XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> PC игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Hellgate: London
Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Flagship Studios
Издатель: Namco Bandai
Дата релиза: зима 2007
Официальный сайт игры: www.hellgatelondon.com

Об игре


Hellgate: London переносит игроков на 25 лет вперед, чтобы показать, во что превратили мир орды демонов. Игроку, разумеется, предстоит остановить Силы зла и вернуть птичек, рыбок и травку с цветочками на свои заслуженные места.

Геймплей Hellgate: London будет во многом напоминать Diablo. Создаем своего персонажа, бегаем по случайно генерируемым уровням, крошим монстров, выполняем несложные квесты, продвигаемся по сюжету и - что самое главное - прокачиваемся. Кстати, несмотря на то, что действие игры разворачивается в недалеком будущем, в боях будет активно использоваться магия - видимо, дань традиции.


Обои







Скриншоты


http://www.stopgame.ru/screen/hellgate_london/screenshots.html



Hellgate: London: бета-тест

Flagship Studios приступила к сбору заявок на участие в бета-тестировании ролевого экшена Hellgate: London. Заполнив форму для предзаказа игры на этой странице, ваше имя автоматически помещается в список ожидающих. Вопрос о составе группы истребителей багов будет решаться только после того, как разработчики получат достаточ


Лично я как фанат диабло и больших замесов очень жду игру.Провалиться она теоретически неможет потому что её делают люди из blizzard.
Судя по роликам в игре будет очень интересная система заклинаний.
Старый 27.07.2007, 12:43
XEMEPA
План Б
offline
Опыт: 2,821
Активность:
Жду и надеюсь.
Старый 27.07.2007, 13:09
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Жду два года уже... Вроде в августе должна выйти..
Старый 27.07.2007, 22:44
GoldBlackVivek
I love this game
offline
Опыт: 5,033
Активность:
Kiwi
Цитата:
Сообщение от Sp3ll
Дата релиза: зима 2007

Надело ждать уже если честно....
Старый 04.08.2007, 09:39
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт: 11,984
Активность:
скрины=)
Старый 05.08.2007, 02:32
Hunter23
Vol'GIN
offline
Опыт: 1,527
Активность:
Просто без комментариев... игра рулеззз
Старый 05.08.2007, 11:59
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт: 11,984
Активность:
графа канечно класс,но мне жанр её не очень)
Старый 05.08.2007, 12:01
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
игра не привлекает ничем, пеинкиллер номер 2...
Старый 05.08.2007, 14:52
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Цитата:
Сообщение от Murloc
игра не привлекает ничем, пеинкиллер номер 2...

Хахахахаахахаха - лол.
Тут есть магии, тут есть города, тут есть скиллы, графика, сюжет думаю лучше будет, тут замесы лучше, тут эффекты круче. Продолжать дальше нет смысла.
Игра вообще абсолютно другая и ничего с ПК не имеет.
Старый 05.08.2007, 20:02
NightRaven

offline
Опыт: 719
Активность:
Цитата:
Сообщение от Sp3ll
Хахахахаахахаха - лол.
Тут есть магии, тут есть города, тут есть скиллы, графика, сюжет думаю лучше будет, тут замесы лучше, тут эффекты круче. Продолжать дальше нет смысла.
Игра вообще абсолютно другая и ничего с ПК не имеет.


Вот именно. Я буду ждать игру что бы ни случилось. Хотя я б её ждал, даже если это был бы "Painkiller №2".
Старый 06.08.2007, 16:57
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
ролики я видел, но игра будет однообразной хотябы по тому что вечно надо будет убивать кучи монстров, после чего бить их босса, ну да, скиллы, убил пару-тройку красиво, раскидал десять мобов сразу, но суть то одна, это как в гта, миссии миссиями, но в каждой миссии тебе надо ехать по городу и в основном убивать людей. города - нету, т.к. это не хелгейт: города, а хелгейт лондон, ну мб будет пригород.. игра тёмная, видно по скринам, а то что графика тут будет лучше чем в пк - ты меня насмешил. если бы она была не лучше то кто бы её вообще стал делать)))

Murloc добавил:
Что конечно завораживает так это стиль боя, но всего пара движений и то что существуют огромные монстры, что отталкивает, так это действие в Лондоне, по мне так противное место...
Старый 06.08.2007, 18:01
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Млин, вот вам доказательство того, что игра будет хитом:
ее разрабатывают бывшие близзардовцы
Старый 06.08.2007, 18:33
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Бывшие, выгнанные за криворукость близзардовцы? :Р
Старый 06.08.2007, 19:09
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Цитата:
Сообщение от Murloc
ролики я видел, но игра будет однообразной хотябы по тому что вечно надо будет убивать кучи монстров, после чего бить их босса, ну да, скиллы, убил пару-тройку красиво, раскидал десять мобов сразу, но суть то одна, это как в гта, миссии миссиями, но в каждой миссии тебе надо ехать по городу и в основном убивать людей. города - нету, т.к. это не хелгейт: города, а хелгейт лондон, ну мб будет пригород.. игра тёмная, видно по скринам, а то что графика тут будет лучше чем в пк - ты меня насмешил. если бы она была не лучше то кто бы её вообще стал делать)))


Да так возьми любую игру и она тоже будет однообразна.
Стратегии - строишь базу, валишь врага.
Экшен - Отстрел врагов.
Любой мморг - кач на монстрах и немного пвп.
И т.д. и т.п.
Цитата:
Сообщение от Murloc
Бывшие, выгнанные за криворукость близзардовцы? :Р

Вообщето они сами ушли и в близах нет кривых челов.

