Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Игровая камера на карте будет как на скринах или стандартная варкрафтовская? |
21.05.2008, 00:23 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
описание - ужоснах, ошибки на ошибках. идея - банальна, хоть и не заезжена. жанр - отстоен по умолчанию, лучше АоСы, хороших арен - сотые единиц. скрины хороши моделями, но по сути обычны. давайте не делать скидок на пол автора, а смотреть собственно на проект? ничего необычного. а описание и вовсе ужасно и пестрит ошибками. |
21.05.2008, 02:20 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
KorneliyОписание на скорую руку. Могу скинуть лично тебе полный фак по карте (около 500 кб в вордовском формате) вместе с историей карты)
Кет камеру можно настраивать (3rd person,standart), также можно менять расстояние от камеры до героя. |
21.05.2008, 16:03 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathST
TshtaED
offline
Опыт:
388Активность: |
эээ...я не про то...я про то что вовская модель не вписывается к варовским...но раз ты говоришь что почти все модели вовские, то тогда наверна не вписываются варовские модели к вовским)) |
21.05.2008, 16:33 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
DeathST Молоцца, настоящий эрудит)))
Из варовского осталась вода, небо, тайслеты и пару моделек. |
21.05.2008, 16:58 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathST
TshtaED
offline
Опыт:
388Активность: |
я чисто юнитов имел ввиду |
21.05.2008, 21:24 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Еркебулан
offline
Опыт:
3,584Активность: |
Anetta говоришь все ВоВские, интересно сколько карта будет весить,(сколько импорта) гдето мегабайтов как минимум 10-15.
А скрины красивый, кароч я за |
21.05.2008, 21:55 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,066Активность: |
с нетерпением жду! особенно порадовали скрины ^^ |
21.05.2008, 21:56 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Да, скрины просто офигительные. Anetta умеет делать красивые карты(взять хотя бы Сталкера). И да, не слушайте Korneliy`я, он всё критикует, причём несправедливо, я пока ни разу не видел от него положительного отзыва о проекте.
|
21.05.2008, 22:01 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Еркебулан практически все модели юнитов вовские)) Всё остальное частями тоже, но не всё. В общем, всё равно красиво, сам видишь. ЗЫ: карта весит 3.5 мб))
Bloodrammer,FrancK спс) я на корнелия не обижаюсь, возможно он даже прав. Но за отзывы спс) ПыСы: потерпите пару - тройку дней плз, карта почти - почти! |
21.05.2008, 22:07 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Прекращам обсуждение сторонних проектов...
Что-то мне подсказывает, что красота достигнута скорее бешеным импортом, что не есть хорошо. Anetta, описание уже готово, но т.к Korneliy по сути прав - вперед править. Срок до пятницы. |
21.05.2008, 23:43 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathST
TshtaED
offline
Опыт:
388Активность: |
ВОПРОС - ИИ будет? |
23.05.2008, 21:48 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Anetta,а как же твой этот проект? http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=14026 Или он уже умер?? Тогда подожди,там ты тоже выкладывала скрины,но карты так и не последовало...я надеюсь с этой такого не будет?
|
24.05.2008, 00:41 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
описание по прежнему пестрит ошибками всех типов и мастей~ |
24.05.2008, 03:57 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт:
3,214Активность: |
Скрины хорошие, надеюсь геймплей не отстанет в плане проработки и качества... |
24.05.2008, 05:40 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
если быть честными - скрины действительно хороши именно импортом. мысленно замените модели на стандарт - ничего особенного не увидите. |
24.05.2008, 14:43 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
именно по этому и присутствует импорт, ибо меня не устраивают стандартные варовские модели!
CDJ там мне не хватило усидчивости, ибо работала одна. Сейчас мне помогают, и проект практически закончен. |
24.05.2008, 14:59 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Anetta, тогда я думаю может ты там напишешь,что ты проект не продолжаешь? А то просто там до сих пор люди заходят и пишут,что желают тебе удачи в создании... |
26.05.2008, 19:17 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
скока народу над проектом трудяца? если не секрет |
27.05.2008, 02:31 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Korneliy в том то и прикол чтобы импортировать. Чтобы ландшафт был красивее, все говно высказывания замени на стандарт засунь себе знаешь куда сам наверное. То есть это стандартное высказывание человека который завидует.
|
27.05.2008, 14:26 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|