XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
Модели из War3Alpha.mpq и War3BETA.mpq
Здесь рассматриваются сриншоты с моделями из БЕТЫ и АЛЬФЫ Варкрафт 3. Для их
восстановления требуются модельщики. Скриншотами я обеспечу.
Также, если возможно, то, и восстановление заклинаний из прошлых версий (без использования JASS или триггеров).
Есть арты для Альфы.

Отредактировано Red XIII, 09.04.2009 в 00:31.
Старый 29.05.2008, 21:01
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
Бета версия вара
это так к теме )
Старый 29.05.2008, 21:14
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
Никому это не интересно?

Red XIII добавил:
Вот модели с Альфы. (реплика).
Пехотинец Альянса и Тролль(изначально, на арте, он был с топорами, но Близзард переделала его). Используют стандартные текстуры.

Red XIII добавил:
Тов. Дрон вот модель Минотавра( надеюсь вы не забыли об обещании посмотреть, и возможно, перенести, анимацию с Хранителя Рока).
---
Модель добавлена на сайт.
+80 опыта

Валк и Спелл Слам.
Вот еще Барак орков из Альфы.
---
Модель добавлена на сайт.
+125 опыта

И колодец. Тоже из Альфы.
---
Модель добавлена на сайт.
+80 опыта
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  BETA_Footman.JPG
Просмотров: 605
Размер:  4.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  BETA Troll Headhunter.JPG
Просмотров: 868
Размер:  4.5 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx BETA_Footman.mdx (97.8 Кбайт, 240 просмотров )
Тип файла: mdx HeadhunterAlpha.mdx (77.8 Кбайт, 273 просмотров )
Тип файла: mdx MinotaurBETA.mdx (75.9 Кбайт, 230 просмотров )

Отредактировано Кет, 24.03.2009 в 20:27.
Старый 02.06.2008, 16:41
Legolas95
Рельевщик и Триггерщик
offline
Опыт: 307
Активность:
Выложити все три главной базы андедов из беты плз!
http://ipicture.ru/uploads/080530/E9TEX16m8x.jpg
Старый 02.06.2008, 20:56
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
Чуть позже.

Red XIII добавил:
Вот таверна орков из Альфы, и скриншот.
Плюс кузница Альянса. И скриншот :).
http://ipicture.ru/uploads/080604/P9znF4QQRV.jpg Кузница
---
Модель добавлена на сайт.
+125 опыта

http://ipicture.ru/uploads/080604/fCuTAI6dE2.jpg Таверна

Перезагрузил кузницу. Добавил текстуру.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx OrcTavernAlpha.mdx (88.3 Кбайт, 243 просмотров )

Отредактировано Кет, 24.03.2009 в 21:10.
Старый 04.06.2008, 18:43
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
Вот декорация с альфы. + скриншот из альфы естественно.
http://ipicture.ru/uploads/080609/ZTbvRfU6vD.jpg
Насчет переноса - естесствено разные, надо переименовывать кости.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx RuinHead.mdx (5.8 Кбайт, 173 просмотров )

Отредактировано Red XIII, 09.06.2008 в 17:27.
Старый 09.06.2008, 17:21
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
А какой макс размер архива на этом сайте можно выложить? Хочу выложить по-архивно самые интересные скрины, инфу, арты и.т.д. Скрины будут в Архивах - ранняя АЛЬФА, Альфа, БЕТА и пре_релизная БЕТА. Вот выкладываю найденную модельку Ассассинки из Альфы(модель без изменений дошла до релиза, а вот шкурка немного другая) + картинки с старым Друидом Когтя и Некромантом.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  unit-necromancer[1].gif
Просмотров: 662
Размер:  5.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  unit-druidclaw[1].gif
Просмотров: 233
Размер:  5.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  unit-assassin[1].gif
Просмотров: 312
Размер:  3.4 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar AssassinAlpha.rar (117.8 Кбайт, 300 просмотров )
Старый 09.07.2008, 19:00
Rommel

offline
Опыт: 608
Активность:
http://forum.samods.org/index.php?topic=3315.0

Воссозданная Архидруида, героя из беты (чью модель потом с переделками использовали для Друида-Ворона). Анмация морфа в совиного медведя имеется - изначально это был его ультимейт.
Старый 15.08.2008, 15:20
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
Вот и моделька готова. Если бы не мир. кризис и отсутствие финансов , то стала бы новогодним подарком, а так просто реплика. Пользуйтесь на здоровье. Пока подумаю, что еще нужно воскресить. Да! Добавлять мне опыт не забывайте.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  NecronageBETA.JPG
Просмотров: 536
Размер:  22.1 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx NecronageBETA.mdx (237.2 Кбайт, 230 просмотров )
Тип файла: blp OldNecropolis.blp (95.5 Кбайт, 231 просмотров )
Старый 04.03.2009, 19:09
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Red XIII В тегах fist\secotnd и third разные некрополисы.

http://s200.ipicture.ru/uploads/080530/E9TEX16m8x.jpg
http://s200.ipicture.ru/uploads/080530/zjkxn1oUM2.jpg

Они явно из разных версий, т.к. на скринах разная порча и интерфейс (на одном он вообще альянсовский, что явно говорит, что это тестирование было).

