XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Дык ждем
Старый 25.10.2008, 14:31
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Они выложены для того, чтоб не на словах объяснять что и как делать, а на конкретных примерах, подсказать и поделиться мыслями по вопросу топика.

*lmao* а скрины это конечно не пример

ScorpioT1000 добавил:
Прэтор, фигово както, во-первых, клиффы сосут здесь, во-вторых, что с небом? Это больше на траншеи похоже
Старый 25.10.2008, 15:41
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
ScorpioT1000 сразу как увидел что ты отписался понял что тебе не понравилось, еже какбы по умолчанию это ясно))
Нудык мб ты свой пример покажешь?
зы делал как мог из стандарта, лучше не видел так что...

Прэтор добавил:
И еще, ктонить плиз отпишитесь еси мой пример хоть ктонить оценил, ато я часа два эти скрины клипал, если нет то хоть в будущем мозг се парить никому не нужной фигней не буду...
Старый 25.10.2008, 18:38
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Прэтор, не прёт. Нада чтоб было побольше тесноты, и где то треть от всего составляли свободные пр-ва.* Как я уже говорил, у мня будет то, что в вове, и то, что я сам придумал. Я тока незнаю как сделать то что в вове, а то, что будет снизу, в тайных подземельях, где жили тысячи гномов, я знаю, тут многа места, где развернутся.))
Проблема с импортом и дизайном.
Старый 25.10.2008, 21:25
Nightmare

offline
Опыт: 7,122
Активность:
Еще тайслы мне кажется нада норм сделать.
Старый 25.10.2008, 21:54
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Nightmare, норм нада всё сделать)))
Старый 25.10.2008, 22:50
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Прэтор, разделение по типам имхо неочевидно. И "третий тип" совсем никакой, как ты и написал.
Старый 25.10.2008, 22:58
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Кет, собсна в этом и проблема. Нада чтоб игрок сразу отличал подземный город. А как быть с ВоВ, я ваще ума не приложу, хоть модель локации делай...

Отредактировано Mihahail, 26.10.2008 в 13:05.
Старый 25.10.2008, 23:02
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Mihahail, что именно у тебя не получается?
Старый 26.10.2008, 03:33
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
ScorpioT1000, не получается передать атмосферу подземного города (
Старый 26.10.2008, 09:32
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
Ну вот, немного помудрил с окружением, какие еще мысли по улучшению? (скрины игровые)

DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL

Отредактировано I.Todd, 27.10.2008 в 11:05.
Старый 27.10.2008, 00:09
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Уже лучше. Совет с баррикадми -- дай им текстуру путей от бочек. И ящикам тоже.
Старый 27.10.2008, 08:14
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
LLlypuK, по поводу бочек поясни плиз ))
Старый 27.10.2008, 09:01
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
РО баррикада текстура путей. Это та фиолетовая "клетка" на поле.
Старый 27.10.2008, 10:41
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
как это сделать я понял... не понял зачем... она както красивее на миникарте будет выглядеть?
Старый 27.10.2008, 10:58
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
I.Todd попробуй и узнаешь;) Вообще если смотреть с далека то скрины вроде даже очень ничего) А так пустовато, ВоВ все красочностью забивает, т.е там практически ничего и нет, но тайлы так хорошо смотряцца что кажется что больше и ничо не надо.
Старый 27.10.2008, 12:02
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
"пустовато" - хорошо, а какие будут идеи по ликвидации пустот?
Старый 27.10.2008, 13:17
Darkmoon

offline
Опыт: 1,799
Активность:
Без импорта у тебя не получиться создать реалистичный(!) подземный город-стандартные модели просто на это не способны.Вскрывай WoW и ищи подходящие декорации в "World'е".
Старый 27.10.2008, 13:38
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Нет, их можно ставить компактнее, без дырок.

LLlypuK добавил:
По заполнению пустот я уже сказал... Немножко разных тайлов, обломки каменного мусора (камни обычные, осколки, сломанные колонны и арки...) Всякие хитрожопые артифакты вроде сломанных фонтанов и статуй...
Старый 27.10.2008, 13:49
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
Darkmoon, например? я просто не могу представить что я там смог бы найти... весь архив излазен вдоль и поперёк и реально не очень представляю, что от туда можно выдрать, кроме тайлов, которые тут особо не применить (
Старый 27.10.2008, 13:51

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:22.