XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Классные скрины! Самое главное - побольше деталей на карту.

Mark Bernet добавил:
Тачки, безусловно, классные.
Старый 29.09.2008, 18:04
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Ну собственно всем спасибо! Могу обрадовать всех, работа над демо почти завершена. Геометрия карты сделана полностью, осталось добавить мелких деталей, скрипты сделаны на 70%. Комиксы тоже почти все готовы.
Старый 11.10.2008, 22:44
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Ждём скорейшего выхода демо! Хоть будет, во что поиграть =)
Старый 11.10.2008, 23:27
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Реально красивые скрины!А когда начал проэкт делать?
Старый 11.10.2008, 23:49
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
V1ctor1ous
Если ты заметил, то это демо от New Drem Mod. Ну а демо я начал делать где то 28 августа. Скоро,совсем скоро оно выйдет! Ждите. Но спешу немного огрочить... Сама карта по прохождению будет не очень большой, т к геометрия внутри здания полностью соответствует геометрии снаружи. Ну а по весу где то метров 105 не запакованное.
Старый 12.10.2008, 00:06
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Aser
Что значит "геометрия внутри здания полностью соответствует геометрии снаружи"?
По времени прохождения что ли соответствует или геометрия полностью повторяет ту, что снаружи?
Старый 12.10.2008, 09:47
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Ну то есть окна, корридоры. Нет такого, что вошел и идешь куда то, где самого здания нету.
Старый 12.10.2008, 11:34
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
2Aser
Сделай уступ перед входом поменьше. В реале их делают 150-200 мм + почтовый бокс там вообще не к чему. Лучше лавок по краям поставь.
Старый 12.10.2008, 14:02
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Bender Bending

Зевс
Точно! Хорошая идейка! Наверно так и сделаю.
Старый 12.10.2008, 15:10
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Релиз The New Dream Mod Demo

Итак господа! Рад представить вам первую мою работу!
http://rapidshare.com/files/159868078/N_D_Demo.zip.html

Предупреждаю сразу. Есть глюки с АИ.

Aser добавил:
Зевс
Если можно, залей в базу.
Старый 02.11.2008, 11:44
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Цитата:
Сообщение от Aser
Релиз The New Dream Mod Demo

Итак господа! Рад представить вам первую мою работу!
http://rapidshare.com/files/159868078/N_D_Demo.zip.html

Предупреждаю сразу. Есть глюки с АИ.

Aser добавил:
Зевс
Если можно, залей в базу.

Насчет базы не знаю... все-таки дема... лучше уж когда целиком. А так могу повесить в новости.
Старый 02.11.2008, 13:07
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Старый 02.11.2008, 15:21
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Да, и кстати. Я писал на счет VOL освещения в другой теме. Так вот, на самом деле вол освещение как раз то, для персонажей и динамических объектов и освещает объекты. Для чего по вашему замораживаются лайтмапы? Это можно наблюдать в моем демо в лифте. Как увидите, поймете о чем я. Не динамическое освещение, а для динамических объектов.

Aser добавил:
Зевс
Ну повесь тада в новости))
Старый 02.11.2008, 15:45
Brook

offline
Опыт: 179
Активность:
У меня не запускаеться (((((
пишет maxpayne window error
Exception in engineInit:HUDMode: Following subtitles are too wide (screen space limit 380)
width 392 [max_dlg_01] "На небо тихонько спустились сумерки, наполненные дурными предчувствиями."
качал с аифольдера
Старый 02.11.2008, 16:22
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Странно. Это ошибка типа субтитр длинный... У меня не было такого. Все работает. Попробуй разрешение изменить. Как на в виндовсе на экране, такое же поставь.
Старый 02.11.2008, 16:36
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Авто подгружает)))
Там есть один момент - или ты на улице остановку поставил или это навес для мусорных баков... уж лучше пусть будет 2-е) автобусам там никак не проехать. У Aser'a плащ сквозь ноги проходит... пофиксь шмот
Старый 02.11.2008, 17:09
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Bender Bending
Распиши все подробно.
Зевс
На хорошем компе не тормозит. На пне2800, 768 оператива, 128 видюха оччень тормозит. На кор 2 дуо 2400, гиг оператива, 512 видюха не тормозит.
Это не остановки. Типа да, навесы для мусорных баков, но и типа там всякие бумаги развешивают, для рекламы...
С моделями я нуб...(((
Старый 02.11.2008, 17:24
Brook

offline
Опыт: 179
Активность:
Странно. Это ошибка типа субтитр длинный... У меня не было такого. Все работает. Попробуй разрешение изменить. Как на в виндовсе на экране, такое же поставь.
не помогло скажите команду чтобы игру без роликов запустить говорят такая есть )))
Старый 02.11.2008, 21:29
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Персонаж "Aser"=) фишка этого демо, пока бежал с ним обратно до машины он всех почти постругал)), ты его сам озвучивал? Машины отдельный разговор, рад что мои знания влились в нужные русла у тебя, но теперь советую еще и о оптимизации подумать. Очень много пробелов в кодинге, был глюк с лифтом на обратном пути (он сразу не приехал). Перечеслять можно уйму вещей, но самые простые стоит все таки отметить это расстановка аи спинами к игроку и Environment озвучка в помещениях должна меняться. Сюжет забавный) больше ни как не назовешь, мелкие детали такие как сколы на стенах и трубы в комнате рядом с лифтом порадовали глаз. Хотелось бы увидеть в ND эту насвистывающую натуру с калашом т.е. поддерживаю развитие данного персонажа(aser'a)...
Для первого мода в сравнении очень хорошо я скажу.
Старый 03.11.2008, 09:17
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
zzzGERTzzz
Ну чтож, спасибо. Озвучивал сам. Озвучил плохо, признаю. На счет глюка с лифтом, у меня такогог не было, был глюк с аи у asera, он не заходил в лифт, хотя команды есть, и вейпойнт есть. Я уже думал об этом, чтоб он и в самом моде появился. Про Environment забыл напрочь((. А вообще все так и есть..
Brook
Не знаю. Чета у тя не то...

Отредактировано Aser, 03.11.2008 в 15:03.
Старый 03.11.2008, 12:06

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:32.