Duke911
offline
Опыт:
3,907Активность: |
Cloack и Moddel addition
Вобщем есть юнит который может становиться невидимым( тоесть cloack), есть бафф который вешается на юнита и лечит его, есть Actor типа ModelAddition, который появляется на юните когда на нем висит бафф который его лечит. Теперь проблема: если юнит становиться нивидимым, то Actor остается видимым для противников, и противник всё равно замечает юнит. Как сделать чтобы Actor становился невидимым для противников всместе с юнитом? |
26.02.2013, 01:04 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Поле называется "Что-то там Host". Здесь настраиваешь параметры которые наследует эффект от юнита на котором он висит: невидимость, цвет, прозрачность и т.д |
27.02.2013, 21:17 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Duke911
offline
Опыт:
3,907Активность: |
Есть поле Properties: Accepted Property Transfers +, там у меня на Cloak Effect стоит галочка, но толку ноль.
походу где-то что-то ещё влияет на это.
UPDATE:Разобрался - на это влияет поле Properties: Inherited Properties+.
Всем спасибо. Отредактировано Duke911, 28.02.2013 в 01:01. |
28.02.2013, 00:49 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|