Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Finfal идея классная, сам давным-давно пытался сделать "симулятор жизни", респект проекту огромный, надеюсь доживёт до релиза. Посему, удачи.
А теперь вопросы 1. Какой будет вес карты 2. Когда будет готово 3. Будет ли ИИ у персонажей, и будут ли "совершенные" NPC 4. Много ли будет использовано наработок 5. Много будет доп. квестов? |
14.05.2008, 17:24 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Finfal
offline
Опыт:
3,413Активность: |
Bloodrammer спасибо за поддержку) сразуже начну отвечать
1 - Вес карту будет 2.25-2.5 мб 2 - Дата релиза пока что не известа 3 - да, но недумаю что движок вара позволит созадать "совершенные" npc )) 4 - да, из многие из этих наработок созданы специально для этой карты - например "правдивая стрельба из оружия" т.е. (в зависимости от дальности) шанс промахнуться и сила выстрела. Также есть система смены оружия, рюкзак, управление машинами на стрелки, и многое другое) 5 - По сути профессии и будут представлять собой квесты, и подобочные тоже буду, но кол-во я назвать не могу. Finfal добавил: Модельщик + управление чего? Finfal добавил: http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=391392&postcount=32 как вам этот дом? |
14.05.2008, 17:40 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kip31
offline
Опыт:
449Активность: |
Цитата:
классная задумка, у меня наподобе, ток много проще буду делать, и у меня такой вопросик - ты придумал системку как всякие посторонние крипы(люди) будут "жить" ну там ходить тудато, делоть тото?... я пока ничего немогу толкового придумать чтобы действовало сразу для целой группы в такойто области... |
|
14.05.2008, 17:41 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Finfal
offline
Опыт:
3,413Активность: |
kip31 эта система ещё в разработке. А расскажи про свой проект, у тебя он тоже многопользовательский?
|
14.05.2008, 17:44 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Спасибо за ответ. Еще раз желаю удачи.И ещё вопросы
|
14.05.2008, 17:46 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Цитата:
Хороший домик, добавить можно в мапу! Xakepp добавил: Цитата:
Конечно ) |
||
14.05.2008, 17:48 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Finfal
offline
Опыт:
3,413Активность: |
Bloodrammer
1 - в команде пока что я Finfal Xakepp иhappy_horror помогает. +Форум хгм идеями)) 2 - Xakepp уже ответил) 3 - Ну это есть в какой-то степень и сейчас (когда генерируешь героя ты сначала ребёнок:) а чтоб полноценно ввести... Ну тут есть несколько трудностей - нужны модели в старости с разным оружием это уже ещё 6 моделей (что довольно много весит) и ещё другие нюансы |
14.05.2008, 17:53 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kip31
offline
Опыт:
449Активность: |
Цитата:
жаль,..будем думать я пока с триггерами немного освоился ток у меня можно сказать стандарт рпг будет для нескольких человек, так сказать образцово-показательная , на ней буду учиться и отрабатывать что прочитал и скачал с этого сайта(ну и своё конечно будет) з.ы. __я сразу думал начинаеш маленьким, потом после определённого уровня "вырастаеш" до взрослого подскажите как удобней сделать смену моделей с сохранением способностей |
|
14.05.2008, 17:56 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Finfal
offline
Опыт:
3,413Активность: |
|
14.05.2008, 19:32 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N1ghtMar3
offline
Опыт:
2,091Активность: |
Finfal, как насчёт инженера? на первых парах много зарабатываешь, теряешь много сил и здоровье, мало заробатываешь, есть шанс аварии на производстве, в таком случае 2 продолжения: или мы всё чиним и зарабатываем большую денюжку, или калечимся и умираем. Но после роста по карьерной леснице - мы глава завода, сидем в кабинете и за это зарабатываем много-много, но если авария - стоимость починки вычитывается из нашей зарплаты, а если инженер при этом умирает ещё и на похорона и на помощь семье пострадавшего выделяем бабло.
Как тебе такая идея? |
14.05.2008, 19:39 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spartan
offline
Опыт:
11,202Активность: |
Ну так че как ты будешь делать возраст будет? Или ты сразу начинаешь за взрослого мужика? |
14.05.2008, 21:05 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Цитата:
Вообщето уже со взрослого мужика ( каму интересно 40 минут рыться в песочнице, а потом ходит в школу/институт ). Но выбрать персонажа ты сможешь ребенком Цитата:
??? Цитата:
Мб, мб. Насчет карьерной лестницы, это будет у каждой "карьерной" профы. Есть 2 вида профессий "быстрые" и "карьерные" |
|||
14.05.2008, 21:47 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Finfal
offline
Опыт:
3,413Активность: |
Чтоб с возрастом было - нужно много моделек новых (и у всех должны быть альтернативные, с оружием) будут сложности с созданием моделей, и размер карты раздуется попоросту. Я думаю это не такой уж большой минус что нельзя будет стареть.
Модельщик объясни.. N1ghtMar3 хорошая идея, но нужно больше всё продумать и как это будет работать. |
14.05.2008, 23:33 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Finfal, пожалуйста, не разводи бордель в теме. безнадежно загаженные темы закрываются на очистку, причем сроки очистки не определены- это так, к слову...
|
15.05.2008, 00:24 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Finfal, насчет моделей:
Попросил бы ты выделить себе подфорум, ток для начала найди хороших, реально работающих людей. Отредактировано CyxapuK, 15.05.2008 в 09:52. |
15.05.2008, 09:43 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Ну. Только Лайф был без ИИ, тупо играть. Отредактировано Bloodrammer, 15.05.2008 в 17:30. |
15.05.2008, 17:03 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Finfal
offline
Опыт:
3,413Активность: |
CyxapuK да я действительно ориентировался на loap :) только мне там очень много ненравится, и многое сделано криво и некрасиво. Модельку щас посмотреть не могу... Если сможешь - перетяни на марина, только это будет не полицейский а омоновец :) скорее всего.
даже скорее не бандит а так - хулиган-гоп, ходит по улице и пристаёт ко всем (= Bloodrammer что ты подразумеваешь под ИИ в этой карте? полная эмуляция жизни? ну боюсь мало игр могут таким похвастаться.. Trok-Ferot Тогда чтоб не разводить "бордель" выделите нам отдельный подфорум, пожалуйста... |
15.05.2008, 17:42 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Там вообще никакого движения у персонажей! Тупо ходишь и ... кхм... дурачишься |
15.05.2008, 17:46 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Finfal
offline
Опыт:
3,413Активность: |
Bloodrammer ну тут будет "живой город" т.е. машины катаются, люди ходят, полиция патрулирует и тп.
|
15.05.2008, 17:48 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Вот ссылка на марина. конечно, автомат он хреново держит, но в игре не заметно.
попробую сделать бандита. он должен быть с пистолетом или с ножом? |
15.05.2008, 21:48 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|