XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
eve
3dsMAXER
offline
Опыт: 196
Активность:
Помогите отконвертить!!
Суть такая:
Вытащил я из *.MPQ архива world of warcraft файл с моделкой *.m2 теперь мне нужно её отконвертить, но чем?
И что я только непробовал непомогает.
Подскажите прогу или способ как отконвертить.
Лучше под 3dsmax (хотябы коряво и без текстур гловное модель!!)
Заранее спасиб...
eve добавил:
кто поможет вышлю класную, а главно оригинальную обоину сделанную в максе (автор обоины я)
Старый 12.10.2005, 10:10
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
Судя по всему, конвертера .m2 не существует (вернее, он есть только для моделей бета-версии WoW и весьма корявый).
Я второй месяц (или уже третий?) пытаюсь разыскать хоть какую-то информацию о формате m2, но пока безрезультатно.
Старый 12.10.2005, 11:18
eve
3dsMAXER
offline
Опыт: 196
Активность:
Я лиш нашол по m2 что эти модели очень легко обрабатывать на C++ /
Да и в последних обновлениях C есть уже готовые функции. Создание 3D моделей c помощю 3dsmax, а затем с помощью C сохранять модель в формате m2
Я в программировании неочень силён(только в максе рисую) может кто знает что к чему и ковырялку попробует сделать?(просто перевод форматов из m2 в 3ds)
да и тут картинка надеюсь вам понравиться :)
Старый 12.10.2005, 13:28
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
Цитата:
Я лиш нашол по m2 что эти модели очень легко обрабатывать на C++ /
Можно поподробнее? (Лучше, если дашь ссылку - может, удастся что-то почерпнуть о формате).
Цитата:
Да и в последних обновлениях C++ есть уже готовые функции.
Начиная с какой версии C++? Или это не в Си, а в DirectX или еще какой-нибудь библиотеке?

Алексей добавил:
Да, совсем забыл: я недавно где-то надыбал (не помню уже, где) скрипт для 3DSMax 7, позволяющий импортировать модели WoW без текстур и анимаций (т.е. "голую" геометрию). Кому интересно, могут глянуть (аттачу).

Отредактировано Алексей, 12.10.2005 в 14:31.
Старый 12.10.2005, 14:22
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Оффтоп. Алексей а есть 7ой макс - его щаз хрен где скачаешь!
Старый 12.10.2005, 18:42
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
Да в том-то и дело, что у меня есть только Max5 и Max6.
Старый 12.10.2005, 19:49
eve
3dsMAXER
offline
Опыт: 196
Активность:
7max у меня есть (лиценз русская хакнутая paradox, но глюков пока невидел) залью на сайт к себе и дам ссылку.
про формат на C через поисковик нашол набери в yandex.ru (С++ формат фаяла m2)
2Алексей спасибо за файлик отдал програмёрам от декампилят и мож, что напишут.
Старый 20.10.2005, 07:09
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
наверное есть конвектор m2 в mdx2 близы ведь как кто отконвертили
Старый 20.10.2005, 15:51
eve
3dsMAXER
offline
Опыт: 196
Активность:
читаем эту тему http://xgm.guru/forum/showthread.php?p=38257#post38257
7max в нете скачать моно :) без проблем пользуйся ya.ru
Старый 24.10.2005, 06:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:19.