![]()
HGL
Phased out.
![]() ![]() offline
Опыт:
25,976Активность: |
КАК заставить модельку вращацца?
Почитал я про кватернионы нипонял ниф-ниф...
Так КаК же ето делать? У меня фсёвремя модельки размазываюцца... Может ктонить объяснить мне фсё это человеческим языком? Заранее суперогр. спасиба! |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Chel5
![]() offline
Опыт:
785Активность: |
Можно попробовать сделать это в 3DMax'e(или попросить кого-нибудь).
Может это немного не по теме, но плиз, пиши биз арфаграфичиских АшИпок.:) |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HGL
Phased out.
![]() ![]() offline
Опыт:
25,976Активность: |
Цитата:
Плювал я на громатику... Цитата:
Раз такой умный, как мне потом экспортировать его в мдх если у меня арттулс не ставится? |
||
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
![]() ![]() offline
Опыт:
26,206Активность: |
HGL есть огромное количество утилит, кроме всем известного 3ds max которые работают с нужными форматами.
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
HGL, хех, открой модель в в3ме, создай такую кость, чтобы все остальные к ней крепились (если таковой нет; она обычно называется "Bone_Root" или просто "Root"), а потом в блокноте (!) пропиши этой кости вращение по полному кругу (стырь где-нить координаты :)). И тогда моделька будет вращацца.
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Chel5
![]() offline
Опыт:
785Активность: |
Попробуй с помощью полярных координат. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|