XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Stone Crusher Spell
Вот короче была тема на кампах сделать спелл который каститьса на точку. я решил замутить вот такой спелл.
впринципе пока не увидиш то точно не помёш что и как ^^
так что вот...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Tc's_Stone_Crusher_Spell.w3x (57.7 Кбайт, 280 просмотров )
Старый 04.03.2008, 13:59
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
Крутой спелл. Ещё камни во время их смерти не взрывались, а уходили бы под замлю было бы вообше эффектно =)

Отредактировано Лось, 03.08.2008 в 12:24.
Старый 04.03.2008, 15:14
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Имхо, для Tоадcopa неплохо, но он может лучше о_О
Заметил - после пары (10-15 раз) юзаний спелла начались лагги О_о
Старый 04.03.2008, 15:33
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Цитата:
Ещё камни во время их смерти не взрывались, а уходили бы под замлю было бы вообше эффектно =)
в варе нельзя ставить высоту юниту ниже 0.01 (вроде) так что =(
Старый 04.03.2008, 15:36
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
Сообщение от Toadcop
в варе нельзя ставить высоту юниту ниже 0.01 (вроде) так что =(



O_O если в ро - зажимаем шифт и пишем в минус о_О также это на джассе вроде делаецо О_о
Старый 04.03.2008, 16:01
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт: 4,727
Активность:
ро посылает в баню, жасс выдаёт критическую ошибку в игре.. только если юзать закопаться
Старый 04.03.2008, 16:04
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Цитата:
Заметил - после пары (10-15 раз) юзаний спелла начались лагги О_о
это чисто вычеслительные лаги. это не связано некак с какими либо утечками.
т.е. ты кинул камни туда где они имели много юнитов для прощётов (включительно самих себя)

на норм тачке оно вообще без лагов должно работать.
Цитата:
Имхо, для Tоадcopa неплохо, но он может лучше о_О
пффф что означает лутче + этот спелл я вчера зделал (т.е. начал и закончил.)

блин НЕЛЬЗЯ триггерно установить высоту ниже 0.01 не один раз пробывал...
Старый 04.03.2008, 17:16
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
учитывая что тут многие любят кпаца в шопе, то можно сделать пустую модель, с точкой прикрепления, и при анимации смерти эту точку плавно перенмещать вниз...

Jon добавил:
и вообще делать все подобные заряды через эту модель, просто прикрепляем к нему кастомный эффект и все, и не прийдется каждый раз создавать дами юнит с нужной моделью
Старый 04.03.2008, 17:29
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Jon ТТ ты точно лузер...
твоя речь чё должна учить кого то ? то тогда сам сначало научись перед тем как кого то учить.

// ок что бы небыло тупой теории... как ты измениш скорость анимации аттаченому еффекту ?
Старый 04.03.2008, 19:29
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Toadcop сам ты лузер, это уже от эффекта зависит... не все эффекты в stand-е крутяцо... это все опятжетаки зависит от спецификации спела, можно даже сделать чтобы и точка прикрепления вертелась, если тебе уж так необходимо вращение...

помнится ты же делал 180 анимаций для подобных маделей для вращения по вертикальному углу, этот способ чтото на подобие

и вооще я просто предложил вариант ответа на вопрос о плавном опускании камней под землю, также этот вариант добовляет некоторую универсальность... не думаю что это по лузерски

Отредактировано Jon, 04.03.2008 в 19:46.
Старый 04.03.2008, 19:31
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
omg Тоадкоп опять издевался с ландшафтом. Но тут он хотя бы в тему
Старый 04.03.2008, 20:09
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Кстати, насчет вычислительных лаггов и ландшафта - кинул спелл в большую яму, прямо таки кратер. После минуты лаггов все камни лежали на дне кратера =)

Jon Toadcop, хватед посты набивать о_О В личку гого xD
Старый 04.03.2008, 20:26
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
На сайт.

Toadcop
Плиз, можешь сделать аналог, чтобы при запуске(тригерно) скрипта камни падали в регион udg_reg1 и взрывались через 30 сек, а не при повторном касте ?) А то хочу я это кое-куда засунуть=)
Старый 04.03.2008, 20:32
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
MPI3 покумекай с этим
Старый 04.03.2008, 20:35
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Jon
Это демка, конечная версия мне больше подходит, темболее преобразовать её проше(хоть я с даже и не очень забераюсь)
Старый 04.03.2008, 20:42
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
круть
я свой почти доматерил
тт ужос жон не шарит
Старый 05.03.2008, 10:58
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
почему у меня не пашет?
Старый 05.03.2008, 11:17
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Потомушто мы не экстрасенсы.
Что именно не пашет? Что ты делал? Как всё выглядит?
Старый 05.03.2008, 11:25
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
рульный спелл!игралсо полчаса -.- имхо каменья сётаки дб ищезать рана или позна...
Старый 05.03.2008, 13:41
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
карта вообще не запускаеться
Старый 05.03.2008, 13:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:54.