ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
ну я делал вот так |
01.12.2008, 15:07 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
NoSilence гений, а тему читать не обязательно? Веер не лучший, он всё равно кастуется, а у каждого героя есть собственное время каста от 0.3 до 0.5 примерно и это будет заметно. Намного лучше юзать скил от бутылки.
MegaPhoenix Хороший способ, а абилка не станет Dis без фермы? ExArt добавил: ELDAR Вообще отстой, жму на скил и юнит перестаёт атаковать и во время срабатывания "пассивки" тоже юнит стопорится. |
01.12.2008, 16:27 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
я метод с фермой вообще не понял. пример мне сделать можете? |
01.12.2008, 16:49 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
MegaPhoenix Вообщем, во-первых иконка будет дис, а во-вторых всё равно в описании написано "Требуется"
|
01.12.2008, 17:01 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MegaPhoenix
offline
Опыт:
2,932Активность: |
ExArt
Кто мешает в игровом интерфейсе поставить вместо слово "Требуется" пробел? Короче, как и в любой другом системе, в моей есть минус: Перед описание спелла будет 2 пустые строки и слово "Требуется: " Внизу карта пример. p.s. всё работает, на спелл нельзя нажать, т.к. это полностью пассивка, иконку вставил первую попавшуюся Отредактировано MegaPhoenix, 01.12.2008 в 17:31. |
01.12.2008, 17:15 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
MegaPhoenix Если поменять Бтн на Дис, то при открытии меню или при ожидании лагающео игрока иконка будет белой вороной.
|
01.12.2008, 17:30 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MegaPhoenix
offline
Опыт:
2,932Активность: |
ExArt
Не белой, а зелёной =) Но всё равно это лучше, чем возможность нажимать (!) на пассивку! |
01.12.2008, 17:32 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
MegaPhoenix имхо лучше всё таки нажимающаяся пасивка... Лично я сделал бы что бы откат не отображался, но при готовой к использованию пассивке на юнита вешать какой нить эффект.
|
01.12.2008, 17:36 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MegaPhoenix
offline
Опыт:
2,932Активность: |
ExArt
Спорить не буду, это уже как флуд пошёл. Но, имхо конеш, пассивка на то и пассивка, что она пассивная, не нажимающаяся. Для своей АоS делал так, как в карте-примере, только спелл там триггерный. |
01.12.2008, 17:38 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
так какой из перечисленных вариантов самый приемлимый? |
01.12.2008, 17:55 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
deemon12 ну это ты сам выбирай) Либо нажимающаяся пассивка, либо светящаяся иконка во время игровых пауз, либо невидимый откат на иконке, но зато видимый на герое благодаря какому нить эффекту.
|
01.12.2008, 18:02 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
ну в общем-то да. так, кажется все уже обсудили, так что думаю тему можно смело закрывать) |
01.12.2008, 23:36 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|