XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нужна ли в бете система отображения оружия на модельке?
Да 90 78.95%
Нет 24 21.05%
Голосовавшие: 114. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Я использую нестандартные деревья - посмотри сКриншоты

Имелось ввиду не сами модельки деревьев, хоть они и нестандартные, но всё равно подвержены "варовским стандартам". А я предлагаю сделать их более реалистичными - т.е. выше. И при этом необязательно на уровне моделей, достаточно в редакторе объектов.

Hanabishi добавил:
Тренировка - это хорошо! И аренка сделана очень оригинально (или это чья-та аура?).
Старый 23.01.2009, 19:10
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Цитата:
Тренировка - это хорошо! И аренка сделана очень оригинально (или это чья-та аура?).


Это как бы поле, которое не надет выйти на границы площадки во время тренировки
Старый 23.01.2009, 19:24
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Я так и понял)
Старый 23.01.2009, 19:29
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Цитата:
А я предлагаю сделать их более реалистичными - т.е. выше. И при этом необязательно на уровне моделей, достаточно в редакторе объектов.


Попробовал - не удобно, закрывает вид. Если так делать придется менять ракурс камеры или создавать кучу триггеров на проверку стоит ли юнит за деревом.
Старый 23.01.2009, 19:30
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
О, вы уже вернулись? Это хорошо...
Площадка нужна будет. Действительно оригинально.
Старый 23.01.2009, 19:33
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Цитата:
Попробовал - не удобно, закрывает вид. Если так делать придется менять ракурс камеры или создавать кучу триггеров на проверку стоит ли юнит за деревом.

Да всего один,на проверку нахождения рядом.Просто делать прозрачней.

CeraRalaz добавил:
А чё весь скрин - это аура с привратником?Как-то не понятно,что из себя представляет этот корт.
Старый 23.01.2009, 20:24
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Дело в том, что нет такого действия - сделать деструб прозрачным!

Hanabishi добавил:
Хотя можно так:

создать триггер 'check trees' и глобалку типа юнит 'hero' (hero=нужный герой)

Код:
function check takes nothing returns nothing
    local destructable d = GetEnumDestructable()
    local location loc = PolarProjectionBJ(GetDestructableLoc(d), 50, 90)
    if(IsUnitInRangeLoc(udg_hero, loc, 50)==true) then
        call ShowDestructableBJ(false, d)
    else
        call ShowDestructableBJ(true, d)
    endif
    call RemoveLocation(loc)
    set d = null
endfunction

function Trig_check_trees_Actions takes nothing returns nothing
    call EnumDestructablesInRectAll(GetEntireMapRect(), function check )
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_check_trees takes nothing returns nothing
    set gg_trg_check_trees = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterTimerEventPeriodic(gg_trg_check_trees, 0.10) //Но можно ждать и побольше
    call TriggerAddAction( gg_trg_check_trees, function Trig_check_trees_Actions )
endfunction
[+] замечание от DFlyer: Абуз тегов

Отредактировано DFlyer, 23.01.2009 в 20:53.
Старый 23.01.2009, 21:51
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Цитата:
Дело в том, что нет такого действия - сделать деструб прозрачным!

Дело в том,что есть такое событие(а не действие) - сделать декорацию прозрачной.
Старый 23.01.2009, 22:03
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
А ну ка напиши!
Старый 23.01.2009, 22:19
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Не помню.В академии глупые вопросы задавай,а я там не тусуюсь.
Старый 24.01.2009, 15:40
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
CeraRalaz, красиво увернулся, имхо))) ЯИ разве модераторы не запрещают обсуждать тут как и что сделать в проекте??? Вроде же раньше запрещалось...
Старый 24.01.2009, 15:45
LeTha1Sh0t

offline
Опыт: 564
Активность:
Я, наверное, поддерживаю проект, но с таким процентом выполнения, думаю, увидим мы его ой как нескоро, если увидим вообще
Старый 24.01.2009, 16:03
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Djok,по поводу вхождения в здания.
Когда один игрок входит в здание,остальные игроки видят внутренности помещения?
Старый 24.01.2009, 18:42
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт: 10,376
Активность:
  • Если камера будет привязана к герою, то конечно, что за глупый вопрос, они не будут видеть внутренностей.
Старый 24.01.2009, 18:56
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Секунду,дома - это декорации,ограниченные декорацией "Стена" или это декорации,ограниченные декорацией "Стена",снаружи прикрытые большой моделькой дома,которая исчезает при входе??
Старый 24.01.2009, 20:42
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Цитата:
Djok,по поводу вхождения в здания.
Когда один игрок входит в здание,остальные игроки видят внутренности помещения?


да, но не все
Старый 24.01.2009, 23:23
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Чую, автор любит каты =) Неудобно же читать.
Старый 25.01.2009, 00:07
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Цитата:
Чую, автор любит каты =) Неудобно же читать.


Люблю =) - так все красивее выглядит
Старый 25.01.2009, 10:54
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Поскольку опрос уже создан, придется задать вопрос в теме. Дело в том, что создание этой игры очень нашумевшая вещь у меня в городе и очень много споров о том как же будет лучше: с классами (Воин, Стрелок, Маг, Техник) или с одним персонажем, которого можно развить как мага, воина, стрелка или техника. Прошу помочь решить, как же будет лучше...
Старый 25.01.2009, 17:48
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Цитата:
создание этой игры

Может карты?
Цитата:
очень нашумевшая вещь у меня в городе

Да ладно.Среди твоих друзей?

Djok,лично я считаю,что лучше всего без рамок,потому что с рамками нельзя будет сделать боевого мага или рейдера и т.д. и т.п.

CeraRalaz добавил:
А так каждый сам формирует своего идеального героя
Старый 25.01.2009, 18:09
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:46.