Sp3ll добавил:
Hellgate: London — в Хэллоуин

Electronic Arts наконец-то утвердила точную дату выхода ролевого шутера Hellgate: London от студии Flagship. В США релиз состоится 31 октября 2007 года и совпадет с известным американским народным празднеством "Хэллоуин". Европейцы увидят игру на прилавках несколько позже — 2 ноября.
Старый 06.08.2007, 21:28
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Я буду играть в эту игру потому что её делает ЕА, но никак не думая о том что её делают бывший близзард, они не умели/не умеют делать экшены.
Цитата:
Да так возьми любую игру и она тоже будет однообразна.

Я говорил про геймплей, стратегии да, однообразны до ужаса, мморпг далеко не однообразны (не говоря про говно-рпг с квадратными людьми и ужасной текстурой), экшены в основном не должны быть такими, всегда должно быть много способов убить цель, ну или если не много то хотябы различным способом, надеюсь в этом такое будет.

Murloc добавил:
З.ы. если близзы ушли в ЕА то молодцы, ЕА во всех направлениях > близзов.

Murloc добавил:
Ну не считая мморпг которые они не выпускают)
Старый 06.08.2007, 22:28
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Цитата:
Сообщение от Murloc
Я буду играть в эту игру потому что её делает ЕА, но никак не думая о том что её делают бывший близзард, они не умели/не умеют делать экшены.

А при чем тут ЕА?
Цитата:
Сообщение от Murloc
Я говорил про геймплей, стратегии да, однообразны до ужаса, мморпг далеко не однообразны (не говоря про говно-рпг с квадратными людьми и ужасной текстурой), экшены в основном не должны быть такими, всегда должно быть много способов убить цель, ну или если не много то хотябы различным способом, надеюсь в этом такое будет.

Во всех играх всегда есть больше 1 способа уничтожение врага.
Цитата:
Сообщение от Murloc
Murloc добавил:
З.ы. если близзы ушли в ЕА то молодцы, ЕА во всех направлениях > близзов.

Нифига, у близзов игры намного круче чем в ЕА и сама компания старше ЕА.
Старый 07.08.2007, 00:12
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Цитата:
Нифига, у близзов игры намного круче чем в ЕА и сама компания старше ЕА.

Лол, ЕА старше Близзарда на 9 лет, к тому же Близзард никогда не имело опыта в шутерах, они даже приостановили работу над Ghostom, по этому учитывая больший опыт в создании 3д-экшенов, для Хеллгейта всё же является ЕА.
Цитата:
Во всех играх всегда есть больше 1 способа уничтожение врага.

Есть игры в которых их 2. А если сначала убить из пистолета в голову, потом из автомата в ногу и это 2 разных способа то ты прав.
Цитата:
А при чем тут ЕА?

ЕА как издатель контролирует свою продукцию и не допустит чтобы в массы вышла какая-нибудь дрянь. А если ты и несколько друзей считают что определённая их игра фигня, то не значит что так считают все.
Старый 07.08.2007, 04:59
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Цитата:
Сообщение от Murloc
Лол, ЕА старше Близзарда на 9 лет, к тому же Близзард никогда не имело опыта в шутерах, они даже приостановили работу над Ghostom, по этому учитывая больший опыт в создании 3д-экшенов, для Хеллгейта всё же является ЕА.


Да ну? Разве еа выпускали игры на консолях? Призрака вообще закрыли, а не приостановили из-за того что движок устарел, а выдавать плохие игры близзы не умеют.
Да и что с того что это первый экшен?

Цитата:
Сообщение от Murloc
ЕА как издатель контролирует свою продукцию и не допустит чтобы в массы вышла какая-нибудь дрянь. А если ты и несколько друзей считают что определённая их игра фигня, то не значит что так считают все.

Так Hellgate же не ЕА, а Flagship делают.
Старый 07.08.2007, 12:10
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Sp3ll
Flagship разработчик, ЕА издатель, в интервью они говорили что контролируют процесс создания выпускаемой игры посредством своих специалистов.
Цитата:
Призрака вообще закрыли

Именно приостановили. На Близзконе вскользь упоминули, что, возможно, разработка будет продолжена когда будет свободная группа спецов.
Цитата:
Да ну? Разве еа выпускали игры на консолях?

Именно так =) Ну тут надо уточнить что именно ты называешь консолью, на сегу они игр конечно-же не выпускали...
Цитата:
Да и что с того что это первый экшен?

Опять 25, у Близзов нет опыта, поэтому приостановили дабы работать над старом/вовом.
Старый 07.08.2007, 14:38
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
Ghost делается под nextgen платформы (ну уже считай current gen), почти готов, через годик можт его объявят
Старый 07.08.2007, 15:34

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:21.