CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Имхо играть с большим количеством игроков на много интересней и веселее чем один на один... |
15.11.2008, 00:46 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
ну если играть с игроками то думаю необходимый минимум для норм игры - 3х3=) ну а 6х6 уже будет тупо фан и зрелище, собсна для чего мапа изначально и делалась=) вообще я все время играю с модом -bloody ибо люблю всякого рода кровавые эфекты>) не подумайте ничего плохого... |
15.11.2008, 01:44 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Новая версия очень понравилась! ^^' Однако не могу не согласиться с manhant, уже при игре 3 на 3 (с ботами) начинается такое месиво, что можно стрелять не задумываясь, все равно попадешь =)
С людьми не знаю как обстоят дела, сам создавать не могу, а по сети удается набрать только 1 на 1. |
15.11.2008, 09:30 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Я сам в нее толком в мульти не играл, такчто опять же предлагаю какнить поиграть по ггц=) есть желающие? можно седня вечером собраца |
15.11.2008, 12:33 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
в ходе тестов обнаружились некоторые косяки, поэтому решил сделать небольшой фикс. Ссыль и ченжлог в первом посте |
16.11.2008, 21:53 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Остался баг,при котором из героя летит кровь и издаётся звук,будто ему наносится урон... |
18.11.2008, 17:42 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
=\ я не считал это за баг... При получении урона так всегда происходит |
18.11.2008, 17:53 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
JimALIEN,именно,что в етот момент по мне никто не стрелял...
|
18.11.2008, 17:56 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
я такого даж не наблюдал ни разу... реплей остался?=) Вобще это происходит в тригере с событием получения урона, т.е. я както даж не представляю как оно может просто так происходить. Но посомтрю, мб где накосячил... |
18.11.2008, 18:00 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
могло просто задеть в радиусе. на карте постоянно что-то взрывается, рикошетит, отлетает. могло задеть и нанести незначительный урон. |
18.11.2008, 18:05 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Razor Zecer
Адский порох
offline
Опыт:
2,892Активность: |
Предлагаю добавить в карту музон! И изменить ланд. Порвать на щепки здания было бы прикольно! |
29.11.2008, 23:18 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Razor Zecer Музон нафиг,а вот ледяной ланд ненавижу,даеш ченить новое.
По карте - карта отличная играл минут 40,геймплей на высоте,но имхо сделай какуюнить текстурку на мортирщиков,а то эти надоели. +Побольше бонусов,там их маловато.. |
29.11.2008, 23:22 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
Цитата:
а кровь больше нигде особо не остается после смети. |
|
30.11.2008, 02:20 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
ледяной ланд рулит) |
30.11.2008, 05:23 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Согласен, ланд в карте самое то, да и вообще снежные ланды мне по душе:) |
30.11.2008, 15:17 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
те кто видел первую версию знают какой там был ланд...) С бонусами самая проблема - нехватает идей. Да и я снова не могу сказать когда будет новая версия и будет ли вообще, эту я както спонтанно за 2 дня сделал=) |
30.11.2008, 21:07 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Knavt
Таптыга
offline
Опыт:
481Активность: |
Я бы сделал побольше убийств в выборе мода.
А то 12 24 36 мало как то. А до бесконечности тоже не охота гамать |
30.11.2008, 23:06 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Ну на счет бонусов могу предложить такие банальные как: увеличение скорости атаки (как время перезарядки, так и скорость полета снаряда ;) ), бега, восстановление хп, повышение защиты, неуязвимость на пару секунд, добавление бонусных денег и т.п. (почти все стандартные руны) Можно так чередовать бонусы, создавая 2 одинаковых руны, одна дает большое увеличение тому кто ее подобрал, а другая небольшое увеличение, но всем союзникам. Теперь более посложнее: например создание защитной оболочки вокруг мортирщиков (на пару сек), которая отталкивает вражеские патроны, замедление времени (редкий бонус, замедляет всё и вся, кроме того, кто взял руну, сопровождается красивыми спецэффектами (будет очень эффектно смотреться ;) ) ), невидимость из которой можно стрелять (аля прозрачность 100%), и в которой повышается скорость бега (руна будет эффективна при игре с малым количеством мортирщиков). Ну а теперь просто идеи, добавь мод, в котором погодные эффекты будут влиять на игру. (Баянистая тема, но все же...) |
01.12.2008, 07:04 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Одно думаю предложение.. сделать выбор убийств вводом в чат или как-нибудь по другому, но чтобы хост мог задать число любое |
01.12.2008, 14:04 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Что ж, ну как я сказал, новой версией я пока не занимаюсь, но если соберусь, идеи учту, спс=) Хотя сразу дам пару замечаний:
Вобщем спс, если буду делать новую версию, учту |
01.12.2008, 14:47 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|