XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
TicondRus
Учим World Editor
offline
Опыт: 2,049
Активность:
KO3bMA, а адальше удаляются.
А написать стоит про прикрепление эффектов.
Старый 14.04.2007, 13:46
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
TicondRus
Цитата:
а адальше удаляются.

не понял
Старый 14.04.2007, 16:30
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Весьма полезная статья...
представил я себе морлака-царевну... с обычным туловищем...
Старый 14.04.2007, 17:19
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,930
Активность:
Хорошая статья, только поздно она появилась=( Уже нет того рвения изучать в варе все новые вещи=( Стар для моделинга наверно уже. Но вот молодым моделерам статья должн помочь.
Старый 14.04.2007, 19:37
AzIkO

offline
Опыт: 2,669
Активность:
Просто хорошая статья! Написана простым языком без лишник слов (почти :) Будет понятно любому чайнику :) Еще бы такую статейку про текстурирование...
Старый 14.04.2007, 22:30
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
AzIkO спс, уже "сочиняю"
TiodorGadenbIshTicondRus спс
Старый 14.04.2007, 22:40
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
ноги...

Wolverine добавил:
теперь все будут делать ноги и заливать на сайт...

Wolverine добавил:
KO3bMA, благадаря тебе =)
Старый 14.04.2007, 23:29
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Wolverine как статья то?
Старый 14.04.2007, 23:41
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
очень даже неплохо

Цитата:
3 правило, подсказанное ahtiandr: нельзя допускать поворот кости больше 90 градусов в соседних кадрах, при проигрывании анимации на карте скорей всего часть тела, привязанная к этой кости , будет прыгать вместо плавного движения или совершать поворот в направлении, противоположном нужному

просто поворот происходит по наименьшему пути
Старый 14.04.2007, 23:45
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Цитата:
просто поворот происходит по наименьшему пути
ето понятно, но забываеца, а правилом запомница
про текстурирование писать, и анимки текстур?
Старый 14.04.2007, 23:50
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
KO3bMA, про создание моделей с нуля, а не так вот через пожу:)
ну и про текстурирование можно.
Старый 15.04.2007, 00:29
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Кет напиши сам с нуля, мне кажется, сдесь все приемы работы с вершинами описаны, да и все ето знают, ето самое простое, а про анимы я подробно написал, если есть что добавить - добавь
Старый 15.04.2007, 00:52
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Ну не знаю даже, что сказать... Респект.
Старый 15.04.2007, 01:40
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
статья дополнена созданием геометрии модели из примитива, т.к. для рассказа о текстурировании необходима полная модель
Старый 17.04.2007, 00:03
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Все, закончен многолетний труд
статья охватывает щас вие стадии создания модели в ВИЗе ( и не только в ВИЗе), геометриюЮ текстурирование и анимации
у меня две просьбы - вопроса
1 где комменты ? неужели это никому не нужно?, гаспада моделлеры, даже если вам все это известно, коменты нужны, чтобы новички смогли сориентироваться , ьез комментов статью просто пропустят
2 может кто зальет статью на сайт?, толька прошу изиенить название на "СОЗДАНИЕ МОДЕЛЕЙ В MDLVIS 1.39C", статья, я думаю, поможет многим, кто действительно начал интересоваца моделлингом
Старый 22.04.2007, 11:08
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
гыгы:)
текстура адская.
Старый 22.04.2007, 17:36
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Кет согласен, гыгы, но написано то хоть понятно?

KO3bMA добавил:
Кет а нарисуй че нить другое, по етой технологии для етой модельки плз, а то стылновато как то =)
Старый 22.04.2007, 17:43
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
KO3bMA, респектище тебе огромный, статью нужно заливать на сайт.
Старый 22.04.2007, 20:56
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Kiwi спс
Старый 22.04.2007, 20:57
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
KO3bMA, да лан:)
возьми просто текстуру крестьяна, если так:) и надень на текстурную карту.
Старый 22.04.2007, 21:01

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:17.