tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Правила конкурса статей по Galaxy Editor
Нас ждут великие открытия (С).
Довольно!
Хватит, говорю вам, ждать, что кто-нибудь придет и все объяснит. Господа, где ваш исследовательский задор? Пришло время показать, что мы и без посторонней помощи способны справится с Galaxy Editor-ом. Наш враг хитер и коварен, но несгибаемая воля и взаимовыручка позволят нам... Гхм, о чем это я? Да о том самом - о конкурсе статей. :)
Друзья мои, этот конкурс не только дает возможность выиграть приз и получить заслуженную славу среди участников XGM. Вы можете обрести гораздо большее – уважение ваших коллег картостроителей по всему рунету. Поверьте моему опыту – именно сейчас обучающие статьи востребованы, как никогда. И если вы сумеете написать что-нибудь стоящее, то именно на ваши статьи будут равняться очень и очень долго.
Правила:
Больше баллов получат статьи, которые
Однако, если за написание бонусной темы берутся два и более участника, то бонусные баллы делятся поровну.
Чтобы избежать дублей, в отдельной теме судья будет публиковать статистику, сколько участников взяли ту или иную бонусную тему.
Судья имеет право отказать в приеме откровенно слабых работ.
Судья также имеет право один раз «завернуть» работу. При этом участнику выдается рекомендация, что нужно улучшить. Например: улучшить оформление, добавить примеры и т.д.
Призы: 1 место — футболка с логотипом XGM, медалька победителя в профиль и 3000 опыта на форуме
2 место — 2000 опыта на форуме 3 место — 1000 опыта на форуме Примечание: Количество призовых мест может быть уменьшено в случае низкой активности участников. Главный приз будет вручен, если количество участников конкурса будет более 9 человек.
Бонусные темы:Вы можете получить бонусные баллы, если выберите одну из следующих тем:
-Успехов!
P.S. Старая гвардия картостроителей war3, мы рассчитываем на вас.
P.P.S. Новая гвардия, вы тоже не тушуйтесь. «Старички» сильны, но ленивы, и не обладают вашей любознательностью. Шансы у вас есть. :) Отредактировано Sergey, 16.08.2010 в 00:16. |
15.08.2010, 22:10 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
хм, я почти дописал статью о ланде, осталось о некоторых пунктах дописать.. Офк я не участвую как то) кстати неплохой идеей было бы перенос статей и наработок под ск2. |
15.08.2010, 22:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
А где собственно сроки? |
15.08.2010, 22:45 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
alexkill
offline
Опыт:
19,072Активность: |
Doc,
|
15.08.2010, 22:59 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Жаль, что перевод не принимается, работ было бы в разы больше) |
15.08.2010, 23:08 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
анализируйте чужие статьи и пишите на их основе свои |
15.08.2010, 23:28 | #6
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
хочу взять бонусную тему про создание синематиков. Будет и самому полезно. |
16.08.2010, 00:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Пиначет:
Принято. |
16.08.2010, 00:50 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
не знаю выйдет ли из этого что-то, но... Запишите на меня тему про различия редакторов, попробую свои силы... |
16.08.2010, 00:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TruEPak
offline
Опыт:
538Активность: |
Я пишу статью про создание геройской системы как в Warcraft 3 |
16.08.2010, 08:45 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
reALien
Принято. TruEPak Эта тема не входит в число бонусных, но все равно желаю успехов. :) |
16.08.2010, 10:40 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
хочу взять тему про обзор 2х редакторов Самому стало интересно :) |
16.08.2010, 11:39 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
DragonSpirit
Прекрасно! Ты второй, кто берется за эту тему. :) Что ж, тем интереснее, что у вас получится. Отредактировано Sergey, 16.08.2010 в 12:24. |
16.08.2010, 11:57 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
беру) |
16.08.2010, 23:20 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
а моделлинг тип не актуальный? =\ |
16.08.2010, 23:49 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Tiodor, а что ты будешь писать? Обучение по 3DS Max'у? Ну в теме, что я выбрал, есть связь и с моделлингом, да она просто жизненно необходима для тех, кто будет заниматься импортом) |
17.08.2010, 00:03 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
WebSter, а ты модели импортировал? Аттачи не тупят? а вообще хз, чего там по импорту можно на статью растянуть. |
17.08.2010, 13:49 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
WebSter, ну да, там изучать 3д макс, всякие эмитеры делать и т.д. как нормальни делать и ля-ля-ля... |
17.08.2010, 17:09 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Wulfrein, ну там же еще про использование, как я понял работа с актёрами, и т. д. Пока не импортировал, но более чем уверен, что придётся) |
17.08.2010, 22:06 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Tiodor
Цитата:
Моделлинг – он и в Калимдоре моделлинг. Т.е. штука хорошая, но отнюдь не новая. По моделингу еще будут другие конкурсы, а этот посвящен Galaxy Editor-у. Wulfrein Цитата:
В war3, если не знать некоторых нюансов, импорт тяжеловат для новичков. Возможно, в sc2 импорт удобнее, чем wc3, но все равно требуется хотя бы небольшая инструкция – вроде этой: http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=131799&postcount=1 Т.е. описать с самого начала – берем модель (откуда?), загружаем в карту (как?), меняем настройки юнита (где?) и вуаля, все готово. Может и не самая длинная статья, но нужная - особенно для тех, кто не работал раньше с worldedit-ом. |
||
19.08.2010, 14:53 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|