XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
JokArt реально идея наверно у всех такая была, просто ты решил ее реализовать. Конечно она не доработана, и на реальность не очень то похоже, но все таки ты попытался +1. Что на счет стай и аукающих сов то это можно сделать только для этого нужно:
1. 2 человека, один создает другой дорабатывает
2. Много моделей с изящными анимациями
3. Звуки которые больше всего подходят к этому.
4. Много времени.
5. Знание 4\10 Джаз и триггеры на 8\10.
Старый 30.11.2008, 14:27
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Новая версия!

По многочисленным предложениям была добавлена вожможность сбиваться в стаи (Версия 1.02)
Скачать её можно здесь!

Отредактировано JokArt, 30.11.2008 в 16:49.
Старый 30.11.2008, 16:39
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Новая версия тож неоч понравилась но гораздо лучше старой но все равно непонимаю зачем здесь джасс
И еще одно когда кто нить начинает спать то еще поворачивается когда юнит спит не давай ему команду call set unit facing
Старый 30.11.2008, 20:39
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
manhant, я и не даю, там стоит проверка на то, спит ли юнит или нет, а вар её обходит как-то
Старый 30.11.2008, 20:41
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Вобщем такие неточности:
  1. Невысокие юниты, заходя в воду оказываются в ней с головой, они должны тонуть, либо так не делать))
  2. Ночью малая активность, имхо ночью лес живее
  3. Крипы муваются резко и все вместе
  4. Слабые атаки у мобов, либо просто много хп. Медведь бы присобачил волка ударов с 5 в релаьности
Старый 30.11.2008, 20:47
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Артте:
1) Увелич размер юнита или как вариант можно поставить блокираторы
2) Есть триггер Sleep, поставь шанс что юнит не заснёт побольше
3) Поставь время в триггере MoveAnimals меньше, а шанс что он начнёт ходить больше
4) Юнитов я делал только для примера
Надёюсь полностью отписался)
Старый 30.11.2008, 20:51
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Единственая еще претензия, наработка твоя-править должен ты =)
Старый 30.11.2008, 21:02
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт: 15,459
Активность:
гы) они так спят прикольно) я не думаю, что медведи так часто нападают на оленей...
Старый 30.11.2008, 21:04
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Артте, настраивать систему должен каждый под свою карту. Тем более что там все не особо сложно сделанно и даже новичкив Jass поймут как она устроена, ну а тем кто его не знает я помогу импортнуть в карту и настроить)
Старый 30.11.2008, 21:06
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт: 23,207
Активность:
первая мысль "блин, уже и системы сталкера в вар переносят" Х) вообще конечно гут, в рпг ваще шикарно будет, затестю
Старый 30.11.2008, 21:21
ScaryGhost

offline
Опыт: 4,909
Активность:
JokArt, посмотрел твою наработку, сделано хорошо.
Но вот что, наблюдал такую картину, когда волк гонится за оленем, почти добил, у оленя хп осталось чуть бульше 10 и тут олень уснул (!). И как ни странно, волк тоже уснул, так и не добив оленя.
Старый 30.11.2008, 21:47
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
ScaryGhost, Ну отследить гониться ли волк за оленем не возможно, так что...
А вообще появились хорошие отзывы, кроме сделай вот это и вот-то, а энто уже хорошо)
Старый 30.11.2008, 21:51
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Мда совершенно не впечатлило,просто ставь им всем способность бродячий,и эффект тот же самый..
Старый 30.11.2008, 22:31
Sunn
To feel joy, not be blue
offline
Опыт: 4,975
Активность:
Цитата:
Сообщение от JokArt
ScaryGhost, Ну отследить гониться ли волк за оленем не возможно

еще как возможно) рб-хешь или массивы тебе в помощь. написать системку функционально и оперировать возвращаемыми данными
Старый 01.12.2008, 00:22
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
JokArt уже лучше но все равно чего то не хватает. Согласен с ScaryGhost, баг такой есть, и его надо исправить, это уже не настройка карты это уже баг (на счет засыпания оленей). +1 JokArt. Продолжай обновлять. Еще один баг кстати, вообще то багом назвать нельзя но в реальной жизни три медведя нападют на ОДНОГО оленя и убивают с 5 ударов. Три медведя на одного оленя, глупо это.
З.Ы. Но так же это можно было сделать на тригах, полностью согласен.
З.Ы.Ы. Ну и еще чтобы было по реальней создай больше животных.

Отредактировано Gam_Over, 01.12.2008 в 06:28.
Старый 01.12.2008, 06:22
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Xenosapien, как узнать гониться ли волк за оленем? Вернее как отличить гониться ли он или всё таки просто стоит рядом?

V1ctor1ous, А редактировать ты её как будеш? Там нельзя ни время передвижения редактировать, ни расстояние

Gam_Over, это были животные только для примера, вы сами можите создать хоть весь лес разнообразных животных)
Старый 01.12.2008, 09:50
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
JokArt ясно но прсто можно по-настоящему норм КАРТУ создать где просто наблюдаешь за действиями животных, но они пусть будут реальны. Можно кстати в карту добавить хижину охотника с самим охотником и сделать ему AI чтобы он вечером выходил на охоту))
Старый 01.12.2008, 10:25
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Ну и зачем редактировать,если бродячие и так рандомно движутся+нет никакой реальности,медведь не будет спать где захочет,он найдет укромное местечко и заснет.Не увидел я никаких стай,вобщем система такая никому не нужна.
Старый 01.12.2008, 10:27
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
V1ctor1ous реальности естевственно мало. Но стаи все таки есть, просто они не так выражены как в реальной жизни, потому как чтобы сделать по реальнее нужно больше действий и условий в триггерах. Тем более модели так дурацко смотряться что реальности это тоже не придает.
Старый 01.12.2008, 12:02
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
V1ctor1ous, говори за себя, тебе не надо, вообще не заходи тогда сюда
Gam_Over, Какие модели были, такие я и взял. А вообще можно подставить что угодно, лишь бы были хорошие модельшики)
Старый 01.12.2008, 13:22
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:08.