наведи камеру на туман войны и всё прочтётся!
Старый 22.04.2009, 11:56
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Rewenger нечитал предыдущие посты но ответь на пару вопросов если несложно:
1. Есть ли скрещивание предметов?
2. Какой максимальный уровень
3. Присутствуют ли подземелья с особо сложными монстрами и боссами
4. Присутствуют ли разновидности квестов, кроме тех что убей и принеси.
5. Есть ли режим PvP(тоесть драки между героями).
6. Если есть PvP то есть ли уникальные награды для особо активных PvPшников.
7. Есть ли Save Load система
8. Как будет представлен инвентарь, полноэкранный, слотовый, или без изменений стандарт.
9. Можно ли будет одеть 3-4 меча одновременно, или 2 шлема, или это всё отслеживается по слотам
10. Насколько много в игре предметов.

Я понимаю что на половину моих вопросов уже есть ответы в постах, но мне просто лень их читать ;)
а так в целом неплохо, надеюсь зрелищная ОРПГ будет.
Старый 22.04.2009, 12:51
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
  1. Некоторые есть, продаются у духов в городе.
  2. 100
  3. есть несколько
  4. не помню
  5. есть
  6. нет
  7. есть
  8. слотовый? не знаю как назвать. я бы, может, и сделал полноэкранный, но я не владею джасом настолько хорошо (не знаю, где можно выучить)
  9. нести можно 1 меч, 1 доспех, 1 драгоценность и 1 "шлём", больше незя
  10. опять не помню, честно. больше двух сотен, по-моему
Почему "будет"?
Нет, я конечно, могу усовершенствовать, если предложения будут.
Старый 22.04.2009, 13:07
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт: 5,674
Активность:
Да да я хочу усовершенствований)), сделай чтобы качать можно было больше 7 скилов, тоесть сделай 3 спелбука и в каждом по 7 способностей, и можно будет прокачать все способности по 1 уровню (пример) или только 2(пример) способности но 20 уровней, смотря сколько очков тебе хватит... и еще можно когда изучаеш спелл повышать уровень того спелбука (Школы) в котором етот спел находится, чтобы знать какого уровня у тебя школа так как последние спелы требуют 15 уровень школы. Ну как? че непонятно спрашивай.
Старый 22.04.2009, 15:06
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
Прикольная карта. Только база большая, там бегать долго. От портала к ангелу лечиться, потом на рынок, потом опять к порталу.
Старый 22.04.2009, 19:42
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Ninbous. Странные у тебя предложения по усовершенствованию. Если бы ты повнимательнее осмотрел мою идею, то наверняка догадался бы (а может и нет), что я НЕ хотел, чтобы можно было прокачать все скиллы. Вся загвоздка в том, что у тебя есть лимиты, а ты хочешь создать того чара, который соответствовал твоим ожиданиям. Это одно несоответствие твоей идеи. Второе несоответствие - добавление спелбуков с различными уровнями может окончательно добить игрока своей сложностью. Третье - спелбуки лишат динамичности использование спеллов, т.е. придётся либо кликать мышкой дважды, либо дважды жать кнопку. В любом случае, мозг геймера обычно довольно восприимчив и не сможет выдержать такой нагрузки. Тем более, что я устроил всё хоткеи для скиллов так, чтобы они не повторялись, а это немалого стоит.

LastGuard, а что тогда делать с этим? мини-телепортеры около ангела и портала на выходе?
Старый 23.04.2009, 12:33
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
Кстати что там Асмодея Грозная делает?
Во первых, она умерла
Во вторых, это плагиат
Старый 23.04.2009, 13:30
Raynor

offline
Опыт: 407
Активность:
Цитата:
Сообщение от Last Guard
Кстати что там Асмодея Грозная делает?
Во первых, она умерла
Во вторых, это плагиат


Ещё многие имена из Вара взяты. Бэзил например - одно из имен Горного короля.
Старый 23.04.2009, 20:08
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
Цитата:
Ещё многие имена из Вара взяты. Бэзил например - одно из имен Горного короля.


Тиренд, Бэзил, Мэв, Гаток - из вара. Мегатрон был в карте "Охотники: Вечная гордость", а ещё раньше в Трансформерах. Джульета - это вообще из Шекспира. Асмодея Грозная из цикла Аександра Рудазова "Архимаг".

Отредактировано Last Guard, 23.04.2009 в 21:27.
Старый 23.04.2009, 20:22
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Last Guard,Raynor - какието глупые придирки? Оо
Rewenger Ненадо мини-телепортов, просто уменьши размер крепости
с доп спеллбуками тоже думаю будет не тру, имхо.
Старый 24.04.2009, 08:28
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт: 13,274
Активность:
Никто не мешает сделать спеллы через спелбуки...

Что мешает игрокам выучить хоткей спеллбука и хоткеи спеллов в спеллбуках?)))

У меня в карте так... и хоткеи для спеллбуков удобно расположены

Ranger21 добавил:
Никто не мешает сделать спеллы через спелбуки...

Что мешает игрокам выучить хоткей спеллбука и хоткеи спеллов в спеллбуках?)))

У меня в карте так... и хоткеи для спеллбуков удобно расположены
Старый 24.04.2009, 10:13
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
Rewenger мне понравилось тока пока разобрался что,где и как думал усну=)
Старый 24.04.2009, 10:54
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Чё я вам великий топоним, что ли? Я там ещё кучу имён изо всяких источников понатырил)
Старый 24.04.2009, 11:33
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
карта тупо не инетресная и не доделанная.
система боя достаточно оригинальна.. но зачем она тут такая? только усложняет процесс убивания мобов)

Lawliet добавил:
очень понравилась логичная система обмундирования.. хотя неясно что мешает магу напялить хэви броню и получить мега штраф на скорость ходьбы и реген маны...
Старый 24.04.2009, 12:13
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Lawliet, карта рассчитана на группу игроков, желательно с двух сторон одновременно. Ну, если высказываешь критику - у тебя есть идеи, как это исправить? Кстати, мега штраф для мага - вполне можно. 40% шанс срыва заклинания, скажем)
Чтобы заклинание не срабатывало, отбирая ману. С учётом того, что 2-3 мощных спелла сьедают всю ману, это может быть весьма карательно.
Старый 24.04.2009, 12:25
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
Цитата:
что мешает магу напялить хэви броню и получить мега штраф на скорость ходьбы и реген маны...


Мешает недостаток физической силы т.к. большинство магов в ней не нуждаются. Маг в тяжёлой броне по идее должен медленне двигаться, а для мага очень важно умение в важный момент сбежать из боя.
Старый 24.04.2009, 13:30
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:52.