XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт: 3,581
Активность:
Модэль_2
Цитата:
3дМакс так и не нашел там че то другое есть

Milkshape?
Старый 07.07.2007, 13:53
Модэль_2

offline
Опыт: 644
Активность:
именно

Модэль_2 добавил:
на счет этого сайта про мувики у мну демо версия макро медии флашь 8, через че можно формат флашь конвертировать в норм формат чтоб стандарт программы читали его?!))

Модэль_2 добавил:
Вульф ты мну совсем тупым считаешь?))) япро РТК давно знаю токо там не че не понятно)))
Старый 07.07.2007, 16:23
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Вульф ты мну совсем тупым считаешь?))) япро РТК давно знаю токо там не че не понятно)))

%) и толку тогда, что ты "давно про него знаешь"? =)
Цитата:
И действительно я прогнал нето прочёл нето написал уже второй раз за сёдня. Туплю.

KLAUD, хех
в удаленном тобой посте ни одной запятой, как же меня это раздражает =)
Старый 07.07.2007, 19:47
Модэль_2

offline
Опыт: 644
Активность:
воть! терь разобрался с РТК, там все приметивно достаточно.
Старый 08.07.2007, 01:28
Agon

offline
Опыт: 24
Активность:
а у мну 9 версия.... я не могу экспортнуть модель?
п.с пробывал не получилось(
Старый 28.07.2007, 00:42
AzIkO

offline
Опыт: 2,669
Активность:
Agon скачай 5 макс с арттулзом и не мучайся, не будет тебе проблем, типа как экспортнуь модель, прост в использовании ^_^...
Старый 28.07.2007, 01:17
Sailar

offline
Опыт: 8,555
Активность:
Можеш DEX Script в помощь вобще у меня в максе он поначалу неработал тоже проверял в максе7 в 9ом нормально работает анимки текстурки экспортируюет
Старый 31.07.2007, 04:28
Аллоды

offline
Опыт: 246
Активность:
а с вармодельэдитором можно с нуля
Старый 08.08.2007, 14:34
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Аллоды, если это вопрос, то ответ "нет"
Старый 08.08.2007, 23:14
KINGGOLDrus

offline
Опыт: 2,941
Активность:
нужен 3дс макс любой
сделать в нём модельку
экспортировать модель в формат .3дс
открыть мдлвис
загрузить любую модель
удалить до последней точки модель
нажать "вставить из файла
найти модель и вставить
Старый 10.08.2007, 21:23
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
угу, а анимы?
Старый 11.08.2007, 00:21
KINGGOLDrus

offline
Опыт: 2,941
Активность:
делай сам.
я продолжаю
...найти модель и встаить
сохранить модель под другим именем
выделить все вершины
копировать и вставить в ту модель, в которой начинали (.мдикс)
желательно чтобы количество мешов старой модели подходило размеру из новой.
модель готова , только осталось её покрасить и добавить анимы.
Старый 11.08.2007, 12:30
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
делай сам.

я-то уж как-нибудь сделаю сам, не чайнег все-таки, а как быть остальным?
Цитата:
желательно чтобы количество мешов старой модели подходило размеру из новой.

нафига?
да и ваще это твое "продолжение" вряд ли поймут
Цитата:
копировать и вставить в ту модель, в которой начинали (.мдикс)

зочем?
Старый 11.08.2007, 17:00
AzIkO

offline
Опыт: 2,669
Активность:
michel2006 если есть 5 макс то и и вставлять не нужно, просто арт тулз....
Старый 11.08.2007, 17:07
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт: 5,473
Активность:
Wolverine у меня к те вопрос, как тебе удаётся в визе модели с нуля делать? Долговато ведь, и когда одну поверхность к другой приделываешь мучаешся, как окаянный.
Старый 11.08.2007, 17:48
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Вот! Он мучаеться, значит ты тоже помучайся!
Старый 11.08.2007, 17:58
KINGGOLDrus

offline
Опыт: 2,941
Активность:
Цитата:
Цитата:
копировать и вставить в ту модель, в которой начинали (.мдикс)


зочем?


Чтобы небыло проблем с текстурами.

Цитата:
Цитата:
желательно чтобы количество мешов старой модели подходило размеру из новой.


нафига?


У мя лично не получалось вставлять объект размером в 20 мешов в модель с 3-мя мешами
Меш -
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  скрин.JPG
Просмотров: 26
Размер:  5.4 Кбайт  
Старый 11.08.2007, 17:58
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
michel2006, я знаю, че такое меш =)
а 20 мешей - это слишком для вара
а на счет проблем с текстурами - хз, че там мб за проблемы

Tiodor, +1 =))))

Wolverine добавил:
Цитата:
а 20 мешей - это слишком для вара

перед экспортом в 3дс мона все меши с одним материалом объединить в один
Старый 11.08.2007, 18:53
KINGGOLDrus

offline
Опыт: 2,941
Активность:
Старый 11.08.2007, 18:57
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
да ну все равно это необязательно, переоткрывать и перевставлять, тем более инегода не требуется объединение геосетов в один

Wolverine добавил:
точнее требуется оставить разбиение на несколько геосетов
Старый 11.08.2007, 19:02
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:51.