XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Общение> Работа сайта и форума
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
номер вопроса, на который ты ответил неверно
Старый 01.06.2010, 20:44
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт: 4,312
Активность:
что, из-за 1 вопроса я проваливаю тест? причем всегда из-за первого?!
Старый 01.06.2010, 21:28
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
слишком много неверных ответов. первый из них в:
Номер вопроса 1
Enein добавил:
я вот только что прошел и все нормально
Старый 01.06.2010, 21:56
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт: 4,312
Активность:
Enein, сколько пытался (6 попыток) и всегда в разных тестах ошибки в 1м вопросе?
Не верю! (с) Станиславский
Старый 01.06.2010, 22:03
Grock

offline
Опыт: 811
Активность:
WC3 - Основы World Editor
Вопрос 2.
Чем отличается уклон (земля более высокого уровня) от возвышенности (холма)?
  • Юниты снизу видят, что происходит на холме, но не видят то, что происходит на уклоне.
  • На холм юниты, находящиеся внизу, всегда могут подняться, а чтобы подняться на уклон или спуститься оттуда, нужны специальные переходники.
  • Стреляя в уклон стрелки имеют шанс промахнуться, а стреляя на холм - нет.
  • По сути ничем не отличаются, кроме внешнего вида.
Я выбрал первый вариант, говорит что неверно
Тут три первых варианта верные О.о Вы что наркоманы?
Клиффы имеют встроеный односторонний блокиратор поля зрения
Клиффы непроходимы, нужны подъемы
Дальние атаки на клифф более высокого уровня получают пенальти на промах, которое выставляется в константах
Обычная возвышенность же не более чем визуальный эффект
И это не единственный вопрос с несколькими верными вариантами ответа
p.s. Что за жанр "Aeon" такой? Уж ни AoS ли? Так это ДотА относится к жанру AoS, а не наоборот...
p.p.s. А че я эту штуку заметил тока в 2010-м году? хД

Отредактировано Grock, 09.08.2010 в 00:37.
Старый 09.08.2010, 00:29
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Вариант №1:
Неверен, потому, что частичная видимость все таки есть.
Вариант №3:
Неверен по тому, что при стрельбе на клифф игра просчитывает шанс на промах, а если на просто поднятый участок ландшафта - нет.
Вариант №2 - единственно верный.
Ты бы хоть в игре потестил перед тем, как постить сюда эту ересь...
Grock:
Вы что наркоманы?
И без оскорблений, пожалуйста.
Старый 09.08.2010, 01:23
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Grock:
Стреляя в уклон стрелки имеют шанс промахнуться, а стреляя на холм - нет
reALien:
Вариант №3:
Неверен по тому, что при стрельбе на клифф игра просчитывает шанс на промах, а если на просто поднятый участок ландшафта - нет.
а по-моему наркоман)
Старый 09.08.2010, 02:52
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Ну на самом деле неверен, потому что можно шанс на промах поставить 0.
Hellfim добавил:
А так да, наркоша.
Старый 09.08.2010, 05:32
Grock

offline
Опыт: 811
Активность:
Hellfim, ну если так, то давайте спрячем под землю мост, и клиффы станут вполне себе проходимыми :)
Неверен, потому, что частичная видимость все таки есть.
в данном случае на холме спрятана разрушаемая декорация, а не юнит, эт во-первых
а во-вторых декорация находится на непроходимой части клиффа, которая находится перед блокиратором поля зрения, то есть фактически является частью более низкого уровня
привести пример сам не могу, т.к. располагаю только RoC'ом и качать пиратский TFT только чтобы доказать очевидные вещи не имею никакого желания ._.
Неверен по тому, что при стрельбе на клифф игра просчитывает шанс на промах, а если на просто поднятый участок ландшафта - нет.
эээ... как насчет перечитать вариант ответа? -.-
И без оскорблений, пожалуйста.
я просто сильно... удивился о0
Старый 09.08.2010, 15:09
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Grock:
На холм юниты, находящиеся внизу, всегда могут подняться, а чтобы подняться на уклон или спуститься оттуда, нужны специальные переходники.
не всегда офк, есть блокираторы пути!111 ответ не верный...
Grock:
Юниты снизу видят, что происходит на холме, но не видят то, что происходит на уклоне.
Предположим, что неверно, так как
reALien:
Неверен, потому, что частичная видимость все таки есть.
Grock:
Стреляя в уклон стрелки имеют шанс промахнуться, а стреляя на холм - нет.
Предположим что не верный, так как
Hellfim:
Ну на самом деле неверен, потому что можно шанс на промах поставить 0.
Grock:
По сути ничем не отличаются, кроме внешнего вида.
Не верный так как если ничего не менять, в них будут различия по мимо внешнего вида
Отсюда следует, что правильного варианта нет, пичаль=С
Бтв, кто то еще проходит эти тесты?=О
Старый 09.08.2010, 15:31
Grock

offline
Опыт: 811
Активность:
Demob,
Бтв, кто то еще проходит эти тесты?=О
ну я их тока вчера увидел, потом поглядел на время постов в теме и прифигел :D
Старый 09.08.2010, 15:37
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Уважаемые участники форума! Просьба откликнутся на моё сообщение...
В виду долгой существования, но долгой заброшенности этой темы, я решил написать сюда.
Пройдя тесты в Online Tester, я был удивлён датами создания тестов и датами, их сдачи участниками форума Почему данный раздел является заброшенным? Может есть причина которой я не знаю, прошу объясните...
Старый 04.03.2011, 12:54
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Versus, а что, ты хочешь чтобы каждый месяц появлялись новые тесты? Вообще-то знания ограничены, и тесты, уже сделанные и так неплохи.
Кстати, ты понимаешь разницу между "проект заброшен" и "проект готов"?
Старый 04.03.2011, 13:56
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Сказочник, ну ведь дата последнего одновления датируется 2004годом... во всех тестах огромное количество неточностей, и ошибок (синтаксических)... база знаний огромна, если посмотреть базу статей, то можно понять о чём я)... Видимо администрация явно забросила этот проект, так как уже как 7лет никаких доработок... у меня есть огромное количество новых идей по поводу развития этого проекта... но если всё это давно забыто и никому не нужно, нет смысла напрягаться...
я знаю в чём различия, и тут явно тестер не "готов"
Старый 04.03.2011, 14:11
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Versus, ну, если тебе хочется этим заниматься, то пожалуйста, администрация наверняка одобрит.
Кое-кто иногда их проходит, но они не особо востребованы.
Старый 04.03.2011, 14:24
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Versus, ну, если тебе хочется этим заниматься, то пожалуйста, администрация наверняка одобрит.
Вот мне и нужно одобрение администрации... ждём пока они обратят внимание...
но они не особо востребованы.
Нужно сделать так, что бы они были востребованы...
Старый 04.03.2011, 18:47
Nekit1234007

offline
Опыт: 11,916
Активность:
Кому это нужно?
Старый 04.03.2011, 18:48
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Цитата:
Нужно сделать так, что бы они были востребованы...

Вперед, делай.
Старый 04.03.2011, 20:01
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Nekit1234007,
Кому это нужно?
Вот, я и спрашиваю... кому? и нужно это вообще...
Вперед, делай.
Я бы с радостью... только если все забили на тестер, зачем тогда парится(
Старый 04.03.2011, 21:16
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Я имел ввиду, чтобы ты сделал не тестер, а его востребованным. Как ты думал это реализовать?
Старый 04.03.2011, 22:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:40.