SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Анимация - Alternate.
Как сделать так чтоб при активации триггера (В моем случае смены оружия), юнит проигрывал анимации типа Alternate (Attack Alternate, Stand Alternate и т.д.).
MMIceStar добавил: Конкретно мне надо, при разном классе оружия в руках, проигрывалась разная анимация атаки (Attack и attack Alternate). |
23.08.2011, 11:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fatal
Sleeping awake
offline
Опыт:
1,244Активность: |
Подмена юнита подойдет |
23.08.2011, 11:49 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
MMIceStar:
так есть же в разделе анимация переключение, блин если бы помнил, 100% что есть. Щас старички кто на варе сидит проснутся, подскажут. Подмена юнита не вариант. Burn to shadow добавил: я когда то делал карту, у меня персонаж держал двуручное оружие (обычный набор анимок), держал древковое(alternate) лук\арбалет(work), и еще какие то, всего около 5 наборов анимок, все прекрасно реализовывалось через теги анимаций. |
23.08.2011, 11:52 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Есть есть. Даж на гуях есть. Но на Jass примерно так Код:
|
|
23.08.2011, 12:07 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Add Unit Animation Tag.
Suite добавил: ps: я не старичок |
23.08.2011, 12:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
|
23.08.2011, 12:27 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|