darker
offline
Опыт:
2,291Активность: |
Векторы и с чем их есть
Народ помогите пожалуйста я уже довольно хорошо разобрался в джассе и хочу немного повысить свои знания искал про вектора и не нашел прошу помочь найти про них (С геометрией у меня неплохо ) |
03.01.2009, 18:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
darker, бог в помощь...
|
03.01.2009, 18:16 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zer0ne
offline
Опыт:
11,119Активность: |
Геометрия 8 или 9 класс |
03.01.2009, 18:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sunn
To feel joy, not be blue
offline
Опыт:
4,975Активность: |
Народ, парень просит обьяснить ему что такое вектор в джассе а не что такое вектор впринципе. Между прочим, я не могу это сделать) Так что если ктото даст нормальную ссылку то и от меня спасибо... |
03.01.2009, 20:04 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
А разве векторы в джасе - это не те же векторы впринипе? Отредактировано J, 03.01.2009 в 20:15. |
03.01.2009, 20:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Xenosapien
Цитата:
Думаю автор все же имел ввиду обычный вектор... |
|
03.01.2009, 20:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
J, наверно имеется в виду вектор - как аналог вектора из C++. вроде в vJass такую шнягу видел..
хотя там где видел он мог быть самодельным и означать геометрический вектор =) |
03.01.2009, 20:18 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Scorched и чем же аналог вектора в c++ или vJass отличается от вектора впринципе?)
Короче ссылку на вики дали... есть еще школьные учебники - как уже сказали, а больше ничего и не нужно... там все нормально объесняется, нужно только желание разобратся, а сдесь обьеснять что такое векторы с нуля это бесмыслено, это элементарная информация, понимаю ченить там сложнее, типа матриц или квантерионов, кажется уже были по ним темы, и алексей обьеснял... а по векторам - бесмыслено, легче какуюнить министатью накатьтать, что разумеется - бред. |
03.01.2009, 20:24 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
в C++ он динамический, а в принципе имеет заданное число координат. хотя ты у нас математик, так что спорить не буду) |
|
03.01.2009, 20:30 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sunn
To feel joy, not be blue
offline
Опыт:
4,975Активность: |
Я честно говоря имел ввиду реализацию векторной физики в жассе...
Xenosapien добавил: Ибо понятие "вектор как динамический массив" в жассе не используется. |
03.01.2009, 20:33 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Xenosapien, ну как бы в чем проблема? Формул нету? Формулы дал.
|
03.01.2009, 20:35 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
ну и что конкретно из "векторной физики" интересует автора? |
03.01.2009, 20:35 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
J крутая физика как в крайзис *palevo*
// а я думал Джо бугалтер ^_^ ... |
03.01.2009, 20:51 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
darker
offline
Опыт:
2,291Активность: |
Конешно я имел в виду векторы на джассе пример работы Есть ли статьи как такое чудо делаетсо Бо в коде шарить гараздо дольше чтоб понят идею на чем основана |
03.01.2009, 20:53 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
// какой же бухгалтер в наше то время незнает векторныю матиматику?)
|
03.01.2009, 20:54 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
darker
offline
Опыт:
2,291Активность: |
Например помню Джон говорил что хук легко векторно зделать
darker добавил: Цитата:
Матиматика тут не причем ее я знаю хорошо Меня интересует идея как ето все на джасе строитса |
|
03.01.2009, 20:57 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
darker начем основано? есть вектор положения, вектор скорости, и пр. каждый раз к вектору положения прибавляется вектор скорости, и из скорости вычитается вектор притяжения, когда вектор положения ниже ландашта строится нормаль к ландшавту в его позиции, и вектор скорости поворачивают в туже сторону что и нормаль
J добавил: Цитата:
J добавил: чтобы построить нормаль берутся 3 точки в разные стороны от юнита на маленькое растояние, берутся 3 вектора от центра да этих точек, попарно их перемножают и нормируют, потом складывают и делят на 3 |
|
03.01.2009, 21:02 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
J, в пуджварс основной спел мясника.
|
03.01.2009, 21:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
darker
offline
Опыт:
2,291Активность: |
Где ж наш джон который всем помогал ?
darker добавил: Цитата:
Вот ето я и непойму как в варе брать углы например када предмет врезаетсо в текстуру ? + прошитовать блин скорость нада еше |
|
03.01.2009, 21:09 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
текстуру? в ландшавт тобиш? никакие углы не нужны, я написал как сделать оталкивания чисто по манипуляциям с векторами... |
03.01.2009, 21:12 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|