Так что лучше сделать 2 разных некрополиса.
Старый 04.03.2009, 21:17
Trio_Max
Death Bringer
offline
Опыт: 1,249
Активность:
Иконки к некрополису кто нить зделайте плз!И пути плз скажите!

Отредактировано Trio_Max, 05.03.2009 в 09:55.
Старый 05.03.2009, 09:45
Trio_Max
Death Bringer
offline
Опыт: 1,249
Активность:
Вот это сделай,ток чтоб из нутри ниче не торчало,для дренеев может подойти...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Untitled-1.jpg
Просмотров: 763
Размер:  56.3 Кбайт  
Старый 16.03.2009, 20:32
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Архив со скринами преальфа-, альфа-, и бетаверсий Warcraft III
Если кто хочет продолжить дело и восстановить ещё какие-нибудь модельки ранних версий, здесь можно найти необходимый иллюстративный материал.
Спасибо пользователям Red XIII и Nanaki.
Старый 24.03.2009, 18:54
Trio_Max
Death Bringer
offline
Опыт: 1,249
Активность:
Red XIII,скрины интересные,леденые змеи раньше пешими были,а вот в бете я не понел изза камня пеший там или нет(но у него есть крылья),особено понравились здания нежити!И я непонял это декорация или здание-такой круг и из него луч к верху(нежить)?
Старый 27.03.2009, 09:25
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
Морфами вирмы были,на земле воевали, в полете убегали. Вызов вирмов был ультом у Героя Лича.
Насчет круга случом: если это о тех скринах о которых я думаю, то это этап строительства(здание только начинает призываться).

Отредактировано Red XIII, 09.04.2009 в 02:14.
Старый 27.03.2009, 11:08
Trio_Max
Death Bringer
offline
Опыт: 1,249
Активность:
Цитата:
Морфами вирмы были,на земле воевали, в полете убегали. Вызов вирмов был ультом у Героя Лича.

Круто было бы воссоздать эту модель!Наверн они еще создавались,так как на скрине было сразу три вирма...
Старый 27.03.2009, 13:57
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
Изначально в Варе 3 у каждой расы должна была быть собственная экономическая модель. Расскажу об Андедовской.
Основой экономики Нежити был Некромансер(тогда еще герой) и трупы. Некромансер "поглощал" трупы получал за это ману и строил здания за счет маны. Поэтому нежити давалось чуть больше стартовых войск, чем Альянсу. Игрок мог пустить их сразу на ману, чтобы быстрее отстроить базу или начать крипинг для, опять же, получения трупов и постройки базы. Для создания войск, тоже были нужны трупы, некоторые воиска получались очень хитро- вроде Мясника(тоже был героем, и в этом качестве дожил даже до БЕТЫ), чтобы его создать надо было "собрать в кучу" 3 гулей. Позже этот способ отменили, так как он позволял очень быстро получать высокоуровневых юнитов\героя раньше всех остальных.
P.S. Нужны ли статьи вроде этой? Или это никому не интересно?
P.P.S. - Ах да! Чуть не забыл, все видели у Баньши анимация SPELL WAIL? Раньше Баньши владели навыком DIRGE который позволял за мизерное кол-во маны остановить разложение трупов в округе, эта анимка и есть, все, что осталось от этого навыка.

Отредактировано Red XIII, 29.03.2009 в 04:40.
Старый 29.03.2009, 04:22
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Red XIII, хммм... Интересно. Я бы не отказался почитать...
Старый 29.03.2009, 05:10
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:


На скрине мы видим чью то абилку (молнии), я подозреваю что ее кастует паладин)



Старый Dread Lord.









Цитата:
Архив со скринами преальфа-, альфа-, и бетаверсий Warcraft III


Архив скачал, а вот открыть/извлечь из него файлы не могу почему то :/
Старый 29.03.2009, 14:31
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
zer0ne

Спасиб, все работает)



А здесь мы видим стену, мб была возможность ее построить, как и остальные здания.
Старый 29.03.2009, 14:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:45.