XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 2,848
Активность:
Вечное тело героя
Вот вопрос как сделать чтобы после смерти героя его тело никуда не возносилось и даже не делалось прозрачным лежало на месте до конца игры Можете карту пример сбда выложить а то на словах не понимаю обычно.?
Старый 23.05.2008, 18:42
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
  1. Убери анимку вознесения из модели, и после смерти ставь разложение на 0%
  2. Поробуй паузить юнита после смерти (не уверен, что получится, скорее уверен, что не получится, но поробовать стоит.)
Старый 23.05.2008, 20:27
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
AttacShipOfFire можно канешн изменить модель героя. Где бы после смерти тело лежало бы там.
Думаю, можно было бы еще время разложение установить побольше
Старый 23.05.2008, 20:27
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
У героев нет ни анимы разложения, ни костей, так что думаю надо как-то остановить на последнем кадре анимы смерти.
Старый 23.05.2008, 20:30
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
А если поставить определенное время для смерти героя. И сделать триггер, что после смерти героя, подождать -1 сек до смерти и остановить
Старый 23.05.2008, 20:33
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Ой!... не правильно выразился, не юнита паузить, а его анимы, как сказал Comrade Dron.
Старый 23.05.2008, 20:35
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 2,848
Активность:
Можете карты выложить где там показано как так делать?
Старый 24.05.2008, 00:20
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Можно после смерти героя его реснуть, и в этот же момент проиграть анимку death, и запаузить героя
Старый 24.05.2008, 00:36
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
akkolt вы собирайтесь вылавливать анимацию смерти??ето довольно тяжело, по крайней мере я пытался попасть но точно все равно не выходит.

MartyrOfSorrow добавил:
при скоращении времени смерти не выходит то время которое дано в анимации, тоесть например 3.335 - время смерти допустим Сильваны, сократив можно получить 3.4, (кто помнит математику паимет почему так) ставля такое значение я не пападал, может имеет смысл время игрвого(в одной сек. 100 миллисекунд), и время обычного(0.60 мс)

MartyrOfSorrow добавил:
хотя я знаю карту где герой умирает, его тело остается а из него живописно вылетает дух, причем точка в точку и только через время он воскрешается.

MartyrOfSorrow добавил:
но по подсчетам я ето на ГУИ высчитывал, может в джассе какието другие способы есть?
Старый 24.05.2008, 00:42
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
ждемс после смерти героя 5 сек(при этом он должен быть запаузен), затем быстро ремувим его и добавляем точно такогоже в эту точку, но за нейтрально-пассивных. Пригрываем дохлую аниму(гдето 1-1.5 сек хва) и паузим его вместе с анимой + делаем неуязвимым. Но это бажный вариант, тут много еще не учтено.
Старый 24.05.2008, 00:53
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
канешно, анимацию надо ускорить, иначе не правдиво выйдет, кстати в конфетных воинах раньше так было как ты описал,ScorpioT1000
Старый 24.05.2008, 12:29
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
И добавлять aloc
Старый 24.05.2008, 13:32
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Так. есть такая мапа Extreme Candy Wars. Я по ней как то делал похожее. Посмотри, там герой после смерти остается лежать на месте и ты должон духом к нему подойти и воскресить его
Посмотри, там ГУИ, поэтому затруднений не будет. Подсказка, там используется пауза юнита
Старый 25.05.2008, 14:59
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Проще в способностях отменить разложение-юнит не разлагается и триггерно его убить

Вурдалак добавил:
Ну конечно лучше создать ту нудную операцию с разложением, что вы все предложили, так оригинальнее.
Старый 26.05.2008, 01:03
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
Вурдалак, я попробовал поставить "не разлогается" - в результате юнит исчезает из игры сразу после смерти. Пробовал на героях и на крестьянах.
Старый 26.05.2008, 01:19
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Если Xtreme Candy Wars - творение Candy, спроси у нее, как она так сделала.
Старый 26.05.2008, 04:24
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Hexus Xtreme Candy Wars - это творение Blizzard
Старый 26.05.2008, 07:54
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Хм, тогда проиграть аниму смерти у юнита-и в таком положениии оставить его на карте. Если конечно он и дальше будет использоваться. В кампании Mordork Qwest был подобный триггер.
Старый 26.05.2008, 08:08
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 2,848
Активность:
Его можно триггерно запаузить после нескольких секунд смерти?
Старый 26.05.2008, 08:34
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
AttacShipOfFire, да, о чем тебе и говорят! В гуи команда Pause unit
Лежит эта команда то-ли в разделе юнитов, то-ли спецэффектов.
Старый 26.05.2008, 10:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:51.