XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Глючный универсальный строитель
Система универсальных строителей для построения большого количество зданий (предложена NetRat'ом), основанная на смене режима строительства (превращение одного рабочего в другого) стала глючить. Первые 2 дня она работала нормально. Я ничего не менял в настройках, но вчера она заглючила.
Заменённый рабочий почему-то перестал строить. Продвинутые здания накрылись медным тазом. Я задаю команду строить, рабочий подтверждает приказ, появляется нормальный полупрозрачный "костяк" здания, рабочий к нему подходит, но вместо того чтобы строилось здание, "костяк" исчезает.
На карте я поставил обычного рабочего и продвинутого рядом. Каждый без проблем строит свои здания, но когда превращается в другого - возникает херня с каркасом. А когда превращается обратно в себя, то опять нормально строит свои здания.
Выкладываю карту-пример (вырезал из кампании, убрал весь импорт).
Старый 29.09.2005, 14:58
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Хех, я не понимаю только одного - как она вообще работала! Насколько я заметил, превращённый любой абилкой юнит-рабочий не может строить те здания, которых нет в списке у основной формы. И если на карте нет, других рабочих того же типа, что и превращённый юнит, эти здания вообще не появляются в списке строительства. Причём эта проблема была с самого выхода TFT, и возможно была в RoC'e.
NT, у тебя прям какой-то волшебный безглючный вар :)
Старый 29.09.2005, 15:58
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
TONIC, в оригинальной карте NETRAT'a у меня аккурат такой глюк. У меня эта система в принципе не прокатывала с версии 1.07, когда появилась возможность редачить способности.
Старый 29.09.2005, 17:15
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
И почему у близзов всё так делается через одно место?
Старый 29.09.2005, 17:24
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 5,291
Активность:
TONIC, предлагать что-то здесь бессмысленно. Надо все делать своими силами. :)
Elijahu, лучше реплейсить юнита через триггеры. Так и глюков не будет и гемморится не надо.
Старый 30.09.2005, 12:01
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Сделал по совету cHAmа - реплейсю через триггеры.
Работает нормально (только юнит становится не-выделенным).
Тему можно закрывать.
Старый 30.09.2005, 16:48
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Юзай функцию Player Add to Selection, тогда замена будет почти незаметна
Старый 30.09.2005, 18:46
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:48.