XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Надо было ссылку на модофф давать))))

Wolverine +1
Старый 11.08.2007, 21:18
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт: 1,367
Активность:
Научите и меня
Цитата:
создавать модели с нуля
:)

Архимонд добавил:
У меня есть 3ds max 6, MdlVis, WarCraft III Viever, Photoshop, Блокнот. И нет желания (да и особых возможностей) что-либо качать. Этого достаточно?
Старый 12.08.2007, 01:04
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
вар 3 модель эдитор еще скачай, он небольшой
Старый 12.08.2007, 01:56
NgO_WaRa

offline
Опыт: 328
Активность:
Цитата:
Сообщение от Архимонд
У меня есть 3ds max 6

Предпочтительнее пятый. На нем War3ArtTools работает.
Старый 12.08.2007, 08:56
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт: 1,367
Активность:
NgO_WaRa, где ж я пятый возьму? Как-нибудь без него обойдемся :)
Старый 12.08.2007, 10:49
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт: 1,367
Активность:
Цитата:
вар 3 модель эдитор еще скачай

А я его уже скачал, только не знаю когда успел :)
Итак, вот полный список программ, которые есть у меня:
  • Warcraft 3 Viever v 2.3c (англ.)
  • mdlvis v 1.39b
  • War3ModelEditor
  • 3ds Max 6
» А так же:

Easy Button Creator
MPQ Master
Warcrat III Map optimization tool
Warcraf3ButtonDisabler
Wc3_Image_Extractor_II
Color Template
Генератор Фэнтезийных Имен

Еще, я думаю, пригодится оффлайн база статей

Архимонд добавил:
Ну-с, с чего начать?
Старый 12.08.2007, 14:39
KINGGOLDrus

offline
Опыт: 2,941
Активность:
Старый 12.08.2007, 16:02
Asterot

offline
Опыт: 1,930
Активность:
Архимонд, сначала почитай статейки! :)
Старый 12.08.2007, 16:05
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт: 1,367
Активность:
michel2006, я это уже читал, создал 2 шара, вставил в mdlvis. Намалевал текстуру, конвертировал в blp. ввел путь к текстуре, и все. дальше ничего не получилось.

Архимонд добавил:
Начну снова...
Делаю шар в 3ds max, открываю в mdlvis модель, удаляю все точки кроме 1, вставляю файл 3ds, удаляю ту точку, размещаю шар в центре координат, выделяю все точки, жму F2, в списке текстур модели вставляю Textures\Blue_Star.blp (при этом текстура уже лежит в папке с файлом), жму Enter, сохраняю, выхожу из mdlvis, включаю снова, жму F (включаю общий вид) и вижу шар, залитый тимколором

Архимонд добавил:
Что не так?!

Архимонд добавил:
Цитата:
Что нам понадобится
3DStudio Max любой версии (далее макс)
MdlVis версии 1.39 и старше
Любая модель mdx для основы
Для поверхностного изучения редактора - час свободного времени
Прямые руки
IQ > 0

С последними двумя пунктами проблемы...
Старый 12.08.2007, 19:46
KINGGOLDrus

offline
Опыт: 2,941
Активность:
дочитай до конца Архимонд. Там сказано, что надо сохранять файл под другим именем. Затем выделить все вершины и открыть файл модели .mdx в которой начинали. Вставить туда то, что копировал. Сохранить модель.
Старый 12.08.2007, 20:03
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт: 1,367
Активность:
Цитата:
в которой начинали

А в какой начинали?
Имеется ввиду та, из которой все вершины удаляли, или уже та, в которую вставили из файла?
Я же сказал, что проблема с IQ :)

Отредактировано Архимонд, 13.08.2007 в 12:12.
Старый 12.08.2007, 21:18
KINGGOLDrus

offline
Опыт: 2,941
Активность:
Цитата:
Имеется ввиду та, из которой все вершины удаляли
да, вот это.
Старый 12.08.2007, 21:45
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт: 1,367
Активность:
Наконец-то я понял, что нужно сделать :)
Вот моя первая модель - шар грязно-желтого цвета :)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar sphere.rar (5.1 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 13.08.2007, 11:40
KINGGOLDrus

offline
Опыт: 2,941
Активность:
Архимонд Молодца, мужик. Так держать!
Старый 13.08.2007, 11:46
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт: 1,367
Активность:
Гг. Теперь осталось разобраться с анимациями.
Я оставил в модели 3 ключевых кадра, после сохранения (а может после оптимизации) все три исчезли. И мне опять нечего копировать :(
А в какой программе можно делать анимации? А то говорят в mdlvis то ли глючит, то ли неудобно...

Архимонд добавил:
Еще вопрос: что такое нормали?
Когда я нажал "Вид/Нормали", мой шарик превратился в ежика :)

Архимонд добавил:
И еще как создать скелет для модели
Старый 13.08.2007, 12:49
Asterot

offline
Опыт: 1,930
Активность:
Архимонд, вот те иголочки и есть нормали!
Скелет делается тут: Модули\Редактор анимаций\Скелет\Создать\Кость...,потом размещаеш кости так как те надо и соединаяш их!
Старый 13.08.2007, 14:11
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт: 1,367
Активность:
Да я понял что иголочки это нормали :) А что это такое? Для чего они нужны?
Старый 13.08.2007, 16:19
Asterot

offline
Опыт: 1,930
Активность:
Архимонд, я недавно етот вопрос задавал Wolverine!
Он мне так сказал: "Если нормали направлены к тебе - то полегон видно" (вроде так сказал)

Asterot добавил:
Ну мне больше кажется они нужны для правильного освещения полигонов!
Старый 13.08.2007, 16:26
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Ну мне больше кажется они нужны для правильного освещения полигонов!

угу
Старый 13.08.2007, 18:04
AzIkO

offline
Опыт: 2,669
Активность:
Архимонд ты еще и Photoshop скачай для создания интересных моделей (текстур естественно) =), я прочитал у тебя в списке его нету. =)
Старый 13.08.2007, 18:58
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:26.