ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
идея есть ) а то что из этого вышло фуфло, это можно доработать, я думаю =)
почемуто читаю всегда как "Затерянный хлам в Аутленде" |
13.04.2009, 15:55 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
LVenger, не красиво.... скрины сделаны не очень хорошо, виды пустые нижнии грани тумб и колонн, храм не вписывается в стилистику аутленда, а идея не плохая - нужно развивать =)
Цитата:
+1 хD |
|
14.04.2009, 08:54 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
кошмар, плоские белые квадраты затекстурированны как-то жутко, много мелких одинаковых грибов летящие колонны расположены неверно и вообще, слишком много предметов в воздухе. я бы посоветовал "подремонтировать" храм, т.е. сделать его более целостным, убрать грибы и переделать эту плоскую штуку, не знаю даже что это такое. при взгляде на отлетевшие обломки должно создаваться впечатление, что вот они отлипли и сила притяжения на них больше не влияет. а у тебя создаётся впечатление что кто-то рандомно понаставил колонн |
14.04.2009, 16:00 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт:
2,738Активность: |
Идея украдена с Хайва. Маде ин Раша. Слишком много деталей, из за цветов рябит в глазах.
Ну и всё остальное что сказали за меня. Мы на форуме, а не в чате, контролируем эмоции в соответсвии с правилами. -- LLlypuK [+] замечание от LLlypuK: Мат
Отредактировано NiGeRo, 15.04.2009 в 15:28. |
15.04.2009, 15:11 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Мертвый нинзя
offline
Опыт:
491Активность: |
Спецефекты конечно и беспорно хорошие, но как то неочень. |
07.06.2009, 20:43 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Ланд отстой автор извини но ето тянет только на 9/10 молодец иди тем самым путем_)))))))))))))) |
07.06.2009, 20:50 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Че-то много черноты в центре. |
07.06.2009, 21:06 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Сказочник, это бездна.
А вообще, откуда там мрамор? Дренеи строили все из местных каменьев, а мрамора на Дреноре, насколько я знаю, нет. |
07.06.2009, 21:20 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
DoMuHaToP, я так и думал.
Мрамор загадочным образом телепортировался из других миров на Дренор, где его и подобрали дренеи (моя версия). Значит, на Дреноре летают не только осколки земли, но и куски мрамора? |
07.06.2009, 21:24 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт:
2,388Активность: |
Стандартные утёсы зло: меня когдато давно научили этой мудрости, и я передаю её тебе, автор этих несовсемудачных сринов) |
23.06.2009, 15:12 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Disk
offline
Опыт:
746Активность: |
окружение не очень...а так классненько [+] замечание от LeBron: 4.3 (археология)
|
02.06.2010, 17:56 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Убого, декор не очень расставлен, просто слишком и храма тут и не видно |
02.06.2010, 19:25 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Есть несколько довольно симпатичных мест, но в целом не смотрится, много где видны дырки в моделях (отсутствующие обычно полигоны снизу модели), скопление мутантных грибов на заднем плане вовсе ужасно и сделано одним движением большой кистью. Цветовая гамма колонн совсем не вписывается в окружение. Полно летающих камней, только не тех что летают в центре, а тех, что летать не должны. Оценка 4/10 за оригинальность, но исполнение никакое. +1 балл за то что нет импорта, итого 5/10 |
05.06.2010, 13:37 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
микс
offline
Опыт:
1,286Активность: |
выглядит как будто в развалинах храма (ну если это развалинами можно назвать) какой то дренейский злой гений творит чёто колосальное, но никак не собирает храм, просто изза чудовищных выбрасов непонятной энэргии куски храма, которые всё это время валялись хз где, чёто вдруг начали как то странно летать))) я вобще дрэнор не очь люблю, но такой дрэнор я не люблю ещё больше))) |
01.07.2010, 20:44 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Мне не понравилась. 3/10 Ну идея прикольная, но плоха сделана. |
01.07.2010, 20:58 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Класс. Люблю такой ланд и сам такой делаю.
Детали анимированы или просто висят в воздухе? И можно было бы легки налет красного сделать на камни |
02.07.2010, 14:00 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Haylinhaa
offline
Опыт:
973Активность: |
Отредактировано Haylinhaa, 18.07.2010 в 21:19. |
18.07.2010, 19:27 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Неплохой ланд ИМХО и выглядел бы лучше при другом угле камеры. Хотя есть и недостатки - плиты слишком сильно выделяются на красном фоне... и прочее о чем уже упоминали. В целом интересная идея.
|
18.07.2010, 20:13 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NerryLi
offline
Опыт:
115Активность: |
Не впечетлило, идея есть ,но вот с риализацией проблема. Уж очень много неуместных спецэфектов. |
18.07.2010, 20:52 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт:
18,299Активность: |
MF:
|
18.07.2010, 21:58 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|