ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Кстате в старе будет имхо маленькое разочарование.. меньшее количество тайлсетов и наборов типа ландшафта.=\ |
17.06.2008, 21:45 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
с другой стороны, они грозятся разрешить смешивать их ))) а это имхо гораздо вкуснее |
18.06.2008, 10:48 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Тайлсеты не беда, плохо вот что широкого диапазона левых монстров не будет - меньшая свобода для создания RPG-карт.
Цитата:
Угу, офигенно просто это старик. ) Сравни арт Зилота из оригинального Старкрафта с нынешним, а потом посмотри на арты Варкрафта. Мультяшность юнитов как в варе, здания как в варе, эффекты как в варе, анимации как в варе - стиль *абсолютно* идентичен. А вот от Старкрафта маловато осталось. Отредактировано Skaarj_LoRD, 18.06.2008 в 17:39. |
|
18.06.2008, 17:29 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Коммунист
offline
Опыт:
867Активность: |
Вот это то и плохо... Я то ожидал от близзарда прекращение всего этого нубячества. Типа Маринэра с 40ж атака 6 броня 0. Создания нормальных юнитов: рульных валькирий, штурмовиков у людишек, наземных юнитов, которые хоть что нибудь бы могли... Например танк с мощьной ионной пушкой и какую нибудь дальнобойную ракетницу, ракеты которой можно было сбить. Стреляющих зданий, нормальных пушек, автоматических способностей у мелких юнитов типа ремонта у рабочего, и много того чего БлиЗЗард не сделал... Вобщем СК2 это нубячество. Куплю ка я и вправду демку. И буду менять в ней правила вот это будет весело. Хотя нет мой комп СК2 не понянет скорее всего... |
18.06.2008, 18:45 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Анимации совершенно не имеют идентичности. Linear там ВОБЩЕ не используется у юнитов, половина анимок автоматизирована, pathfinding гораздо сложнее чем в варе T.T |
|
18.06.2008, 23:33 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Коммунист
Ионные пушки и пр. не беда - мы сделаем. ) ScorpioT1000 А я вижу сходства. Единственное нововведение - это несколько анимаций для одного действия. Если раньше были только две-три анимации для Stand и Attack, то теперь Death, кое-где Run тоже имеют по паре вариантов. Порадовал разве что immortal - у него башня вертится и поднимается/опускается во время движения, и хотя в этом нет ничего такого особенного, приятно. ) Ладно, все это романтика. Выйдет - там посмотрим чего с ним можно сделать. |
19.06.2008, 12:57 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Коммунист
offline
Опыт:
867Активность: |
Ну если мы сделаем... Это конечно хорошо. Поскольку в 3х мерной графике как я слышел модели делать ещё проще чем в 2х мерной... Но больше всего я смеялся когда хотел посмотреть системные требования СК2 на пиратском диске. Требует 16Мб ОЗУ процессор пень 1 ОС Виндос 98. Видеокарта обычная. Поняли?.. Наши пираты гинии! Они продают обычный СК1 под обвёрткой СК2! За 600р! ЛОЛ... Я чуть со смеху не помер... А я ещё думал этот диск купить... |
19.06.2008, 18:43 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт:
5,716Активность: |
Люди, если я не туда пишу это сообщение переместите его в другую тему просто сам я не знаю куда мне его писать, сам я в старкрафт не разу не играл, раньше не знал что это такое, когда узнал оказалось она слишком старая для моего компьютера, вот мне интересно кто знает вышла или когда выйдет StarCraft II?
Кстати, если кто-нибудь из модераторов будет перемещать сообщение, прошу оповестить меня об изменении, и указать ардрес где моё сообщение =\\ |
02.07.2008, 21:28 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Эх мнеб (и не только мне) узнать формат моделей) |
02.07.2008, 21:48 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,303Активность: |
Спокойно. Выйдет - распотрошим и всё узнаем. Только б редактор был нормальный, а то с Blizzard'ов станется не добавить туда импорт моделей... |
02.07.2008, 23:12 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
Хочу чтоб в Редакторе старкрафта можно былло делать абсолютно все, и что бы любой мог делать модели на стар2 |
02.07.2008, 23:46 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Stingeryar
offline
Опыт:
733Активность: |
Желательно тоже что и в варе но только с расширенными способностями. |
03.07.2008, 14:19 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Hellfim
Любой их и может делать - 3D Max в руки и вперед. Люди уже наклепали столько high-poly моделей по артам второго стара, что можно свои ролики делать. ) |
04.07.2008, 01:27 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт:
5,716Активность: |
По мне самый нормальный редактор карт из всех что я видел это в играх WarCraft III & Heroes of Might and Magic 4, в 5-той части у них трудный редактор какой-то, хотя у варкрафта даже лучше... |
04.07.2008, 14:44 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vit
кааааррл
offline
Опыт:
3,586Активность: |
Могу поспорить что найдутся гении, которые после выхода СК2 сделают мод ВК3)) тоесть варик на движке старкрафта) и начнется)... |
03.08.2008, 03:55 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Хотелось бы, чтобы была возможность добавления ресурсов без тригов, все свойства ВЕ, создание моделей прямо в редакторе, хоть это и невозможно игровой тест моделей после создания, 3д поверхность, чтобы ландшафт можно было делать как в пещерах, свои арки и т.д, а насчет мода вар 3, я согласен, и про формат, если редактора моделей в старе не будет, и да будет в мдлвисе редактор моделей стара! |
04.08.2008, 19:58 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
Да те же модельки, вероятно, будут иметь расширение *.mdx или какой-нибудь *.mdx2. Сделали же так в WoW с текстурами. |
04.08.2008, 20:12 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
Вот тока старик на движке варика делали, делали... |
|
05.08.2008, 00:53 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vit
кааааррл
offline
Опыт:
3,586Активность: |
exploder, не знал ()_(). вар народ больше любит чем старкрафт) а хороший мод "вар" на движке стара2 будет експаншеном), ведомым только в снг. что бы не ждать банального 4 вараю
|
05.08.2008, 02:26 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Buh
offline
Опыт:
1,128Активность: |
Да что вы тут все о графике спорите.Главное чтобы атмосфера сохранилась и геймплей.А графика- это второстепенно. |
05.08.2008, 02:52 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|