XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Nazgul Reaper

offline
Опыт: 12
Активность:
всем доброго времени суток. работаю над action-rpg картой, хотел бы использовать эту систему движения. наработку скачал, запускал, смотрел - автору благодарность, прекрасно сделано (особенно то, что в стены не упирается, а скользит вдоль. в этой теме баян, но это ж весч))). скачал JNGP. но в свою карту поставить систему не удаётся - она после этого вообще не запускается, по ctrl+F9 любуюсь главным меню... стоит в самой наработке хоть что-то добавить или изменить - то же самое происходит и с ней. сохранённая карта в самой игре отображается без игроков и не запускается.
догадываюсь, что что-то в настройках JNPG.
может у меня руки и не оттуда растут, но может кто-нибудь подскажет, что с этим делать?
Старый 28.06.2009, 03:14
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
По сабжу наработка хорошая,но если бы была на обычном джассе - цены бы ей не было...
Старый 01.07.2009, 01:13
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
DragonSpirit
Ок. Будет вам версия JNGP-FREE. Хотя это и дурной тон. Через 2 дня выложу.
Старый 02.07.2009, 14:52
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
Цитата:
Хотя это и дурной тон

я лично ничего дурного не вижу
это увеличит интерес к твоей наработке(есть же люди,у кторых JNGP не работает(и угол рук не единственная причина))
Старый 02.07.2009, 16:41
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
Добавлена версия без JNGP. Проведен небольшой фикс камеры. Теперь трястись не должна. В общем на данном этапе считаю наработку завершенной.
Старый 10.07.2009, 05:29
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
MF, омг, что ж ты делал, когда я доделывал свой проект? (( Да я о такой камере всю жизнь мечтал, респект тебе!
Старый 10.07.2009, 15:20
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Очень хорошо сделано.Буду юзать в проекте(В каком нескажу)
А так очень хорошо што есть люди которые етим еще занимаютьса.
Старый 10.07.2009, 15:49
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Автор а когда юнит атакует врага ,можеш сделать што бы камера за персом не крутилась?
Старый 11.07.2009, 09:44
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
nikikin
Любое последующее наложение ограничений накладывает ограничения на тех, кто будет использовать данную систему. Весьма глупо использовать в играх с управлением на стрелках стандартную боевую систему.
Старый 11.07.2009, 09:55
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Ну тогда как сделать што бы камера за юнитом не бегала когда он будет дратса в толпе?
Старый 11.07.2009, 10:07
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
nikikin
Возможно отключать ее. Внимательно читаем руководство: контроль клавишами и следование камеры можно отключать поотдельности.
Старый 11.07.2009, 10:09
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Ага ясно тогда спс и еще система будет работать если есть фул скрин инвертарь
Старый 11.07.2009, 10:11
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
nikikin
Если фулскрин инвентарь основан на трэкаблах, то вполне. Просто отключаешь и контроль и камеру и переносишься к трэкаблу. Если он основан на DGUI то вряд ли. Там нужна специальная система перемещения камеры, насколько я понимаю.
Старый 11.07.2009, 10:14
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
MF, использую наработку в карте с небольшими изменениями (камерой можно управлять и вертеть туда-сюда). В титрах уже указал =) Наработка прекрасная, 9/10 баллов.
9, потому что есть один невкусный баг с движением назад, когда юнит разворачивается (поворачивается лицом к игроку), камера сильно дёргается. А так всё хорошо.
Старый 11.07.2009, 10:31
Titans01

offline
Опыт: 95
Активность:
Цитата:
когда юнит разворачивается (поворачивается лицом к игроку), камера сильно дёргается.

У меня всё нормально!
Как сделать чтоб герой недвигался когда на нём стюн?
Старый 15.07.2009, 17:41
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
Titans01
Там вроде все реализовано, читай функции, там есть что-то типа Condition to Move. В ней есть условие при котором можно двигатся. Исправь ее под себя.
Старый 15.07.2009, 17:46
Titans01

offline
Опыт: 95
Активность:
Можно сделать камеру так чтобы можно было вертеть например как в Lineage II?
Старый 15.07.2009, 18:08
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
Titans01
Можно, но я этим заниматся не буду. На все остальные вопросы отвечу сразу. Версия финальная, дорабатыватся вряд ли будет.
Старый 15.07.2009, 18:11
MaHBe

offline
Опыт: 5,910
Активность:
Не пашет=(При запуске карты появляется меню=(.
Старый 23.07.2009, 11:56
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
MaHBe, чтобы запустить карту через Ctrl+F9 (проверка карты), нужно сначала её полностью сохранить: Ctrl+S. Это недоработка JNGP.
Старый 23.07.2009, 12:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:58.