|
|
Результаты опроса: Чем вам понравилась карта? | |||
Артефактами, они действительно уникальны! | 38 | 29.01% | |
Героями, довольно сбалансированы, да и способности интересны.. | 64 | 48.85% | |
Тактиками, люблю выжидать врага в кустах, а после внезапно нападать! | 38 | 29.01% | |
Ландшафтом, ведь красиво очень! | 46 | 35.11% | |
Качеством исполнения, все на высшем уровне, гратц :) | 58 | 44.27% | |
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 131. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Ну сугубо мое имхо: по поводу скринов-не удивили, но смотряться все же не плохо. сразу вызвали ассоциацию с Дотой. Идея-хорошая. Но эльфы уже с кем то дрались помоему... можно было бы сделать например наг против бернов или панд))Сюжет-не думал что у Аос бывают сюжеты. Всегда думал что смысл там один-мясо направо и налево в пух и прах... но написан прикольно)), вообщем Удачи проекту)) |
01.11.2008, 20:52 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Fakov Спс,поддержал:)Ну вот миниАос с сюжетом=)Доту нафик)
|
01.11.2008, 20:58 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dain
offline
Опыт:
2,666Активность: |
1 скрин не понравился (как все квадратно), жду выхода карты охото потестить)) |
01.11.2008, 22:12 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
dainНу,я уже немного изменил,уменьшил,квадратности явно меньше))Жди,потестиш))
|
01.11.2008, 22:14 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
(ЗЫ: сорри сразу за небольшой оффтоп, но все же)
V1ctor1ous, я когда сюжет читал, сразу что то припоминал сюжет своего проекта и карты из кампании вара(где наги из воды выходят и начинает наезжать на всех). Чисто ради интереса-никакой связи между всем этим нету???))(повторюсь, реально просто ради интереса=))) |
01.11.2008, 23:15 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Fakov Клянусь факов,никакой свзязи нет!Я разные составлял сюжеты для Wake of Nagas,могу показать..выбрал этот ибо показался наиболее интресным,так как карту создал с островом,а кто у нас мог на остров попасть?)Водоплавающие)
|
01.11.2008, 23:39 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
скрины оч маленькие - не разберешь ничо рельеф вроде норм а наги тип заместо башенок там стоят? о_О |
01.11.2008, 23:58 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
agentex Нет,наги дополнительные стражы,так как может случиться,если Лесному Союзу повезет,то лишний защитник - больше шансов выдержать оборону..
|
02.11.2008, 00:14 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NEOgm
*Boo*
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Ммм...ландшафт очень понравился и идея хорошая. Молодцом V1ctor1ous доконца доведешь проект -.-
Вот только мне непонравилась фраза *75% спелов на Jass и 10% на тригерах*, здесь я увидел намек на (тригерные спелы это такое говно), но увы я думаю подругому, что-бы зделать хороший, красочный спел, необязательно подключать Jass. Ибо сейчас как мне кажется, для некоторых кто хорошо знает Jass (покрайней мере он так считает) это понты. |
02.11.2008, 01:20 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
NEOgm Спс,насчет джаса( это действительно понты)=)
|
02.11.2008, 01:55 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
V1ctor1ous, да ладно. верю, не надо ниче показывать))просто ради интереса узнавал, а то похоже))). (извиняюсь за оффтоп). А у тебя какие нибудь моды игры будут??? CtF там например, TeamDM и тп?????
|
02.11.2008, 02:01 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Fakov Будут,придумаю ченить оригинальное:)Я чесна гря не совсем понимаю что это за моды(если ты про те как в доте,то будут конечно же))
Пы.сы. да ниче,норм=) |
02.11.2008, 02:02 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Ну я не особо фанат доты, поэтому модов там особо то и не знаю. а вообще, например, ввел -CTF, и у тебя бах карта слегка поменялась, на базах появилдось по флагу, и теперь зада состоит в том, чтобы собрать больше флагов. Или там еще какой нить мод, например RunnerMan или FastMan. Ввел например -fm и скорость всех юнитов увеличилась до максимума, а в магазинах кучей стали продавать всякие книги, зелья и тп на ловкость. И например на время нужно собрать как можно боль выпадающих из мобов ушей например.)))) Это так... чисто идеи.)) |
02.11.2008, 02:10 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Fakov Прикольно,подумаю,но в бете такого не ждите:)
|
02.11.2008, 02:13 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Жду еще ваших мнений! |
02.11.2008, 09:25 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Итак-с...
Цитата:
jass и триггеры(а триггер - это своего рода функция отлавливающая события (trigger - спусковой крючок, кнопка запуска и.т.п.) - почти одно и тоже(ведь триггеры в гуи и есть jass ;)), если вы под "триггерами" подразумеваете "gui" - так и пишите. Ландшафт в принципе очень даже ничего, по крайней мере не плосок и пуст. Тайлы подобраны более-менее, а декор не раскидан рандомно. Говорить что это хороший\плохой проект рано, надо взглянуть хотя бы на бету. |
|
02.11.2008, 09:39 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Sasha Ну вот,немного подправил описание,а бету,я думаю ждать на след. недели...8 проработаных героев вам хватит,судари?
|
02.11.2008, 10:48 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
ошибаешься. обязательно. это не понты, это оптимизированный код без утечек. притом некоторым (как мне например) намного удобнее работать в жасе, в тригерах КУЧА времени отводится на поиск нужного действия и создания глобалок, а в жасе все часто используемые ф-ии ты знаешь наизусть не говоря уже что серьезные системы на тригерах выпонять недопустимо (сорр за офф) ну по правде карсочный спел можно зделать намного проще - импортировать крутой эффект и заменить им эффект любого стандартного спела ^_^ agentex добавил: V1ctor1ous 8 с каждой стороны? agentex добавил: Цитата:
эт типа на меня намек? я ж говорил уже - стока глобалок нужно для гибкой настройки всех характеристик спеллов - если ты не будешь их позже изменять\балансировать так и скажи - я все это засуну в код спелов |
||
02.11.2008, 13:58 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
agentex Балансирровать не буду..главное поменее переменных)
Цитата:
Что это?^^^ V1ctor1ous добавил: agentex Ну,возможно изменять буду.. |
|
02.11.2008, 14:11 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
gui - graphical user interface, интерфейс - совокупность взаимодействий одних объектов с другими, такчто твое высказывание такая-же чепуха =) |
|
02.11.2008, 14:13 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|